План зала: размеры, рассадка и экспорт
План помогает расставить предметы в реальных размерах, проверить пересечения и подготовить материалы для дизайнера.
Подробнее: Справка · Возможности.
Проверено:
Как пользоваться
- Откройте проект → шаг «Пространство» → карточка «План зала» и нажмите «Создать план зала» (у проекта с планом там «Расставить столы» или «Открыть план»; планы создают владелец и редакторы проекта). Откроется список планов проекта с кнопкой «Новый план». Или откройте «Ещё» → «Все инструменты» → «Планы зала» и нажмите «Новый план». Редактор открывается на весь экран. Сверху слева стрелка «Назад к шагу» (к списку планов проекта; «Назад к 3D-моделям проекта», если вы пришли из «Предметов в 3D»; у плана без проекта «Назад к планам зала»), заголовок «План зала: …» с названием плана и состояние «Сохранено». Справа значок «Аура-проводник» (отвечает на вопросы об этом экране) и кнопки «Гости», «Скачать» и «Зал в 3D», а за значком «⋯» лежат «Замечания», «Метки» (у плана проекта), «Легенда цветов», «Переименовать план» и «Сохранить копию». Укажите ширину и длину зала в миллиметрах в окне «Размеры зала».
- Вместо пустого плана можно «Начать с готового зала»: «Банкет, круглые столы» (столы Ø1800 на 10 мест), «Императорский стол» (столы 2400 × 900 встык, один длинный стол) или «Фуршет» (высокие столики Ø600 и свободные проходы). Заготовка рассчитана на число гостей из паспорта проекта (без него на 60), сохраняется в проекте и сразу открывается в редакторе; дальше двигайте столы под свою площадку.
- Карточка плана в проекте показывает картинку зала, его размер в метрах, кто и когда менял план, и хватает ли мест: «Столов пока нет: мест 0 из 120», «Мест 96 из 120: добавьте столы» или «Мест 120 из 120: гости помещаются». Кнопки «Расставить столы» (или «Открыть план») и «Посмотреть в 3D». Над списком поиск «Найти план», порядок «Сначала» и переключатель «Карточки / Список».
- Все ваши планы сразу лежат в «Планах зала»: «Ещё» → «Все инструменты» → «Планы зала» (или вкладка «Планы» в ряду «Проекты · Визуализации · Планы · Доски · Документы» над списком). На карточке картинка зала, название, проект ссылкой, строка «Рассажено 8 из 60 · мест 60» (у плана без столов «Столов пока нет», у плана на фуршет «Фуршет: рассадка не нужна») и кнопки «Открыть» и «Зал в 3D». Над карточками поиск «Найти план», порядок «Сначала» и переключатель «Карточки / Список»: в списке каждый план идёт одной строкой с размером зала. «Новый план» здесь сначала спрашивает «В каком проекте этот план?», потому что план живёт в проекте: в окне уже выбран проект, в котором вы работали в прошлый раз, а «Дальше» открывает планы этого проекта, где можно начать с готового зала. «Пока без проекта» открывает пустой план без проекта. У такого плана на карточке написано «Без проекта» и есть кнопка «Добавить в проект»: в проект попадёт копия плана, а сам план останется в «Планах зала».
