AURA

Sala en 3D: la sala del proyecto en volumen

«Sala en 3D» muestra en volumen y a pantalla completa la sala del plano del proyecto: paredes con las medidas del espacio, puertas y ventanas, las plantas del edificio, mesas, sillas, el escenario y la decoración en su sitio. A la izquierda está la barra de herramientas con «Vista de la sala», «Acabado», «Vistas», «Recorrido», «Videorrecorrido», «Foto» y «Salón real»: puede girar la sala, recorrerla a la altura de los ojos, poner parqué, mármol o moqueta en el suelo, elegir el acabado de las paredes, la altura y el color del techo, guardar vistas, enviar sus capturas a una presentación o al tablero, grabar un video del recorrido, hacer una foto fotorrealista de la vista actual o un videorrecorrido fotorrealista con enlace para el cliente, mostrar un escaneo 3D del lugar real en lugar de la sala dibujada y descargar la sala para SketchUp. Funciona en beta y está abierta a todas las cuentas.

Más información: Ayuda · Funciones.

Revisado:

Quién puede ver la sala en 3D

  • «Sala en 3D» todavía está en beta y desde el 8 de octubre de 2026 está abierta a todas las cuentas. Si no ve la tarjeta ni el botón «Sala en 3D», escriba a soporte.
  • La escena del proyecto la ve todo aquel que puede abrir el propio plano en el paso «Espacio»: el propietario, el editor, el comentarista y el lector del proyecto. No hace falta abrir la escena a los miembros por separado. Un cliente que solo tiene acceso a los encuadres seleccionados no ve la «Sala en 3D».

Dónde abrir la sala en 3D

  1. En el editor del plano, pulse «Sala en 3D» en la barra superior, el botón relleno de la derecha. Los cambios del plano sin guardar se guardan antes de pasar: la sala se construye a partir del plano guardado.
  2. En la tarjeta de un plano en «Planos de la sala» pulse «Sala en 3D» junto a «Abrir» («Más» → «Todas las herramientas» → «Planos de la sala»). En la lista de planos del proyecto este botón se llama «Ver en 3D». En un proyecto el mismo camino pasa por el paso «Espacio»: la tarjeta «Sala en 3D» con el botón «Abrir el salón en 3D».
  3. O pulse el objetivo «Abrir el salón en 3D» en la ventana «Crear»: abre la sala del proyecto elegido. Si el proyecto tiene varios planos, la sala abre el último modificado, y puede elegir otro en la ventana «Vista de la sala».
  • La «Sala en 3D» completa, con vistas, acabados, fotos y videotour, vive dentro de un proyecto. Un plano sin proyecto se abre en 3D como vista rápida en el propio editor: allí el botón «Sala en 3D» funciona, y su tarjeta en «Planos de la sala» tiene «Sala en 3D» y «Añadir a un proyecto». Al proyecto va una copia del plano, y la copia tiene la «Sala en 3D» completa.
  • Si el proyecto aún no tiene plano, sobre la sala vacía se abre la ventana «Sala en 3D» con tres entradas (la sección «Sala en 3D: tres entradas»); la ven el propietario y los editores. Si cierra la ventana, en la página quedan las palabras «El proyecto aún no tiene escena 3D» y el botón «Crear plano»; los demás miembros esperan a que aparezca un plano.
  • Los botones y la tarjeta los ven todos los que tienen la «Sala en 3D», ahora todas las cuentas. Un cliente que solo tiene acceso a los encuadres seleccionados no los ve.

Sala en 3D: tres entradas

La sala en 3D se construye a partir del plano de la sala del proyecto, no de una sola foto. Por eso, cuando el proyecto aún no tiene plano, sobre la sala vacía se abre la ventana «Sala en 3D» y pregunta qué tiene: «Con una sola foto no se construye el 3D. Elija lo que tiene y la sala se armará sola.»

  1. «Indicar las medidas» (con la marca «Lo más rápido»): el largo y el ancho de la sala, las puertas y una distribución de mesas lista, gratis y al instante. El editor del plano se abre en la ventana «Medidas de la sala», y después se pueden mover las mesas.
  2. «Subir un plano»: el plano del espacio en PNG, JPG, WebP o PDF de hasta 20 MB, gratis. El editor del plano se abre en la ventana «Capa base», donde el plano se ajusta a una pared (artículo del plano de la sala, sección «Capa base, medición y guías»).
  3. «Grabar el salón con el móvil»: un vídeo de 2 o 3 minutos, con el que AURA crea un escaneo 3D del lugar real y un borrador del plano con sus medidas. Es de pago: el precio y el plazo («de 30 a 90 minutos») están en la tarjeta. El botón «Grabar el salón» abre la «Sala en 3D» en la ventana «Salón real» (secciones «Salón real a partir de un escaneo 3D» y «Plano desde un escaneo 3D»).
  • La ventana se abre dentro de un proyecto, y abajo dice «La sala en 3D vive en el proyecto «…».» Hasta que elija una entrada, no se crea nada.
  • «Indicar las medidas» o «Subir un plano» toma el último plano del proyecto, y si aún no hay plano, crea en el proyecto un plano «Banquete, mesas redondas» para el número de invitados del pasaporte (60 sin pasaporte) y lo abre en el editor. «Grabar el salón» también toma el último plano del proyecto, y si no hay ninguno, crea un plano vacío «Salón desde un escaneo 3D (borrador)»: sus medidas las dará el escaneo.
  • La ventana se abre sola solo cuando no hay plano y usted puede editar el proyecto. Un lector o comentarista se queda con la página que dice «El proyecto aún no tiene escena 3D».

Cómo usarlo

  1. Abra la escena de alguna de las formas de la sección «Dónde abrir la sala en 3D». La sala ocupa toda la pantalla sobre un fondo oscuro y se monta sola: el suelo y las paredes con las medidas del plano, vanos donde el plano tiene puertas y ventanas, y los objetos en los mismos lugares y con el mismo giro.
  2. Sobre la sala flota la barra superior: la flecha «Volver al espacio del proyecto», el nombre del proyecto y «Sala en 3D · plano «…»», y los botones «Abrir plano», «Descargar para SketchUp» y «Captura».
  3. A la izquierda hay una barra de herramientas estrecha con los iconos «Vista de la sala», «Acabado», «Vistas», «Recorrido», «Videorrecorrido», «Foto», «Salón real» y «Marcas». Cada uno abre una pequeña ventana al lado. En la ventana «Vista de la sala»: «Cómo mirar» («Desde arriba» gira la sala con el ratón o con el dedo, «Paseo» lo coloca dentro de la sala a una altura de ojos de 1,6 m), «Luz» («Día» o «Noche» con lámparas cálidas bajo el techo), «Calidad de imagen» («Normal» o «Alta»), «Paredes transparentes» («Auto» o «Desactivado»), el bloque «Rótulos en la sala» (las casillas «Nombres de muebles», «Etiquetas» y «Distribución de invitados» y la búsqueda «Buscar invitado», apartado «Etiquetas y distribución de invitados en la sala»), la casilla «Cuadrícula de 1 m en el suelo» y, si hay artículos mostrados de forma simplificada, el motivo.
  4. En el modo «Desde arriba» el control funciona como en SketchUp. Arrastre la escena con el botón izquierdo del ratón para girar la sala. Con el botón derecho o central, o manteniendo Shift, la sala se desplaza. La rueda, después de hacer clic en la escena, acerca la vista al punto bajo el cursor. En el panel táctil dos dedos desplazan la sala, pellizcar acerca y dos dedos con Shift la giran. En el teléfono o la tableta un dedo gira, y dos dedos desplazan y acercan la vista al punto entre ellos. Un doble clic o un doble toque sobre un objeto enfoca la cámara en él; sobre el suelo convierte ese punto en el centro de giro, y en «Paseo» le lleva allí. La sala se mueve solo mientras el botón del ratón o el dedo están pulsados: si suelta el botón fuera de la escena o cambia a otra ventana, la sala se detiene y el cursor vuelve a ser una mano.
  5. En «Paseo», camine con las teclas W, A, S, D o con las flechas y mire alrededor con el ratón. En el teléfono, avance y gire con los botones de flechas en la esquina de la escena. En «Paseo» la sala tiene un techo sencillo a la altura de las paredes; el archivo descargado no tiene techo. En la esquina superior derecha el miniplano muestra dónde está usted y le lleva al lugar donde hace clic (sección «Miniplano en el paseo»). En un edificio con varias plantas, cerca de la escalera aparece el botón «Subir a la planta 2», y la tecla «Espacio» lo pulsa (sección «Subir la escalera en el paseo»).
  6. Abajo hay una fila de botones: «?» abre la ventana «Cómo moverse» con consejos para el modo actual (en el paseo por un edificio con plantas hay líneas sobre la escalera y «Espacio»), «Restablecer vista» devuelve la cámara, «Escaneo del salón» (si el plano tiene un escaneo 3D listo) cambia entre el salón real y el dibujado, «Pantalla completa» (tecla F; para salir, el mismo botón o la tecla Esc), el icono del libro «Cómo usar esta sección» abre este artículo y «Guía de Aura» responde preguntas.
  7. Las ventanas de la barra de herramientas no se abren solas ni tapan la sala: solo hay una abierta a la vez. Mientras gira, desplaza y acerca la sala, la ventana se queda en su sitio, así que puede encuadrar la cámara y pulsar enseguida el botón que necesite. La ventana se cierra después de usarla, con un clic fuera de la sala y de la ventana, con el botón de la cruz o con la tecla Esc. En el teléfono, la barra de herramientas está abajo, la ventana se abre desde abajo y se cierra al tocar la sala.
  8. Para pasar la sala a un diseñador, pulse «Descargar para SketchUp» y elija «Descargar GLB» (SketchUp 2023 o posterior, Blender) o «Descargar OBJ» (cualquier versión de SketchUp Pro). El archivo incluye las paredes con vanos, el mobiliario y la decoración a tamaño real, con los mismos materiales y colores de suelo y paredes elegidos en la escena, y con un rodapié claro a lo largo de las paredes.