- Почти весь экран занимает сам план. Слева полоса из шести кнопок с подписями: «Размеры зала» (ширина и длина, источник размеров, шаг сетки, минимальный проход, список объектов, поле «Проверил план» и строка «Этажи: N»), «Чертёж» (подложка), «Замер» (M), «Добавить», «Рисовать» (карандаш, ластик, подпись, стрелка и метка команды) и «Гости». «Добавить» открывает меню: первым идёт единый список «Мебель и наборы»: «Готовые наборы» (столы со стульями, сцены, бары, лаунж-зоны, сервировка; что внутри, подсказка при наведении), «Мебель и 3D-модели» (свои 3D-модели, модели проекта, галерея AURA и каталог), «Стол», «Стул» и «Декор» (инсталляции), а под ним две группы: «Стены и колонны» (стена, колонна) и «Проёмы и переходы» (дверь, окно, лестница и проход). «Замечания», «Метки», «Легенда цветов», «Перенумеровать столы по порядку», «Переименовать план» и «Сохранить копию» лежат в меню «⋯» в верхней строке, а рядом с «Зал в 3D» стоит «Реалистичное фото». Щелчок по кнопке открывает меню или окно рядом с полосой, Esc или щелчок мимо закрывает его. Внизу экрана строка: слева «?» (окно «Мышь и клавиши» со ссылкой «Инструкция по плану зала»), итог «Рассажено 8 из 60 · мест 60» и строка про места «Мест 60 из 60: гости помещаются», справа «Отменить действие» и «Вернуть действие»; в правом нижнем углу листа «Выбрать несколько», «Направляющие», «Расстояния», «Свойства» и масштаб «− 100% +», где процент возвращает весь лист. На телефоне полоса лежит внизу экрана (вместо «Размеры зала» там «Размеры»), «Скачать» и «Показать этаж ниже» уходят в меню «⋯», а окна и панель «Гости» выезжают снизу.
- Добавляйте объекты и выделяйте их на плане. Объект перетаскивают за середину, поворачивают на любой угол за круглую ручку над ним, а размер меняют за квадратные ручки: растущая сторона останавливается у стены площадки. У стены, двери, окна и прохода ручки длины на концах есть при любом масштабе: если объект на экране мелкий, они стоят сразу за его концами, а противоположный конец остаётся на месте. Ручки поперёк (толщина стены, распашка двери, откос окна) появляются, когда объект на экране достаточно широк. У любого другого мелкого объекта угловые ручки стоят чуть снаружи. У подходящих объектов можно внести список гостей.
- Вид плана двигайте мышью: зажмите её на пустом месте и ведите. Колесо мыши и два пальца на тачпаде тоже двигают план (с Shift колесо ведёт вбок), а Ctrl/Cmd+колесо или щипок на тачпаде приближают и отдаляют его вокруг курсора, от 50% до 3200%. Пробел с перетаскиванием и средняя кнопка мыши двигают вид и над объектами. На телефоне план двигают пальцем по пустому месту, а двумя пальцами приближают и двигают, даже если первый палец стоял на объекте. Щелчок по пустому месту без сдвига снимает выделение, а рамку выделения рисуют с Shift (или Ctrl/Cmd) либо в режиме «Выбрать несколько». Вид не прыгает к выделенному объекту, пока тот виден на экране, а процент в «− 100% +» («Весь лист») показывает весь зал так, чтобы его не закрывала полоса этажей.
- Чтобы не расставлять каждый стул отдельно, нажмите «Добавить» → «Готовые наборы» и выберите готовый стол: круглые Ø1200 на 6 мест, Ø1500 на 8, Ø1800 на 10 и Ø2000 на 12, овальные 1800 × 1000 и 2000 × 1100 на 8, 2400 × 1200 на 10 и 3000 × 1200 на 12, прямоугольные 1800 × 800 и 1800 × 900 на 6, 2400 × 900 и 2400 × 1000 на 8, змейки (сегменты кольца 90°, 60°, 45°, 36° и 30°, стулья снаружи, внутри или с двух сторон), полукруглый Ø1500 на 5 мест, трапеции и треугольный стол. Заготовка встаёт в середину видимой части плана; дальше её двигают и поворачивают как любой объект, и стулья идут вместе со столом. Отдельные стулья, лаунж, бар и сцены описаны ниже, в разделе «Готовые наборы: сцены, бары, лаунж, сервировка и стулья».
- У выбранного объекта внизу посередине появляется быстрая панель: название, ширина и глубина (у круглого стола один диаметр Ø), у круглого или овального стола со стульями поле «мест», кнопка «Гости» (открывает панель «Гости» на этом столе), «Переименовать (F2)» и «Свойства (P)», а также поворот на 90°, цвет, дублирование, удаление и «Снять выделение». «Свойства» открывают полную панель справа поверх плана со сворачиваемыми разделами «Размер и положение», «Форма», «Цвет на плане», «Места за столом»: ползунки «Ширина», «Глубина» и «Поворот», точные значения, «90°» и «Сбросить». Сама панель свойств не выезжает при выборе объекта: открыта она или закрыта, решаете вы, и редактор запоминает это на устройстве.