Miniplano en el paseo

  1. Pase al «Paseo» (ventana «Vista de la sala», «Cómo mirar») o elija la vista «Desde la entrada». En la esquina superior derecha aparece un miniplano: la sala vista desde arriba, como en el plano, con sus mesas, sillas, escenario, decoración y zonas contiguas.
  2. El punto del miniplano muestra dónde está usted, y el sector claro que sale de él muestra lo que se ve ahora en la pantalla. Se mueven con usted a cada paso y giro.
  3. Haga clic o toque un lugar del miniplano y se trasladará allí con suavidad, mirando hacia el mismo lado, a una altura de ojos de 1,6 m. Si arrastra por el miniplano con el botón del ratón o el dedo pulsado, el punto le sigue.
  4. En un edificio con varias plantas, el título del miniplano dice «Miniplano · Planta 2»: así se ve en qué planta está. El miniplano ya no tiene pestañas de plantas propias: a otra planta se pasa con el selector de plantas sobre la escena, que le lleva al rellano de la escalera de esa planta de inmediato, sin subir.
  5. Las escaleras del miniplano tienen rótulo: «↑ 2» está en el extremo alto de la escalera a la segunda planta, y «↓ 1» en su hueco de la segunda planta. Haga clic en la escalera del miniplano o en su botón bajo él («↑ 2»): se coloca junto a la escalera mirando hacia donde sube, y el botón «Subir a la planta 2» aparece enseguida.
  6. Para que el miniplano no estorbe, pulse «Contraer miniplano» a la derecha del título. Se convierte en un pequeño botón con un mapa, y ese botón lo vuelve a abrir.
  • Un clic detrás de una pared o en una zona contigua no le saca de la sala: se detiene dentro, a 30 cm de la pared.
  • En el teléfono el miniplano empieza contraído en un botón en la esquina superior derecha, para no tapar los botones del paseo de abajo. Si está abierto o contraído se recuerda en este dispositivo.
  • El miniplano está sobre la escena y nunca aparece en las capturas, las miniaturas de las vistas, el vídeo del recorrido ni los archivos descargados. En él no se cambia la distribución: eso se hace en el editor del plano de la sala.
  • El paseo mira a través de un objetivo de 50°, como una foto de la sala, así los muebles cercanos no se estiran en los bordes del encuadre. Hasta el 10.10.2026 el ángulo era de 68°. Las vistas guardadas antes conservan su ángulo.
  • La escena en vivo del enlace del cliente no tiene miniplano.
  • Si entre plantas contiguas no hay escalera, bajo el título del miniplano está la línea «No hay escalera entre las plantas. El selector de plantas sobre la escena le lleva directamente.», y el bloque «Planta» de la ventana «Vista de la sala» ofrece «Añadir escaleras» (sección «Subir la escalera en el paseo»).

Etiquetas y distribución de invitados en la sala

Sobre la sala hay tres tipos de rótulos, cada uno con su casilla en el bloque «Rótulos en la sala» de la ventana «Vista de la sala». La elección se recuerda en este dispositivo.

  1. «Nombres de muebles»: «Mesas» (por defecto) muestra los nombres de las mesas y del escenario, «Todo» también los de la decoración, las sillas del catálogo y las puertas, «No» los oculta. Los nombres están en pequeñas placas semitransparentes, los largos se recortan (completos al pasar el cursor), el nombre cercano oculta al lejano y no se superponen. Las columnas y los pasillos no llevan nombre y, si hay más de 60 objetos, se nombran los más cercanos al centro del salón.
  2. «Etiquetas»: los textos que escribió en el plano con la herramienta «Texto descriptivo» («Entrada de invitados», «Photocall»). Cuelgan a 1,8 m sobre su punto, en cursiva y sin fondo. La casilla aparece si el plano tiene etiquetas; por defecto se ven.
  3. «Distribución de invitados»: el nombre de cada invitado sobre el respaldo de su silla, como en el plano (un nombre largo se acorta a 28 caracteres). Para que una sala de 300 invitados no se convierta en una nube de nombres, los nombres solo se ven de cerca, a menos de 8 m de la cámara, y por defecto están desactivados. La casilla aparece si en el plano hay invitados escritos (artículo sobre la distribución de invitados).
  4. «Buscar invitado»: empiece a escribir un nombre o un apellido, por ejemplo «ivan», y elija al invitado en la lista («Ivanova Anna · Mesa 3») con el ratón o con las flechas y Enter. La cámara vuela hasta su silla: en «Desde arriba» se coloca detrás del respaldo a 2,5 m y mira desde arriba a 35°, y en el «Paseo» usted queda a 1,2 m detrás de la silla, de cara a ella. «Distribución de invitados» se activa sola y el nombre del invitado se resalta durante 4 segundos. Si el invitado está en otra planta, la escena muestra primero esa planta.
  • Las etiquetas y los nombres solo se ven en la pantalla: no entran en las capturas, el vuelo, el videotour ni los GLB y OBJ descargados.
  • Los nombres de los invitados los ven quienes pueden abrir el plano: el propietario del proyecto, los editores, los comentaristas y los lectores. Un cliente con el enlace «Recorrer la sala» ve las etiquetas del plano, pero no los nombres de los invitados, ni sobre las sillas ni en la búsqueda.

Paredes transparentes

  1. Abra la ventana «Vista de la sala» con su icono a la izquierda y busque el selector «Paredes transparentes».
  2. «Auto» está activado desde el principio. Cuando mira el salón desde fuera en el modo «Desde arriba», la pared entre usted y el centro del salón se vuelve semitransparente: a través de ella se ven las mesas y la decoración junto a esa pared, y el contorno de la pared se mantiene. Gire el salón y otra pared se volverá semitransparente.
  3. «Desactivado» deja todas las paredes opacas, como en un salón real. Así es cómodo ver el salón entero desde fuera.
  4. Si el edificio tiene varias plantas y en el selector de plantas sobre la escena o en el bloque «Planta» de la ventana «Vista de la sala» está elegido «Todas las plantas» (en el aspecto anterior del bloque es «Todo»), las paredes de las plantas inferiores se vuelven transparentes enseguida y siguen así desde cualquier lado: el edificio parece una maqueta de cristal y dentro de las plantas inferiores se ven las mesas y el mobiliario. Las paredes de la planta superior funcionan como siempre: se vuelve transparente la pared entre usted y el salón. «Desactivado» deja opacas también las plantas inferiores.
  • En el «Paseo» las paredes son siempre opacas y el selector no las afecta. Debajo aparece entonces «En el paseo las paredes son siempre opacas.»
  • En la vista predefinida «Toda la sala» las paredes están cortadas a 1,2 m y no se vuelven semitransparentes: no tapan la sala. En un edificio con «Todas las plantas» elegido, la vista predefinida «Toda la planta» corta solo las paredes de la planta superior, y las plantas inferiores siguen transparentes.
  • Las capturas, las vistas previas de las vistas y el vídeo del recorrido muestran las paredes como la pantalla. En el archivo descargado para SketchUp las paredes están siempre enteras y opacas.
  • La elección se guarda en este dispositivo y en este navegador; no se transmite a los demás miembros del proyecto.

Luz, sombras y calidad de imagen

La escena está iluminada de forma suave, como una sala de día: los muebles y la decoración proyectan sombras sobre el suelo y las paredes, las esquinas de la sala y el espacio bajo las mesas quedan un poco más oscuros, y las mesas y sillas tienen una sombra ligera en el suelo, así que se apoyan en él en lugar de flotar. Los colores son algo cálidos y con contraste, como en una foto. Por la noche, lámparas cálidas bajo el techo iluminan la sala y, en el paseo, también el techo.

  1. Abra la ventana «Vista de la sala» con el icono de la izquierda y busque el selector «Calidad de imagen».
  2. «Alta»: sombras suaves de los muebles y sombreado en las esquinas y bajo los muebles. Se activa sola en un ordenador.
  3. «Normal»: sombras más sencillas, sin sombreado en las esquinas y una imagen algo menos nítida, pero la escena se abre más rápido y se mueve con más fluidez. Se activa sola en un teléfono, una tableta y un ordenador poco potente.
  4. La cuadrícula de un metro en el suelo ahora está oculta. Para calcular distancias, marque «Cuadrícula de 1 m en el suelo» en la misma ventana.
  • Las capturas, las vistas previas de las vistas, el vídeo de recorrido y el paseo se ven como esté elegido en «Calidad de imagen».
  • La elección de calidad y cuadrícula se recuerda en este dispositivo y este navegador; los demás miembros del proyecto no la reciben. El cliente que abre el enlace de la presentación ve la sala con la calidad adecuada a su dispositivo.
  • Si no ha elegido la calidad y en «Alta» la escena se mueve a saltos, AURA la cambia sola a «Normal» tras un par de segundos de movimiento, y el selector lo muestra. Puede volver a elegir «Alta», y AURA ya no cambia su elección. La escena se comporta igual para el cliente que abre el enlace de la presentación. Si la escena sigue moviéndose a saltos, elija «Normal». Las sombras, el sombreado y la cuadrícula no entran en el archivo descargado para SketchUp.
  • El dibujo de los modelos 3D (tapicería, madera) se mantiene nítido tanto de lejos como en ángulo.

Vistas

  • El icono «Vistas» abre la ventana de vistas: las vistas guardadas con miniaturas y números de tecla, el botón «Recordar esta vista» y las vistas predefinidas. Una vista recuerda dónde está la cámara, hacia dónde mira y qué amplitud abarca. Gire la sala o colóquese donde quiera en «Paseo» y pulse «Recordar esta vista». Enseguida se abre el campo del nombre con «Vista 1» (o el siguiente número libre) seleccionado. Escriba su propio nombre, por ejemplo «Entrada de invitados», o pulse Enter para dejar el número. Más adelante puede renombrar la vista con el botón del lápiz. Cuando elige una vista, la ventana se cierra y la sala se ve entera. La ventana «Vistas» no se cierra mientras gira y acerca la sala, y en «Desde arriba» la cámara se acerca hasta 0,6 m del punto de giro, así que también puede guardar su propio primer plano, por ejemplo el montaje de una mesa.
  • La miniatura de una vista se toma desde su cámara y se actualiza cuando cambian la luz, los colores de paredes y suelo o el plano del suelo. La cámara en pantalla no se mueve mientras tanto.
  • Un clic en una vista lleva la cámara hasta ella de forma suave, y el modo «Desde arriba» o «Paseo» cambia solo. Si en la configuración del sistema está activada la reducción de movimiento, la cámara salta de inmediato, sin vuelo. Cualquier movimiento con el ratón, la rueda, el dedo o las teclas detiene el vuelo allí donde iba.
  • Las teclas 1–9 cambian entre las nueve primeras vistas guardadas si el cursor no está en un campo de texto; también funcionan en la ventana de captura una vez elegido el tamaño. El orden se cambia con las flechas «Arriba» y «Abajo» en la fila de la vista: después de cada paso el foco se queda en la flecha, así que puede seguir moviendo la vista con el teclado.
  • Todas las escenas tienen vistas predefinidas sin necesidad de guardarlas. «Desde arriba» muestra toda la sala como en el plano. «Toda la sala» la muestra desde una esquina con las paredes y las columnas cortadas a 1,2 m (sección «Toda la sala con las paredes cortadas»). «Desde la entrada» coloca la cámara junto a la primera puerta del plano a la altura de los ojos o, si el plano no tiene puerta, en el centro de la pared más cercana. «Desde el escenario» aparece cuando el plano tiene un escenario: la cámara se sitúa sobre él a la altura de los ojos. Tras el primer paso en «Paseo» vuelve a estar en el suelo de la sala. En un edificio de varias plantas las vistas predefinidas se calculan para la planta elegida (sección «Plantas en 3D»).
  • Las vistas se guardan junto con el plano de la sala y las ve todo aquel que ve la escena. El propietario y los editores del proyecto las guardan, renombran, reordenan y eliminan; el comentarista y el lector pueden ir a las vistas y hacer capturas, pero no modificarlas. Cada plano tiene sus propias vistas, hasta 30 por escena.
  • Una vista guarda la posición exacta de la cámara. En la pantalla estrecha de un teléfono, los bordes de un encuadre guardado en un monitor ancho pueden quedar recortados. Si desde entonces el plano se ha hecho más pequeño, una vista de «Paseo» coloca la cámara dentro de la sala, junto a la pared más cercana.
  • En el teléfono no hay consejos sobre las teclas 1–9, y en «Paseo» la ventana «Vistas» no tapa los botones para avanzar y girar.