- Правая кнопка мыши по объекту (на телефоне долгое касание, на клавиатуре Shift+F10 или клавиша меню) открывает меню объекта: «Переименовать», «Свойства», «Дублировать», «Копировать», «Вставить», «Повернуть на 90°», «Перекрасить», «Сгруппировать» или «Разгруппировать», «Сохранить как заготовку», «Перенести на этаж…» (в плане с этажами) и «Удалить», рядом с пунктом его клавиша. Если объект не был выделен, щелчок выделит его. Правая кнопка на пустом месте листа предлагает «Вставить», «Подпись здесь», «Замер отсюда» и «Показать всё». У плана только для просмотра в меню остаются «Свойства» и «Копировать».
- Строка внизу отвечает на главный вопрос: сколько гостей уже рассажено и хватает ли мест. «Рассажено 8 из 60 · мест 60» считает имена, вписанные у столов; число гостей берётся из паспорта проекта, а если его нет, строка короче: «Рассажено 8 · мест 60». Рядом строка про места: «Мест 60 из 60: гости помещаются», «Мест 48 из 60: добавьте столы» или, без паспорта, «Мест на плане: 60». На телефоне остаётся только первая строка. Для фуршета рассадка не нужна: так написано на карточках плана и шага «Пространство».
- Чтобы разметить план по видам работ, выделите объект и в блоке «Цвет на плане» выберите цвет: переключатель «Заливка / Контур» решает, что перекрасить, «Цвет по умолчанию» возвращает цвет типа. Несколько объектов выделяйте с Shift или Ctrl/Cmd (на телефоне кнопкой «Выбрать несколько»); кнопка «Применить ко всем объектам этого типа» переносит заливку и контур на все столы, стулья или инсталляции. В блоке «Легенда цветов» назовите цвета: «Свет», «Звук», «Флористика».
- Проверьте замечания по пересечениям и расстояниям. Когда план проверит специалист, впишите его имя в поле «Проверил план» в окне «Размеры зала».
- План сохраняется сам: вверху рядом с названием стоит «Сохранено» (пока идёт запись «Сохраняем…», а если не вышло, «Не удалось сохранить» и кнопка «Повторить сохранение»). «Сохранить копию» в меню «⋯» делает копию плана. Для передачи нажмите «Скачать» (на телефоне оно в меню «⋯»): в окне «Скачать» есть SVG, PDF A3, GLB, OBJ, «Скачать рассадку CSV» (когда на плане есть гости), «В презентацию» и «Скачать для дизайнера».
- Чтобы взять в проект готовый план из «Моих заготовок», откройте список планов проекта (шаг «Пространство» → карточка «План зала» → «Создать план зала» или «Другие планы», а из редактора стрелка «Назад к шагу») и нажмите «Взять из наработок», а у нужного плана «Взять в проект»: копия сохранится в проекте.
Свой контур зала: неправильная форма, дуги, шатёр
Зал не обязан быть прямоугольником. В окне «Размеры зала» в блоке «Форма зала» выберите «Свой контур»: так рисуют Г-образный ресторан, зал с полукруглым торцом, круглый шатёр или зал со скошенным углом. План без своего контура остаётся прямоугольником, как раньше.
- Готовая форма: нажмите «Г-образный», «Полукруглый торец» или «Круглый шатёр». Форма встанет в текущие ширину и длину зала, а дальше её можно поправить на листе.
- Свой контур с нуля: нажмите «Нарисовать контур» и щёлкайте углы зала на плане, они встают на сетку. Shift держит стену строго под 0°, 45° или 90°. Чтобы задать стену по обмеру, наберите её длину числом (например, 8000) и нажмите Enter: стена пойдёт в сторону курсора. То же можно сделать полем «Длина стены · мм» и кнопкой «Добавить стену». Backspace стирает цифру или последнюю точку, Esc отменяет.
- Замкните контур щелчком по первой точке, кнопкой «Замкнуть контур» или Enter. Строка внизу скажет «Контур зала готов» с числом стен и площадью.