Toda la sala con las paredes cortadas

  1. Abra «Vistas» y pulse «Toda la sala» entre las vistas predefinidas.
  2. La cámara vuela suavemente a la esquina de la sala más cercana a la entrada y mira la sala desde arriba en ángulo, como una casa de muñecas. Las paredes, las columnas y los marcos de las puertas bajan hasta 1,2 m con un corte claro arriba, así se ve toda la distribución, y los huecos de las puertas siguen en su sitio. La sala entera cabe en el encuadre en cualquier pantalla.
  3. Gire y acerque la sala como siempre: las paredes siguen cortadas.
  4. Para que las paredes vuelvan a su altura completa, pulse «Restaurar paredes» abajo en la pantalla, elija otra vista, pase al «Paseo» o pulse «Restablecer vista».
  • Alrededor de la sala hay un suelo claro con la sombra suave de las paredes bajas, sin césped ni horizonte.
  • Si aquí pulsa «Recordar esta vista», la vista guarda también las paredes cortadas. Su miniatura, «Capturas de vistas a la presentación», «Capturas de vistas al tablero» y el vídeo del recorrido mostrarán entonces la sala con las paredes cortadas, y en el recorrido las paredes bajan y suben con suavidad. Una captura hecha con «Captura» en esta vista también sale con las paredes cortadas.
  • También aquí puede poner una marca del equipo: un clic en el corte de una pared pone la marca sobre él, un clic al lado llega hasta el suelo.
  • Las paredes transparentes no se activan en esta vista: las paredes bajas no tapan la sala. En el «Paseo» y en la vista habitual «Desde arriba» las paredes están enteras, como antes. En el archivo descargado para SketchUp las paredes siempre tienen su altura completa.
  • El cliente con el enlace de la presentación también ve la vista predefinida «Toda la sala».

Plantas en 3D

Si el plano de la sala tiene varias plantas (artículo del plano de la sala, sección «Plantas»), la escena las pone una sobre otra. Entre las plantas hay un forjado de 250 mm, con huecos y barandillas sobre las escaleras, y el techo de una planta inferior es la cara de abajo del forjado.

  1. Arriba a la izquierda sobre la escena está el selector de plantas: «Planta 1», «Planta 2» y las siguientes, y al final «Todas las plantas». Es el mismo en la vista general y en el paseo. Elija una planta y la escena la muestra, con las plantas de encima ocultas. «Todas las plantas» muestra el edificio entero. El «?» junto al selector lo explica en breve.
  2. La misma elección con más detalle está en la ventana «Vista de la sala»: bajo «Cómo mirar» está el bloque «Planta» con una lista de filas: «Todas las plantas» y debajo las plantas de la más alta a la más baja, por ejemplo «Planta 3», «Planta 2», «Planta 1». Los nombres de las plantas se leen enteros, y cada fila muestra a la derecha el número de sus objetos.
  3. Elija una fila. Con una planta elegida, las plantas de encima se ocultan, y la vista predefinida «Toda la planta» la muestra desde una esquina con las paredes cortadas a 1,2 m sobre su suelo. «Todas las plantas» muestra todas las plantas juntas, sin corte, y las paredes de las plantas inferiores se vuelven transparentes para que se vea lo que hay dentro (sección «Paredes transparentes»). Bajo la lista una línea dice lo que se ve ahora, por ejemplo «Plantas visibles: 2 de 3. Lo que está sobre la elegida queda oculto.» o «Se ve todo el edificio: 3 plantas.»; cuando «Paredes transparentes» está desactivado, recuerda que el edificio está cerrado por sus paredes y aconseja «Paredes transparentes: Auto» o una sola planta.
  4. En «Vistas» las vistas predefinidas se calculan para la planta elegida: «Desde arriba», «Toda la planta», «Desde la entrada» (junto a la primera puerta de esa planta), «Desde la escalera» (desde el rellano superior de la escalera que llega a la planta), «Desde el escenario» (si la planta tiene escenario) y «Todo el edificio» desde fuera, sin corte y con las paredes de las plantas inferiores transparentes: el selector de plantas queda entonces en «Todas las plantas».
  5. Para subir por la escalera, en «Paseo» acérquese a ella: cerca aparece el botón «Subir a la planta 2» (sección «Subir la escalera en el paseo»). También puede avanzar sin más sobre la escalera: la cámara sube con los peldaños, arriba está en la planta siguiente y el bloque «Planta» pasa a ella. Para bajar, igual. El pasamanos no le deja salir de la escalera por un lado. A la escalera se sube solo por el primer peldaño o desde el rellano de la planta de arriba: por un lado, o por el extremo alto en la planta de abajo, la escalera no deja pasar, igual que la barandilla del hueco arriba.
  6. En «Paseo» el selector sobre la escena y las filas del bloque «Planta» muestran en qué planta está, y otra planta le lleva al rellano de su escalera de inmediato, sin subir. «Todas las plantas» no hace falta en el paseo: allí se ven todas las plantas. El miniplano del paseo ya no tiene pestañas de plantas propias: muestra la planta en la que está (sección «Miniplano en el paseo»).
  7. «Ver en 3D» en el editor del plano abre la escena en la planta abierta en el plano, y «Abrir plano» en la escena abre el plano en la planta que se muestra en 3D. Si el plano ya no tiene esa planta, se abre la primera.
  • La altura del techo de cada planta se fija en el editor del plano. En un edificio, la pestaña «Techo» de «Acabado» muestra las alturas de las plantas y el enlace «Cambiar en el plano de la sala» en lugar del campo «Altura del techo, m».
  • Las ventanas del plano en la escena: un vano en la pared con vidrio, y la pared bajo el alféizar y sobre la ventana se queda. El rodapié sigue bajo la ventana.
  • Una vista recuerda su planta: las vistas, sus capturas y las fotos desde 3D se abren en su planta. En el recorrido la cámara pasa directamente entre vistas de plantas distintas, sin volar a través del forjado.
  • «Descargar para SketchUp» guarda todas las plantas, también las ocultas, cada una como un grupo con el nombre de la planta. El vidrio de las ventanas es semitransparente en el archivo, y las paredes de todas las plantas están enteras y opacas: las paredes transparentes de las plantas inferiores solo existen en la pantalla.
  • El cliente del enlace de la presentación también cambia de planta y sube por la escalera en el paseo.
  • Por ahora la sala real del escaneo 3D se coloca solo en la primera planta del edificio: sustituye las paredes, el suelo y el techo de la primera planta, y las plantas de encima siguen dibujadas.
  • Si entre plantas contiguas no hay escalera, el bloque «Planta» dice «No hay escalera entre las plantas» y ofrece «Añadir escaleras»: el botón abre el plano, donde las escaleras se colocan solas y solo hay que revisarlas. A un lector se le aconseja pedírselo al propietario del proyecto, y a una cuenta sin el acceso beta «Plantas, escaleras y ventanas» se le explica que las escaleras las colocan quienes lo tienen.
  • En el paseo la etiqueta con el nombre de la planta a la que llegó por la escalera aparece bajo el selector de plantas y no lo tapa.

Subir la escalera en el paseo

En un edificio con varias plantas se puede subir y bajar por la escalera en el «Paseo»: cerca de la escalera aparece un botón. AURA coloca sola las escaleras entre plantas cuando añade una planta en el plano de la sala (artículo del plano de la sala, sección «Plantas»).

  1. Pase al «Paseo» (ventana «Vista de la sala», «Cómo mirar») y acérquese a la escalera, a menos de 2,5 m de su primer peldaño. Abajo en el centro (en el teléfono a la izquierda, sobre los botones de paso) aparece el botón «Subir a la planta 2». En el extremo alto de una escalera que llega a su planta, a menos de 1,5 m, aparece «Bajar a la planta 1». En la propia escalera no hay botón.
  2. Pulse el botón o la tecla «Espacio» (en el ordenador; el botón dice «Espacio»). La subida va sola: primero se acerca a la escalera y se gira a lo largo de ella, luego sube. Mientras dura, el botón dice «Subiendo…» (al bajar, «Bajando…»). Cualquier tecla de paso o una pulsación en los botones de paso detiene la subida: se queda donde estaba y sigue andando usted. Si en el sistema está activada la reducción de movimiento, aparece arriba de inmediato.
  3. Arriba se queda en el rellano mirando hacia delante: durante 2,5 segundos aparece arriba el nombre de la planta, la pantalla lee «Está en la planta 2» y el bloque «Planta» pasa a esa planta.
  4. En el primer paseo por un edificio con plantas y escalera aparece abajo durante 10 segundos una ayuda: para subir, acérquese a la escalera y aparecerá un botón; la propia escalera está marcada en el miniplano con una flecha. Su cruz o la primera tecla que pulse la cierra antes, y no se vuelve a mostrar en este dispositivo.
  5. Las escaleras del miniplano tienen rótulo: «↑ 2» está en el extremo alto de la escalera a la segunda planta, y «↓ 1» en su hueco de la segunda planta. Haga clic en la escalera del miniplano o en su botón bajo él («↑ 2»): se coloca junto a la escalera mirando hacia donde sube, y el botón de subir aparece enseguida. El selector de plantas sobre la escena («Planta 2») le lleva a esa planta de inmediato, sin subir.
  6. Si entre las plantas no hay escalera, no se puede subir: el selector de plantas sobre la escena y el bloque «Planta» solo trasladan. En ese caso el bloque «Planta» y el miniplano dicen «No hay escalera entre las plantas» y ofrecen «Añadir escaleras»: el botón abre el plano, donde las escaleras se colocan solas.
  • Mantenga el extremo alto y el bajo de la escalera a no menos de 0,9 m de las paredes: así es cómodo subir a ella y bajar de ella. Las escaleras automáticas se colocan así, y «Observaciones» del plano mostrará una escalera que haya puesto demasiado cerca de una pared.
  • El botón y «Espacio» funcionan en el paseo en el ordenador; en el teléfono solo hay el botón, a la izquierda sobre los botones de paso.
  • Un clic en la propia escalera en la «Sala en 3D» todavía no hace nada: hasta la escalera le llevan el botón y el miniplano.

Capturas PNG

  • El botón principal de la barra superior, «Captura», abre una pequeña ventana de captura. Elija el tamaño: «Como en pantalla», 1920 × 1080 o 3840 × 2160, y pulse «Descargar PNG». La captura muestra solo la sala: sin etiquetas, botones ni paneles. El archivo lleva el nombre del proyecto y de la vista, por ejemplo «Boda de Anna · Vista 1.png»; si la cámara se movió después de elegir la vista, en lugar del nombre de la vista aparece «Vista».
  • Con 1920 × 1080 o 3840 × 2160, la cámara se queda donde está en pantalla, pero el encuadre es más ancho o más estrecho para llenar la imagen sin franjas.
  • El tamaño 3840 × 2160 está disponible en el ordenador. Si la tarjeta gráfica no puede con él, AURA le pedirá que elija un tamaño menor.
  • «Capturas de todas las vistas (ZIP)» descarga un solo archivo comprimido con una imagen de cada vista guardada; los archivos van numerados en el orden de la lista. Después, la cámara vuelve a donde estaba. El archivo comprimido no se genera en 3840 × 2160: es demasiado pesado para el navegador.
  • El propietario y los editores del proyecto pueden pulsar «Guardar en los documentos del proyecto»: la captura va a la pestaña «Documentos» del proyecto, a la sección «Documentos generales». El enlace «Abrir documentos» lleva directamente allí.
  • Si tiene acceso a las presentaciones y permiso para modificar el proyecto, en la parte inferior de la ventana «Vistas» está el botón «Capturas de vistas a la presentación». Toma cada vista guardada en 1920 × 1080 y, en una sola acción, coloca las imágenes en los materiales de la presentación del proyecto con los nombres «3D · nombre de la vista»; la cámara en pantalla no se mueve. Las capturas se envían en pequeños lotes: si la conexión se corta a mitad, el panel indica cuántas se han añadido ya, y volver a pulsar no las duplica. En el editor de la presentación solo queda arrastrarlas a una diapositiva; el enlace «Abrir la presentación» lleva allí. Mientras no haya ninguna vista, el botón está inactivo: guarde primero una vista.

Capturas de vistas al tablero

  1. Guarde las vistas que necesite en la ventana «Vistas»: cada vista guardada será una imagen.
  2. En la parte inferior de la ventana «Vistas», pulse «Capturas de vistas al tablero». Cada vista se captura en 1920 × 1080; la cámara en pantalla no se mueve.
  3. Las capturas se colocan en el tablero de ideas del proyecto, en un nuevo marco «Vistas 3D»: en cuadrícula, a la derecha de todo lo que ya hay en el tablero, así que no tapan nada. Debajo de cada imagen aparece el nombre de la vista. El enlace «Abrir tablero» debajo del botón lleva allí.
  • El botón lo tienen el propietario y los editores del proyecto. Mientras no haya ninguna vista, está inactivo y debajo aparece «Primero guarde al menos una vista».
  • El tablero del proyecto funciona con el plan de su propietario para todos los miembros. Si el tablero no está incluido en el plan del propietario, el botón se ve pero está inactivo, y debajo se explica el motivo y qué hacer en su lugar: enviar las capturas a la presentación o descargarlas en un archivo comprimido desde la ventana «Captura». Cuando el propietario active el tablero, el botón estará disponible.
  • Si el tablero está abierto para usted solo en modo lectura, las capturas no se añaden: la ventana indica que las añaden el propietario y los editores del proyecto.
  • Primero se capturan todas las vistas; después aparece en el tablero el marco «Vistas 3D» y cada captura entra directamente en él, mientras la línea debajo del botón muestra «Añadiendo la imagen N de M al tablero». Si la conexión se corta a mitad, la ventana indica cuántas capturas ya están en el tablero, y no quedan imágenes subidas fuera del marco. Si no se colocó ninguna captura, el marco vacío se elimina solo. Cada pulsación crea un nuevo marco «Vistas 3D»; el anterior se puede eliminar en el tablero.
  • Para enviar capturas a los materiales de la presentación está el botón contiguo «Capturas de vistas a la presentación» (sección «Capturas PNG»).

Hacer foto desde 3D

  1. Coloque la cámara como debe verse el encuadre: gire la sala en el modo «Desde arriba», sitúese donde haga falta en el «Paseo» o elija una vista guardada.
  2. Pulse el icono «Foto» en la barra de herramientas de la izquierda. Se abre la ventana «Hacer foto».
  3. En el campo «Qué añadir o cambiar» escriba un deseo breve, por ejemplo «luz cálida de tarde, flores frescas en las mesas». Puede dejar el campo vacío: entonces AURA solo hace la sala fotorrealista y no añade nada.
  4. Debajo del campo se ve el precio. Pulse «Hacer foto». AURA toma la vista actual sin etiquetas, marcas, cuadrícula métrica, flechas de ruta ni dibujo en el suelo y prepara la foto, normalmente en un minuto. La foto conserva la hora del día de la escena: con la luz «Noche» sale una foto de noche. Las palabras «noche», «nocturna» o «iluminación nocturna» en el deseo hacen la foto de noche incluso con la luz de día: cielo oscuro en las ventanas, lámparas y velas encendidas. Puede cerrar la ventana: la foto se sigue preparando y aparece cuando vuelva a abrir la ventana.
  5. La foto terminada aparece en la ventana. Al pulsarla se abre a tamaño completo. «A la presentación» pone la foto en los materiales de la presentación del proyecto, «Al tablero» la coloca en el tablero de ideas del proyecto en un marco nuevo «Foto desde 3D» y «Descargar» guarda un archivo JPEG.
  • La cámara, la sala y todos los objetos del plano se quedan en su sitio, en la misma cantidad y con los mismos tamaños. Cambian los materiales, la luz y las sombras. Las cajas simples que sustituyen a productos sin modelo 3D la IA las dibuja como objetos reales del mismo tamaño.
  • Las mesas de la foto conservan la forma del plano sin salientes, y las sillas miran a su propia mesa: AURA pasa cuántas mesas hay en el encuadre y cuántas sillas tiene cada una. Los materiales se ven naturales, sin brillo de plástico, y las flores de las mesas siguen la floristería actual.
  • La IA no añade muebles nuevos. El deseo puede cambiar la luz y el ambiente, los materiales y colores del suelo, las paredes y los textiles (manteles, fundas, cortinajes) y añadir decoración pequeña sobre los objetos del plano o junto a ellos, por ejemplo flores en las mesas. Sin deseo, los colores de los objetos y los materiales de la sala quedan como en la escena. Las ventanas muestran solo una vista exterior verosímil. En la foto no hay textos, cuadrícula, marcos ni resaltados.
  • Si en el encuadre hay productos del catálogo o modelos 3D a los que tiene acceso, AURA envía hasta cuatro de sus fotos como muestras para que los objetos de la foto se parezcan a los reales. Los productos fuera del encuadre no se envían.
  • Las fotos las hacen el propietario y los editores del proyecto; el editor no necesita un permiso aparte para generaciones. El comentarista y el lector ven las fotos terminadas en la cinta de la ventana, pero no hacen nuevas.
  • Paga el propietario del proyecto desde su monedero, como cualquier operación del proyecto. El precio por defecto es de 5 colgantes por foto; el precio exacto se ve debajo del campo antes de empezar y en la tabla «Precios de las operaciones». Si la foto no sale, los colgantes se devuelven solos. Pulsar de nuevo tras perder la conexión con el mismo deseo y la misma vista no cobra por segunda vez; si cambió el deseo o la cámara, es una foto nueva.
  • Mientras un compañero hace su foto, la ventana muestra cómo se prepara, y usted puede hacer la suya enseguida.
  • Una persona hace hasta 20 fotos al día en todos los proyectos juntos; las fotos fallidas no cuentan. Cuando quedan pocas fotos por hoy, la ventana indica cuántas más puede hacer.
  • La cinta de la parte inferior de la ventana muestra las últimas fotos del proyecto: al pulsar una foto se abre en la ventana y desde ahí puede enviarla otra vez a la presentación o al tablero.
  • «Hacer foto» no es una visualización: la visualización a partir de la foto del espacio se crea en el asistente «Crear visualización», mientras que aquí la foto se hace en la «Sala en 3D» a partir del plano. La «Captura PNG» gratuita guarda la vista de la escena tal cual, sin fotorrealismo.
  • Si la foto no está disponible temporalmente por un fallo nuestro, por ejemplo porque el servicio se ha quedado sin saldo pagado, el botón para hacer la foto está inactivo y la ventana explica por qué. No se cobra nada y la foto se abre sola en unos minutos. Si el fallo ocurrió después de empezar, los colgantes vuelven al monedero.

Video del recorrido

  1. Pulse el icono «Recorrido» en la barra de herramientas de la izquierda.
  2. La ventana indica cómo volará la cámara: por las vistas guardadas en orden («La cámara pasará por las vistas guardadas en orden») o, si hay menos de dos vistas, en círculo alrededor de la sala. El orden de las vistas se cambia con las flechas en la ventana «Vistas».
  3. Pulse «Grabar recorrido». La grabación se hace en tiempo real; la barra y la línea «Grabando el recorrido: N%» muestran cuánto se ha grabado. No cierre ni minimice la pestaña: la ventana se lo recuerda con la línea «No minimices la pestaña durante la grabación».
  4. El video terminado se descarga solo; el archivo se llama «Recorrido · nombre del proyecto». Para interrumpir la grabación, pulse «Cancelar la grabación» o la tecla Esc: el archivo no se descarga.
  • El video dura entre 10 y 20 segundos: 12 segundos en círculo, o unos 4 segundos por cada transición entre vistas. El tamaño es de hasta 1920 × 1080, con la forma de la ventana de la escena.
  • El formato depende del navegador: WebM en Chrome, Edge y Firefox, MP4 en Safari. En un navegador que no puede grabar video no aparece el icono «Recorrido». Si la tarjeta gráfica no puede con ello, haga la ventana más pequeña y vuelva a intentarlo.
  • Durante la grabación, las teclas 1–9 no cambian las vistas, y la ventana «Recorrido» no se cierra con un clic en la sala.
  • Si, aun así, minimizó la pestaña o cambió a otra, la grabación se pausa: en una pestaña en segundo plano el navegador no dibuja fotogramas. Cuando vuelva, la grabación continúa desde el mismo punto, así que el video no tiene fotogramas congelados ni saltos; solo tarda más en grabarse. La ventana «Recorrido» le indicará que hubo una pausa.
  • «Recorrido» es gratis: el vídeo lo graba su navegador, muestra la misma escena dibujada que la pantalla y el archivo se descarga enseguida. Un vídeo fotorrealista del paseo con un enlace para el cliente lo hace «Videorrecorrido» (sección «Videorrecorrido»), y un solo fotograma fotorrealista, «Hacer foto».