- «Править контур на листе» показывает углы и ромбы в середине стен. Тяните угол, чтобы передвинуть его. Тяните ромб наружу или внутрь, и стена станет дугой: так рисуют полукруглую стену или скруглённый торец. Двойной щелчок по ромбу добавит угол в середине стены, двойной щелчок по углу уберёт его. «Готово» или Esc заканчивает правку.
- «Прямоугольник» возвращает обычный зал по ширине и длине. Каждое изменение контура отменяется Ctrl/Cmd+Z.
- У каждой стены контура на листе подписана её длина в миллиметрах, у дуги длина по дуге. В окне «Размеры зала» видно число стен, габариты и площадь зала по контуру, она же в подписи зала и в «Смежных зонах».
- «Замечания» скажут, если стол или другой объект стоит за контуром, например в вырезанном углу Г-образного зала. Двери и окна встают на прямые стены контура и скользят вдоль них.
- Если контур вырос влево или вверх, всё на плане сдвигается вместе с ним, и вид остаётся на месте: ничего не меняет своего положения относительно стен.
- Контур попадает в PDF A3, SVG, на слайд презентации и в «Зал в 3D»: пол, стены вдоль каждой стороны контура с проёмами дверей и окон, перекрытия этажей. Все этажи здания используют один контур.
- Визуализация по плану зала тоже строит зал по контуру: пол и стены той же формы, а колонны и опоры в своей форме.
- Контур это форма самого зала. «Смежные зоны» по-прежнему прямоугольники снаружи у сторон зала, а «Стена» из «Добавить» это отдельная стена внутри зала. «Подогнать площадку под подложку» делает зал снова прямоугольником.
- В контуре от 3 до 64 углов, стена не короче 100 мм, стены не должны пересекаться: иначе редактор скажет, что поправить.
Стены щелчками
Стены внутри зала рисуются ломаной линией: щёлкайте углы, и между каждыми двумя углами встаёт отдельная стена плана. Так удобно обвести перегородки, ниши, закулисье и бар.
- Откройте «Добавить» → «Стены и колонны» и нажмите «Стена». Над планом появится полоса «Стена».
- Щёлкните, где начинается стена, затем следующий угол. Углы встают на сетку и притягиваются к концам стен, которые уже есть на плане. Shift держит стену под 0°, 45° или 90°.
- Чтобы задать точную длину, наберите её числом и нажмите Enter: стена пойдёт в сторону курсора. Толщину задайте в поле «Толщина · мм», по умолчанию 200 мм. Backspace стирает цифру, а без цифр убирает последний угол. Кнопка «Убрать точку» делает то же.
- Завершите стены клавишей Enter, Esc, двойным щелчком или кнопкой «Готово». Щелчок по первому углу замыкает стены в кольцо. Крестик «Отменить стены» выходит без стен.
- Готовые стены выделены вместе: их можно сразу сдвинуть, а длину и толщину каждой поменять в свойствах. Все стены линии отменяются одним шагом Ctrl/Cmd+Z.
- На углу стена, которая в него приходит, продолжается на половину толщины, поэтому угол сплошной и на плане, и в 3D.
- В приложении AURA стены рисуются касаниями: «Добавить» → «Зал» → «Стена». Длину введите в поле и выберите стрелкой, куда идёт стена, толщину задайте в поле «Толщина · мм». Второе касание последнего угла или «Готово» завершают стены.
План рассадки по готовому кадру
- Откройте готовый кадр, в заказе которого есть столы. В списке «Сделать из этого» справа от кадра (на телефоне в листе «Ещё») нажмите «Рассадить гостей». Строку видят владелец кадра и редакторы проекта.
- AURA расставит столы и стулья из заказа этого кадра на плане зала, без обмеров и без фото, и откроет план в редакторе: у кадра проекта среди планов проекта, у кадра без проекта в «Планах зала». Сообщение скажет, что получилось, например «План готов: 4 стола, 28 мест», и что не поместилось.
- Подвиньте столы под настоящий зал, впишите размеры зала и «Источник размеров» в окне «Размеры зала»: план сохраняется сам.
- Столы стыкуются так, как позволяют модули каталога: змейки собираются в змейку или кольцо, прямоугольные столы в императорский стол, ряды или букву П, круглые стоят отдельно. Стулья встают вокруг столов.