Videorrecorrido

  1. En la ventana «Vistas», guarde las vistas por las que debe pasar la cámara y ordénelas con las flechas. Si hay menos de dos vistas, la cámara rodeará la sala despacio en círculo.
  2. Pulse el icono «Videorrecorrido» en la barra de herramientas de la izquierda. La ventana indica cómo irá la cámara: por las vistas guardadas en orden o en círculo.
  3. Elija la duración: 10 s, 20 s o 30 s. Al principio está elegida 20 s.
  4. En el campo «Qué añadir o cambiar» puede escribir un deseo breve, por ejemplo «luz cálida de tarde, flores frescas en las mesas». La luz se toma de la escena: «Día» o «Noche». Los muebles no se mueven y no aparecen muebles nuevos.
  5. Debajo del campo se ve el precio por 5 segundos y la línea «Total por N s» con la suma de la duración elegida. Si en el monedero del propietario del proyecto no hay saldo suficiente, la ventana indica cuánto falta y ofrece el enlace «Recargar», y el botón «Crear videorrecorrido» queda inactivo.
  6. Pulse «Crear videorrecorrido». Primero su navegador prepara los fotogramas del paseo («Preparando fotogramas N%»); no cierre la pestaña mientras se preparan. «Cancelar» detiene la preparación y no se cobra nada. Después el paseo se sube al servidor («Subiendo N%»). Mientras los fotogramas se preparan y se suben, las demás herramientas del panel izquierdo esperan. Si la escena muestra el «Salón real» y su escaneo todavía se está cargando, el botón «Crear videorrecorrido» queda inactivo hasta que aparezca, para que el paseo no cambie de sala a mitad de camino.
  7. Luego el videorrecorrido se hace en el servidor y la barra muestra cuánto está hecho: «En cola», «Fotos de los fotogramas clave», «Dando vida al vídeo», «Uniendo el vídeo». El vídeo se hace en trozos de 5 segundos uno tras otro, así que la espera suele ser de unos 6 minutos para 10 segundos, 12 para 20 y 18 para 30, y la barra avanza con cada trozo terminado. Puede cerrar la ventana e incluso salir de la página: el recorrido se sigue haciendo y aparece en la lista.
  8. El recorrido terminado aparece en la lista con su primer fotograma. «Ver el videorrecorrido» carga el vídeo y activa el reproductor. «Descargar» guarda un archivo MP4, «Enlace del cliente» crea un enlace donde el cliente ve el recorrido y «Al tablero» pone el vídeo en el tablero de ideas del proyecto en un marco nuevo «Videorrecorrido».
  • La cámara, la sala y todos los objetos del plano se quedan en su sitio. El recorrido se graba sin etiquetas, marcas, cuadrícula métrica, flechas de ruta ni dibujo en el suelo, y la IA hace fotorrealistas los fotogramas: el deseo puede cambiar la luz, el ambiente, los materiales del suelo y las paredes, los textiles y la decoración pequeña sobre los objetos del plano, como en «Hacer foto». El vídeo es de 1280 × 720, 24 fotogramas por segundo, sin sonido.
  • «Enlace del cliente» abre el recorrido en una página propia, sin entrar en AURA: el vídeo en grande, el nombre del proyecto, la insignia «Hecho en AURA» y el botón «Crear un recorrido así». El enlace se copia solo si el navegador lo permite y se muestra en un campo debajo del recorrido. Al pulsar de nuevo se obtiene el mismo enlace. «Desactivar enlace» lo cierra: en la dirección antigua ya no se abren ni la página ni el vídeo. El enlace también se cierra cuando el proyecto se mueve a la papelera. Los buscadores no muestran esta página.
  • El botón «Al tablero» aparece si el vídeo no pasa de 25 MB. Si el tablero no está incluido en el plan del propietario del proyecto, el botón queda inactivo. Si el tablero está abierto para usted solo para ver, los vídeos los añaden el propietario y los editores del proyecto.
  • Los videorrecorridos los hacen el propietario y los editores del proyecto; también crean y desactivan el enlace del cliente. El comentarista y el lector ven los recorridos terminados en la lista y pueden descargarlos.
  • Paga el propietario del proyecto desde su monedero. El precio por defecto es de 15 colgantes por cada 5 segundos (desde el 13.10, antes era 8): un recorrido de 10 s cuesta 30 colgantes, de 20 s 60 y de 30 s 90. Los recorridos iniciados antes del 13.10 no se recalculan. El precio exacto se ve antes de empezar y en la tabla «Precios de las operaciones». Si el recorrido no sale, el dinero vuelve solo al monedero y la lista indica qué pasó. Si tras la subida no llegó respuesta, pulse «Crear videorrecorrido» otra vez: el mismo recorrido con el mismo deseo, duración y vistas no se paga dos veces.
  • Una persona hace hasta 6 videorrecorridos al día en todos los proyectos juntos; los fallidos no cuentan. Se prepara un recorrido suyo a la vez, y el siguiente se puede empezar cuando esté listo. El recorrido de un compañero no le frena, y en la lista se ve cómo avanza.
  • La lista muestra los últimos 12 recorridos del proyecto con su duración, la hora en que se hicieron y el tamaño del archivo.
  • Si el navegador no puede preparar vídeo, la ventana le pide abrir la escena en un Chrome, Edge o Safari reciente. Si la tarjeta gráfica no pudo con los fotogramas, haga la ventana más pequeña y vuelva a intentarlo.
  • Un videorrecorrido no es un «Recorrido»: el «Recorrido» gratuito graba en el navegador un vídeo de la misma escena dibujada y descarga el archivo enseguida, mientras que el videorrecorrido es de pago, fotorrealista, se hace en el servidor y da un enlace para el cliente. Si la escena muestra el «Salón real», el recorrido lo graba y deja el escaneo de la sala tal como es, mientras que los muebles y la decoración del plano se vuelven fotorrealistas.
  • En la aplicación AURA del teléfono, el videorrecorrido se abre con el botón «Videorrecorrido» en la parte inferior de la «Sala en 3D», junto a «Foto». Los fotogramas del paseo los prepara el teléfono: mantén la aplicación abierta mientras dura «Preparando fotogramas». Si minimizas la aplicación, la preparación se detiene y no se cobra nada. Después de «Subiendo» puedes cerrar la aplicación: el recorrido se termina en el servidor. El recorrido terminado se ve en la misma ventana con «Ver el videorrecorrido». «Compartir» pasa el archivo MP4 al menú de compartir del teléfono, desde donde se puede guardar en fotos o archivos, y «Compartir enlace» envía el enlace del cliente.
  • Si el videorrecorrido no está disponible temporalmente por un fallo nuestro, por ejemplo porque el servicio de vídeo se ha quedado sin saldo pagado, el botón «Crear videorrecorrido» está inactivo y la ventana dice «El servicio no está disponible temporalmente por un fallo nuestro. No se ha cobrado nada, inténtalo de nuevo más tarde.». No se preparan fotogramas y no se cobra nada; el recorrido se abre solo unos minutos después de que el servicio vuelva a funcionar. Si el fallo ocurrió después de empezar, los colgantes vuelven al monedero y el recorrido indica «El servicio de vídeo no está disponible temporalmente por un fallo nuestro».

Salón real a partir de un escaneo 3D

«Salón real» pone en la escena un escaneo 3D del lugar real en lugar de las paredes y el suelo dibujados, y los muebles y la decoración del plano quedan dentro. El escaneo se crea a partir de un vídeo que usted graba con el móvil o se sube como archivo listo. Cada plano del proyecto tiene su propio escaneo.

  1. Pulse el icono «Salón real» en la barra de herramientas de la izquierda. Si aún no hay escaneo, elija «Grabar el salón con el móvil» o «Subir un escaneo listo».
  2. «Grabar el salón con el móvil» explica cómo grabar: encienda todas las luces y no las cambie durante la grabación, cierre las puertas y ventanas a la calle luminosa o grabe de espaldas a ellas, saque a la gente del salón, grabe con la cámara principal 1× y fije la exposición con una pulsación larga en la pantalla. Empiece a grabar ya en movimiento y recorra despacio el perímetro mirando hacia el salón; luego dé una segunda vuelta por el centro o a otra altura. Por el camino incline el teléfono un poco hacia arriba y hacia abajo para que entren en el encuadre las uniones de las paredes con el suelo y el techo, y en cada vuelta mantenga en el encuadre algo reconocible: el escenario, la barra, las columnas, las puertas. Termine también en movimiento, unos metros más allá del punto de partida. Bastan 2–3 minutos para un salón de hasta 600 m²; no gire sobre sí mismo y evite los espejos.
  3. Pulse «Elegir un vídeo»: en el móvil puede tomar un vídeo de la galería o grabarlo en el momento. Sirve un MP4 o MOV de hasta 1000 MB y no más largo de 5 minutos. Debajo del botón se ve el precio. Pulse «Crear el escaneo 3D».
  4. El vídeo se sube por partes y la barra muestra cuánto se ha subido. No cierre la página ni la ventana hasta que termine la subida: mientras el archivo se sube, la ventana no se cierra con un clic en la sala, con Esc, con una marca ni con otra herramienta, y explica por qué. Mientras el escaneo se alinea con el plano, las demás herramientas y las marcas también esperan a «Guardar» o «Cancelar». Si la subida se interrumpió, pulse «Reintentar» o elija el mismo archivo con «Elegir el mismo archivo»: la subida continúa desde el mismo punto.
  5. Después AURA crea el escaneo: «En cola», «Reconstruyendo el salón», «Preparando para mostrar». Suele tardar 30–90 minutos y puede cerrar la página. Mientras el vídeo se sube o espera en la cola, «Cancelar» cancela el escaneo y el dinero vuelve.
  6. El escaneo terminado aparece en la escena. Mientras se carga, el salón dibujado sigue en su sitio y el botón «Escaneo del salón» de la fila inferior muestra cuánto se ha cargado. Cuando el escaneo ocupa el lugar del salón dibujado, aparece un mensaje abajo. El botón «Escaneo del salón» y la casilla «Mostrar el salón real» de la ventana cambian entre el salón real y el dibujado, y la elección se guarda en este dispositivo. La ventana indica cuántos puntos tiene el escaneo y cuántos megabytes ocupa.
  7. AURA coloca el escaneo en el plano por sí misma: encuentra el suelo, el techo y las paredes del escaneo, lo gira según las paredes y ajusta su tamaño a la sala del plano. Si las paredes no coinciden, pulse «Alinear con el plano»: la cámara pasa a la vista «Toda la sala» y las paredes del plano se iluminan como un contorno sobre el escaneo. En el móvil la sala se encuadra por encima de la ventana de ajustes para que se vea entera.
  8. Mueva el escaneo hasta que sus paredes queden sobre el contorno: «Girar 90°», los controles deslizantes «Giro, °» (de −180 a 180) y «Zoom, %» (de 50 a 200) y los campos «Desplazamiento X, cm», «Desplazamiento Y, cm» y «Altura del suelo, cm» (hasta 2 m arriba o abajo). Si el suelo del escaneo quedó inclinado, nivélelo con los controles de «Inclinación»: «A lo largo del salón, °» y «A lo ancho del salón, °», hasta 5° hacia cada lado en pasos de 0,1°. «Como estaba» devuelve la colocación que hizo AURA.
  9. O pulse «Por dos esquinas»: en el escaneo, haga clic en una esquina del salón o en el centro de una mesa, del escenario o de una columna (AURA toma el punto del escaneo en el que hizo clic) y elija qué es en el plano: una esquina («Superior izquierda», «Superior derecha», «Inferior derecha» o «Inferior izquierda») o un objeto de la lista «O un objeto del plano». Marque un segundo punto de la misma manera. AURA gira, mueve y ajusta el escaneo por sí misma y conserva la inclinación. Elija dos puntos alejados entre sí: las mesas y el escenario se ven mejor en un escaneo que las esquinas.
  10. Pulse «Guardar»: todos los miembros del proyecto ven la alineación. «Cancelar» sale sin guardar.
  • «Subir un escaneo listo» acepta un archivo .ply (3DGS), .splat o .spz de Polycam, Luma, Postshot o Teleport de hasta 1000 MB. Es gratis, y la comprobación del archivo suele tardar hasta un minuto. Un escaneo .spz puede tener como máximo 3 millones de puntos; si tiene más, AURA pide subirlo en .ply o .splat. De un .ply o .splat grande AURA conserva los 3 millones de puntos más visibles.
  • Un escaneo a partir de vídeo cuesta 60 colgantes por defecto, y paga el propietario del proyecto desde su monedero. El precio se ve antes de empezar y en la tabla «Precios de las operaciones». La suma se reserva al empezar la subida y vuelve sola si el escaneo no sale, si se cancela o si el salón no se crea en 4 horas. La ventana indica qué pasó, y «Inténtalo de nuevo» empieza un escaneo nuevo.
  • Una persona crea hasta 3 escaneos a partir de vídeo al día; los fallidos y los cancelados no cuentan. Subir escaneos listos tampoco cuenta.
  • Los escaneos los añaden, alinean con el plano, cancelan y eliminan el propietario y los editores del proyecto. El comentarista y el lector ven el escaneo terminado en la escena junto con su alineación.
  • Mientras se muestra el salón real, se ocultan las paredes, el suelo, el techo, las columnas y las puertas dibujados, el terreno alrededor de la sala y la cuadrícula de 1 m. Los muebles, la decoración, los modelos 3D, las etiquetas, las marcas y las flechas de ruta del plano se quedan.
  • El escaneo solo se muestra dentro de las paredes del plano y 30 cm a su alrededor: las nubes de puntos sueltos fuera del salón se ocultan. Cuando la cámara está fuera del salón, por ejemplo en la vista desde arriba, la parte superior del escaneo se corta al 80 % de la altura de las paredes, y en la vista «Toda la sala» a la altura del corte de paredes, para que el techo del escaneo no tape la sala. Mientras se alinea el escaneo con el plano, se ve 1 m más de escaneo alrededor de las paredes. «Paredes transparentes» solo actúa sobre las paredes dibujadas y no vuelve transparente el escaneo.
  • El salón real se maneja como el dibujado: la rueda del ratón, el pellizco del touchpad y dos dedos acercan al punto del escaneo bajo el cursor o entre los dedos, y un doble clic o un doble toque gira la cámara hacia lo que muestra el escaneo (el suelo, una mesa, el escenario, una pared), o hacia los muebles del plano si están más cerca. En la aplicación AURA dos dedos y el doble toque funcionan igual.
  • «Paseo», el miniplano, «Vistas», «Captura», «Recorrido», «Hacer foto» y «Videorrecorrido» también funcionan con el salón real: en el encuadre entra lo que se ve en la pantalla. «Hacer foto» conserva el salón escaneado tal cual y dibuja los muebles y la decoración como reales. El archivo descargado para SketchUp no incluye el escaneo: tiene la sala dibujada según el plano.
  • La casilla «Mostrar al cliente» está activada desde el principio: el cliente ve el salón real en el bloque «Recorrer la sala» de la presentación, con los muebles y la decoración del plano. Desmárquela si el cliente no debe ver el lugar.
  • En el móvil la escena carga solo la parte más visible del escaneo, hasta 1 millón de puntos: así se abre más rápido y no sobrecarga el teléfono. En el ordenador son 1,5 millones de puntos, y 3 millones con la calidad «Alta». Un escaneo .spz se carga entero.
  • Si se empezó un escaneo nuevo cuando el plano ya tiene uno terminado, la escena y el cliente conservan el anterior hasta que el nuevo esté listo. La ventana muestra el escaneo nuevo debajo del terminado como «Se está creando un nuevo escaneo».
  • «Eliminar el escaneo» pregunta en la propia ventana: «¿Eliminar el escaneo? No se podrá recuperar.» Después de «Eliminar», la escena vuelve a mostrar la sala dibujada. Para grabar el salón otra vez, elimine el escaneo y añada uno nuevo.
  • En la aplicación AURA el «Salón real» se abre con el botón «Salón real» debajo de la «Sala en 3D». Puedes grabar el vídeo en el momento con «Grabar un vídeo» o tomarlo de la galería con «Elegir un vídeo», y un escaneo listo se elige con «Elegir un archivo de escaneo». Si el vídeo está guardado en iCloud, el móvil lo descarga primero, lo que puede tardar unos minutos. Mantén la aplicación abierta mientras se sube el archivo: si sales de ella, la subida continuará desde el mismo punto cuando vuelvas, y después de reiniciar la aplicación con «Continuar la subida». El escaneo para el móvil se guarda en el móvil, así que la próxima vez el salón se abre al instante. El salón real se abre a pantalla completa: «Resumen», «Paseo» con el joystick, «Vistas» y «Alinear con el plano» con controles deslizantes y campos, y en «Por dos esquinas» el punto del escaneo se marca con un toque. «Volver a la sala dibujada» regresa a la escena habitual. Mientras alinea el escaneo con el plano, «?» explica la alineación en la misma pantalla y no cierra el salón, para que no se pierda una alineación sin guardar.
  • Si el escaneo 3D no está disponible temporalmente por un fallo nuestro, por ejemplo porque el servicio de escaneo se ha quedado sin saldo pagado, no se puede grabar la sala hasta que el servicio vuelva, y la ventana explica por qué: el vídeo no se sube y no se cobra nada. Sí se puede añadir un archivo de escaneo ya hecho. Si el fallo ocurrió después de la subida, los colgantes vuelven al monedero.

Plano desde un escaneo 3D

Con un escaneo 3D AURA crea un borrador del plano del salón: encuentra las paredes y el techo, calcula las proporciones y la altura, y toma la escala de una medida que usted conozca. Un vídeo del móvil por sí solo no conoce las medidas, así que sin esa medida no se crea el plano.

  1. Empiece de una de dos formas: en la ventana «Sala en 3D» pulse «Grabar el salón» en la tarjeta «Grabar el salón con el móvil», o en el paso «Espacio», pestaña «Plano del salón», elija «Desde un escaneo 3D del salón» entre las salas listas. AURA crea un plano vacío «Salón desde un escaneo 3D (borrador)» y abre la ventana «Salón real».
  2. Grabe el salón con el móvil o suba un escaneo listo, como explica la sección «Salón real a partir de un escaneo 3D». Mientras se crea el escaneo, la escena muestra un plano vacío de 12 × 18 m.
  3. Cuando el escaneo está listo, la ventana «Salón real» muestra «El borrador del plano está listo». En «Qué sabes» elija «Pared larga», «Pared corta», «Altura del techo» o «Dos puntos en el escaneo» e introduzca la medida en metros, por ejemplo 18,2.
  4. Para «Dos puntos en el escaneo» pulse «Marcar dos puntos» y haga clic en el escaneo en dos puntos del suelo cuya distancia conozca, por ejemplo los bordes del escenario o dos columnas. Después introduzca esa distancia.
  5. Bajo el campo se ve cómo quedará el salón, por ejemplo «El salón quedará de 12 × 20 m, techo de 4 m.». Si el número no es correcto, corríjalo antes de crear el plano.
  6. Pulse «Crear el plano»: AURA escribe en el plano el ancho, el largo y la altura del techo, coloca el escaneo sobre las paredes del plano y abre el editor del plano. Allí compruebe las medidas y pulse «Medidas revisadas» (artículo del plano de la sala, sección «Borrador del plano desde un escaneo 3D»).
  • Para un escaneo listo de Polycam, Scaniverse y otras aplicaciones con LiDAR, donde el escaneo ya está en metros, la ventana pregunta: «Parece que el escaneo está en metros: el salón mide … × … m, techo de … m. ¿Es correcto?». El botón «Sí, el escaneo está en metros» crea el plano sin introducir ninguna medida.
  • Todo escaneo listo, incluso uno grabado para un plano ya dibujado, tiene el botón «Crear un plano desde el escaneo». Cambia el ancho, el largo y la altura del techo de ese plano; los objetos del plano se quedan en su sitio.
  • El plano desde un escaneo es un rectángulo: un salón en L, los nichos y las columnas no entran en el borrador, se añaden en el editor del plano. Si las paredes se ven mal en el escaneo, la ventana avisa: «Las paredes se ven mal en el escaneo: revisa las medidas en el plano después de crearlo.». Si no se ven paredes, no hay borrador y las medidas se indican a mano.
  • No se acepta una medida con la que el salón quede por debajo de 1 m o por encima de 100 m. Un error en la medida pasa a todo el plano, así que use una medida de la que esté seguro.
  • Pueden crear el plano el propietario y los editores del proyecto. Crearlo de nuevo con la misma medida da el mismo plano. El origen de las medidas del plano, que se imprime en el PDF y el SVG, dice con qué medida se calculó la escala, por ejemplo «Escaneo 3D del salón, escala por la pared larga de 20 m».
  • «Salón real» solo muestra el escaneo en 3D, «Plano desde un escaneo 3D» da al plano las medidas del escaneo, y la «Capa base» del editor del plano es el plano del lugar bajo el plano.

Colores de paredes y suelo

  1. Pulse el icono «Acabado»: se abre la ventana «Paredes, suelo y techo». Elija «Suelo» o «Paredes» y la pestaña «Color».
  2. Elija «Neutros», «De la foto» o «Propios». «Neutros» da paredes gris claro y suelo beige claro. «De la foto» toma los colores de la foto del espacio de la última visualización del proyecto, por lo que son aproximados; si aún no hay foto, la opción está inactiva. «Propios»: pulse «Paredes» o «Suelo» y elija un color de la paleta.
  3. Pulse «Descargar para SketchUp»: en el archivo GLB u OBJ las paredes y el suelo tendrán el mismo color que en la escena.
  • Por defecto la sala es neutra, así que el archivo para SketchUp llega directamente con paredes grises y suelo claro, sin colores aleatorios de la foto. Para volver a las paredes grises después de usar colores propios, elija «Neutros».
  • Si la superficie tenía un material, la pestaña «Color» le devuelve su color al instante. Un color propio del suelo o de las paredes también sustituye el material de esa superficie.
  • Los colores los eligen el propietario y los editores del proyecto (las mismas personas que pueden modificar el plano). El comentarista y el lector ven los colores elegidos, pero no pueden cambiarlos. La elección se guarda con el plano y la ve todo aquel que ve la escena.
  • Los colores de mesas, sillas y decoración se definen en el plano de la sala, no aquí.

Materiales del suelo y las paredes

El suelo y las paredes de la sala pueden ser no solo de un color liso sino de un material con textura real: parqué, mármol, baldosas, hormigón, moqueta, césped, ladrillo y otros. Las tablas de parqué, las baldosas y los ladrillos tienen su tamaño real en la escena, así que la sala parece una foto.

  1. Pulse el icono «Acabado» de la barra de la izquierda: se abre la ventana «Paredes, suelo y techo».
  2. Elija «Suelo» o «Paredes» y la pestaña «Materiales».
  3. Pulse una muestra. Los materiales del suelo van por grupos: «Madera y parqué» (roble claro, roble natural, nogal oscuro, espiga), «Piedra y baldosas» (mármol blanco, mármol oscuro, baldosas claras, terrazo), «Hormigón» (claro y oscuro), «Moqueta» (burdeos y gris) y «Exterior» (césped, tarima de madera, adoquines). Para las paredes: enlucido, ladrillo, hormigón y paneles de madera.
  4. La sala cambia al instante y la elección se guarda para todos los miembros del proyecto.
  • Una superficie tiene o material o color. Para volver al color, abra la pestaña «Color»: el material se quita al instante.
  • Además de los materiales listos, puede añadir uno propio: una foto del acabado del lugar con la casilla «+ Material propio» en cualquier grupo (sección «Material propio del suelo, las paredes y el techo»).
  • Una sala en la que nunca se eligió un material conserva sus colores como antes: neutros, de la foto del lugar o propios.
  • El material aparece en las capturas, el video del recorrido, el enlace del cliente desde la presentación y el GLB descargado: el archivo tiene el suelo y las paredes con la misma textura y del mismo tamaño. El OBJ transmite el material solo como nombre y color.
  • Los materiales los eligen el propietario y los editores del proyecto. Un comentarista y un lector ven el material elegido, pero no lo cambian.

Material propio del suelo, las paredes y el techo

Además de los materiales listos, puede poner en el suelo, las paredes o el techo una foto del acabado real del lugar: parqué, baldosas, moqueta, una pared de ladrillo o un techo con vigas. El material propio se guarda en el estudio, así que está en todos sus proyectos, y los miembros del proyecto lo ven elegido en la escena.

  1. Pulse el icono «Acabado», elija «Suelo», «Paredes» o «Techo» y la pestaña «Material».
  2. En el grupo que necesite, pulse la casilla «+ Material propio». El material va a ese grupo: el parqué a «Madera y parqué», una foto del techo a «Acabado del techo».
  3. Arrastre una foto de la textura a la ventana o pulse para elegir el archivo. Sirven JPG, PNG, WebP y HEIC de hasta 10 MB. No todos los navegadores abren HEIC: si aparece un error, guarde la foto como JPG.
  4. Ponga nombre al material (hasta 60 caracteres) e indique «Tamaño del dibujo, cm»: el ancho de una repetición de la foto en la sala, de 10 a 1000 cm. Si la foto muestra 4 tablas de parqué de 20 cm, indique 80. La vista previa de cuatro baldosas muestra cómo se repite el dibujo y si se ven las juntas.
  5. Pulse «Guardar en el estudio». El material aparece el primero en su grupo, marcado como «Propio», y se pone al instante en la superficie elegida.
  • Lo mejor es una textura sin costuras: una foto tomada desde arriba o de frente, sin sombras ni perspectiva. En una foto normal se verán las juntas entre repeticiones.
  • AURA reduce la foto a 1024 píxeles por el lado largo y la pone sin relieve, como un acabado liso.
  • En el proyecto eligen el material propio el propietario y los editores. Ven sus propios materiales y los del estudio del propietario del proyecto. Un comentarista y un lector ven el material elegido, pero no lo cambian. El cliente con el enlace de la presentación ve la sala con este material.
  • Un estudio guarda hasta 50 materiales propios. Para eliminar uno, use el enlace «Materiales propios» bajo las muestras: el suelo, las paredes o el techo que lo usan vuelven a su color en todos los proyectos. El material también aparece en «Mi estudio» entre lo guardado, donde se puede renombrar.
  • No hay materiales listos para el techo: en el techo solo se pone un material propio. «Color» en la pestaña del techo devuelve un color liso.

Altura y color del techo

  1. Pulse el icono «Acabado» y elija «Techo».
  2. En el campo «Altura del techo, m» escriba una altura de 2,4 a 15 m y pulse Enter o haga clic fuera del campo. Las paredes, las columnas y el techo crecen hasta esa altura y la cámara se queda donde está.
  3. Para pintar el techo, elija un color en la paleta «Color del techo». «Como la iluminación» devuelve el techo habitual: blanco cálido de día y tenue por la tarde.
  4. Para poner su propio acabado en el techo, abra la pestaña «Material» y elija su material propio o añádalo con la casilla «+ Material propio» (sección «Material propio del suelo, las paredes y el techo»).
  • La altura habitual es de 3 m. En una sala alta las lámparas de la tarde cuelgan a no más de 4 m, como lámparas colgantes.
  • El techo se ve en el paseo, mientras que desde arriba la sala está abierta. El archivo descargado no tiene techo, pero sus paredes y columnas tienen la misma altura que en la escena.
  • La altura y el color del techo los cambian el propietario y los editores del proyecto; todos los miembros y el cliente del enlace de la presentación ven la elección. En un edificio de varias plantas la altura de cada planta se fija en el editor del plano: aquí se ven las alturas de las plantas y el enlace «Cambiar en el plano de la sala».

Planos del proyecto en la escena

  • El plano de un proyecto pertenece al equipo, por eso la escena muestra todos los planos del proyecto, sin importar quién los creó. Si hay varios, elija el que necesite en la lista «Plano del espacio» de la ventana «Vista de la sala»: junto a un plano ajeno aparece el nombre de su autor.
  • El botón «Abrir plano» lleva al editor de ese plano. Para el comentarista y el lector se llama «Ver plano»: el plano se abre solo para consulta.
  • Los nombres de los invitados no aparecen en la escena: en cada mesa solo se ve el número de plazas.

Por qué un artículo se muestra de forma simplificada

Un artículo se muestra con su propio modelo 3D si el objeto del plano tiene un modelo verificado y usted tiene acceso a él: es su modelo, un modelo que añadió desde la biblioteca o un modelo añadido al proyecto (los «Objetos en 3D» del proyecto). Los demás objetos se dibujan como muebles esquemáticos del tamaño adecuado. El número de artículos simplificados aparece en el icono «Vista de la sala», y su ventana indica «Artículos mostrados de forma simplificada: N» y el motivo.

  • Los muebles esquemáticos se parecen al objeto real: una mesa con su forma del plano (redonda, rectangular, semicircular, serpentina) sobre patas o pie, sin mantel; una silla cuadrada (patas, asiento, respaldo) o redonda (asiento redondo sobre pie y respaldo bajo), según la «Forma de las sillas» del plano; la tarima del escenario, un arco o un volumen de decoración. Una silla colocada desde el catálogo o desde un modelo 3D también se dibuja como silla si su nombre contiene «silla» o «taburete». Si aun así una silla se convirtió en un mueble bajo o en una caja, dé al objeto del plano un nombre claro, por ejemplo «Silla Chiavari».
  • Un sofá, un sillón, un puf o banqueta, una mesa de centro, una barra, un biombo, una estantería y una planta en maceta también se dibujan parecidos a sí mismos, no como una caja: el sofá tiene patas, asiento con cojines, respaldo y brazos, la barra tiene cuerpo y encimera, el biombo tiene hojas, la estantería tiene baldas, la planta tiene maceta y copa. AURA los reconoce por el nombre del artículo o del objeto del plano en ruso, inglés o español. Si el nombre no da pistas, por ejemplo «Chesterfield», elija el aspecto usted mismo: en el plano de la sala, en las propiedades de la decoración, sección «Forma», campo «Aspecto en 3D». «Bloque» deja un volumen simple, «Auto» vuelve a reconocer el aspecto por el nombre. El respaldo del sofá y del sillón mira en sentido contrario a la mesa más cercana. Si el artículo no tiene altura, el sofá mide 850 mm, el sillón 800, el puf y la mesa de centro 450, la barra 1100, el biombo y la estantería 1800, la planta 1500 mm. Un objeto con un modelo 3D disponible se muestra con su propio modelo, y «Aspecto en 3D» no lo cambia.
  • «Sin acceso al modelo»: el modelo lo ven su autor, quien lo añadió desde la biblioteca y los miembros del proyecto al que está vinculado. Por eso distintos miembros pueden ver el mismo artículo de forma diferente. Para que todos vean el modelo, añádalo al proyecto en «Objetos en 3D».
  • «Fuera del límite de la escena»: para que la sala se abra también en un teléfono, la escena carga hasta 12 modelos distintos y limita el tamaño total de sus archivos. Las copias de un mismo modelo se dibujan juntas, así que una sala de sillas de un modelo, por ejemplo «Рыцарь», se muestra con ese modelo en todas (hasta 600 objetos). Primero cada modelo ocupa al menos un objeto, así que una pieza única como una barra no cede su sitio a una fila de sillas. Un modelo muy pesado se muestra en tantos objetos como quepan, empezando por los primeros objetos del plano.
  • «Archivo del modelo no listo»: el modelo aún se está revisando o su archivo se reemplazó después de colocarlo en el plano. Espere a que termine la revisión y vuelva a colocar el modelo en el plano.
  • «El archivo del modelo no se cargó»: el archivo no llegó al navegador o no se pudo leer. Compruebe la conexión y pulse «Cargar de nuevo»: la escena se abrirá otra vez.

El modelo según su tamaño en el plano

El modelo 3D de un producto en la escena no se estira en un solo eje: una silla sigue siendo una silla y una mesa no se convierte en un banco. El modelo se amplía o se reduce entero, igual en ancho, fondo y altura, y cabe en su lugar del plano. Está en el suelo en el centro de su lugar y girado como en el plano.

El tamaño en el plano es el que manda. Mientras el lugar del modelo en el plano sea igual a las medidas del producto, el modelo no crece por encima de ellas. Si el ancho o el fondo del lugar se cambiaron a mano (en «Propiedades» pone «Las dimensiones del plano se cambiaron manualmente»), el modelo en 3D se adapta al lugar del plano y su altura cambia en la misma proporción. Así, un modelo creado con centímetros en lugar de milímetros se puede ampliar simplemente estirando su lugar en el plano.

  • Si el lugar del plano es más de un 15% más ancho o más largo que el modelo, en la escena queda espacio vacío alrededor. En el editor del plano, en «Propiedades» de ese objeto pone «Las medidas del plano no coinciden con el modelo» y se indica el tamaño del modelo en 3D. El botón «Tomar las medidas del modelo» ajusta el ancho y la profundidad del plano al modelo en un solo paso, que Ctrl/Cmd+Z deshace.
  • Las medidas del propio modelo las corrige su autor en «Objetos en 3D»: el botón «Corregir las dimensiones» en la ventana del modelo (artículo sobre los modelos 3D, apartado «Tamaño del modelo y medidas introducidas»). «Tomar las medidas del modelo» cambia el lugar en el plano, y «Corregir las dimensiones» cambia el modelo.
  • Los archivos GLB y OBJ descargados se construyen igual: los modelos del archivo tampoco se estiran en un solo eje y tienen el tamaño del plano.
  • Una silla con modelo 3D junto a una mesa se coloca como la silla esquemática en su lugar: con el respaldo hacia fuera y mirando a la mesa. Igual se colocan las sillas tras «Desagrupar» y una silla colocada desde «Objetos en 3D».
  • Las sillas alrededor de una mesa cuyo artículo en el plano tiene un modelo 3D verificado aparecen en la sala con ese modelo. Si en el lugar de una silla alrededor de la mesa hay un objeto aparte, por ejemplo una silla «Рыцарь», en 3D solo se ve ese objeto. Dos objetos iguales pegados en el mismo punto se muestran como uno. El plano en sí no cambia.
  • Si un archivo GLB se guardó con el eje Z hacia arriba (pasa al exportar desde SketchUp, 3ds Max o Blender sin «+Y up»), el modelo quedaría tumbado en la escena. AURA compara sus proporciones con las medidas del artículo y lo pone de pie: una barra sigue siendo una barra y no un podio plano. Para ello el modelo debe tener rellenados el ancho, la profundidad y la altura.

Qué conviene saber

  • Un modelo de la biblioteca con la condición «Solo en AURA» se ve en la escena, pero no entra en el archivo GLB u OBJ descargado: en su lugar el archivo lleva un mueble sencillo de las mismas medidas, como indica el menú «Descargar para SketchUp». «Descargar GLB», «Descargar OBJ» y «Descargar para el diseñador» en el editor del plano funcionan igual.
  • El plano solo guarda las medidas del suelo. Las paredes de la escena miden 3 m hasta que fije su propia altura del techo en la ventana «Acabado», pestaña «Techo», y en un edificio de varias plantas cada planta tiene su altura del plano. Las puertas miden 2,1 m de alto si en el plano la puerta no tiene «Altura del vano · mm». La altura de un artículo se toma de su modelo o de su ficha del catálogo y, si no está ahí, se usa una altura típica.
  • Un escenario sube en la escena a la altura de su peldaño de «Propiedades» del plano. Un escenario que queda entero dentro de otro se apoya en él como peldaño, y una mesa o un decorado enteros sobre un escenario quedan sobre su plataforma. La vista «Desde el escenario» mira desde el peldaño superior (artículo del plano de la sala, sección «Escenario escalonado y escenarios uno sobre otro»).
  • Las columnas del plano suben en la escena del suelo al techo, a la altura de las paredes, y toman el color de las paredes si el plano no les da uno propio. Cuando cambia el color de las paredes, las columnas cambian con ellas. Si las paredes tienen un material, las columnas toman su color principal.
  • A lo largo de las paredes va un rodapié claro que se interrumpe en las puertas y los pasos y sigue bajo las ventanas. Las ventanas del plano (artículo del plano de la sala, sección «Ventana») abren en la pared un vano con alféizar y vidrio; el resto de la pared es macizo.
  • La escena reproduce el plano: para mover una mesa o cambiar su color, modifique el plano y vuelva a abrir la escena.
  • Las visualizaciones a partir de la foto del espacio todavía no usan la escena: la IA coloca los objetos según la foto del espacio. «Hacer foto» hace una foto fotorrealista directamente desde la escena (sección «Hacer foto desde 3D»).
  • Si el plano tiene un plano de fondo (el plano que envió el lugar), la casilla «Plano del local en el suelo» de la ventana «Vista de la sala» lo muestra sobre el suelo de la escena, dentro de las paredes de la sala. Por defecto está desactivada, y la elección se recuerda en el dispositivo. El plano de fondo no se incluye en los GLB y OBJ descargados.
  • Si el plano tiene flechas de recorrido, aparecen sobre el suelo de la escena: la verde muestra el recorrido de invitados y la naranja discontinua el de montaje. La casilla «Flechas de recorrido en el suelo» de la ventana «Vista de la sala» las oculta, y la elección se recuerda en el dispositivo. Los archivos GLB y OBJ descargados no incluyen las flechas.
  • Puede mostrar la sala al cliente directamente en la presentación: en el editor de la presentación, en la pestaña «Estilo», marque «Recorrer la sala». Desde el enlace el cliente ve la sala desde arriba, por sus vistas y en un paseo, con muebles simples del mismo tamaño en lugar de sus modelos 3D. Si el plano tiene un «Salón real» con «Mostrar al cliente» marcado, el cliente ve el lugar real a partir del escaneo 3D (sección «Salón real a partir de un escaneo 3D»). Más detalles en el artículo sobre el enlace para el cliente.

Escena 3D en la aplicación móvil

En la aplicación móvil, abra un proyecto y su escena 3D. El acceso depende de una clave beta. La escena usa el plano guardado; los cambios de disposición, las medidas y las puertas se modifican en el editor de planos. Tras la carga, la geometría de la sala se ve sin girarla. Desde Material guardado, el botón «Ver en 3D» abre justo el plano elegido en su proyecto.

Gire la sala con un dedo y acérquela con dos. Para pasear hay botones de movimiento. En el panel inferior se eligen los ángulos, la luz, los colores y la exportación; la ayuda se abre con el botón «?» de arriba.

Se pueden guardar hasta 30 ángulos, cambiar su nombre y su orden, y sustituir una vista por la cámara actual. Los ángulos se guardan por separado para cada plano. El lector mira la escena; el propietario y los editores cambian sus ajustes.

El PNG se guarda mediante el menú del teléfono con el tamaño de la pantalla, en HD o en UHD, dentro de lo que permita el dispositivo. Están disponibles el archivo de vistas, las capturas en documentos, los materiales de la presentación y el marco del tablero.

GLB guarda la geometría y las texturas; OBJ con MTL guarda la geometría y los colores. Los modelos con permiso solo para AURA se ven en la escena y en las capturas, y en el archivo 3D descargado se sustituyen por formas sencillas.

En la aplicación móvil, el menú «Guardar» tiene «Grabar el recorrido en MP4». El vídeo dura de 10 a 20 segundos y se guarda mediante el menú del sistema del teléfono. Mientras se prepara, deje la aplicación abierta; la grabación se puede cancelar. Tras cancelarla, la aplicación devuelve el ángulo anterior y deja la escena disponible; un vídeo sin terminar no se envía al menú del teléfono. En Expo Go solo se puede ver el recorrido. La comprobación completa de la grabación de vídeo en una compilación firmada aún no ha terminado.

Si se pierde la respuesta sobre el guardado, actualice primero la escena. La aplicación comprueba el resultado y no propone repetir de inmediato la creación del ángulo.

Marcas del equipo en la sala

  1. Abra «Marcas» en la barra de herramientas de la izquierda y haga clic en «Poner una marca». Gire la sala para que el lugar se vea y haga clic en el suelo, una pared o el mobiliario.
  2. Escriba qué cambiar y haga clic en «Poner». La marca recuerda el punto y la vista desde la que se miraba. @ y el nombre de un compañero lo llaman a la discusión; el mensaje llega por Telegram si conectó el bot.
  3. Al hacer clic en el número de una marca en la sala o en su fila de la lista se abre el hilo, y la cámara vuela al lugar desde donde se puso la marca. «Mostrar en la sala» hace lo mismo desde el hilo.
  4. «Resuelto» quita la marca de la sala, «Mostrar resueltas» devuelve las marcas resueltas por un tiempo.
  • Las marcas de la escena y las del plano se guardan por separado: una marca en la sala no aparece en el plano, y al revés. Todos los que abren el proyecto ven las marcas; el propietario, los editores y los comentaristas las ponen y responden.
  • Las marcas no salen en las capturas, en los vídeos del recorrido ni en los archivos para SketchUp.

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