- Если в заказе есть стулья, план сажает ровно их; если нет, столько гостей, сколько указано у кадра; если нет и этого, по вместимости столов. Что не поместилось, названо в сообщении, а не пропадает молча. У барных и коктейльных столов стульев нет: гости стоят.
- Стулья вокруг столов несут изделие из заказа, поэтому «Добавить в смету» в смете проекта добавит и столы, и стулья.
- Размер зала на таком плане примерный: столы плюс около 2 м до стен. Поэтому, пока источник размеров не указан, в «Замечаниях» стоит «Укажите источник размеров площадки.». У стола без размеров в каталоге на плане круглый стол Ø1800 мм, об этом тоже скажет сообщение.
- Один кадр даёт один план в проекте: повторное нажатие откроет уже построенный план, даже если его правили («План уже был построен: …»). Новый план получится для другого кадра или после удаления прежнего плана.
- План зала входит в набор инструментов: без него план не построится, и сообщение скажет почему.
Подложка, замер и направляющие
- Подложка: нажмите «Чертёж» на левой полосе (окно называется «Подложка») и «Загрузить план площадки». Подойдёт картинка PNG, JPG, WebP или PDF до 20 МБ; файл больше или другого типа редактор не отправит и сразу скажет почему. PDF из одной страницы встанет сразу, у PDF из нескольких страниц выберите страницу с планом. С PDF под паролем снимите пароль заранее. Если план ещё не сохранён, редактор сохранит его сам. Подложка ляжет под объекты и впишется в зал.
- Подложка, пока она не закреплена, ведёт себя как объект листа. Щёлкните по ней, чтобы выделить: появятся рамка, четыре угловые ручки, круглая ручка поворота и строка действий внизу. Тяните подложку за любое место, чтобы сдвинуть, за угол, чтобы растянуть или сжать (пропорции картинки не меняются, противоположный угол стоит на месте), за круглую ручку, чтобы повернуть (с Shift по 15°). Растянутая рукой подложка снова считается неоткалиброванной. Пока подложка не выделена, перетаскивание по ней двигает план, а пока открыто окно «Подложка», её можно тянуть сразу. Каждое движение отменяется одним Ctrl/Cmd+Z, Esc во время перетаскивания вернёт её на место, Esc после снимет выделение, Delete уберёт подложку. В строке действий: «Прозрачность», «Повернуть на 90°», «Масштаб по отрезку», «Подогнать под зал», «Закрепить» и «Параметры» (окно подложки). В окне её поворачивают, меняют прозрачность и ширину в миллиметрах, скрывают («Показывать подложку») и закрепляют («Закрепить подложку»). Закреплённая подложка становится фоном: её нельзя сдвинуть случайно, а щелчки и перетаскивание по ней двигают план. «Убрать подложку» снимает её с плана, Ctrl/Cmd+Z вернёт.
- Калибровка масштаба: нажмите «Откалибровать масштаб», щёлкните по началу стены известной длины на подложке, затем по её концу (Shift держит линию строго по горизонтали или вертикали), введите длину по факту в миллиметрах (измеренное число в поле уже выделено, просто наберите своё) и нажмите «Применить масштаб». Масштаб пересчитается так, что отрезок станет этой длины. Для PDF можно вместо калибровки ввести в том же окне масштаб чертежа (например, 100 для 1:100) и нажать «Применить»: размер листа редактор знает из файла.
- Калибровка по сетке: если на чертеже площадки нарисована сетка (шаг колонн, плитка пола, разметка архитектора), нажмите «Откалибровать масштаб», щёлкните по двум узлам сетки и в появившейся строке выберите «По сетке» вместо «По размеру». Введите «Клеток между точками» и «Шаг сетки подложки · мм» и нажмите «Применить масштаб». Сетка на чертеже не обязательно метровая: шаг берите из подписи на чертеже или по контрольному размеру. Если подложка входит в экспорт («С подложкой»), лист A3 называет способ калибровки и шаг сетки.
- После калибровки редактор предложит подогнать площадку под подложку: «По размеру подложки» или «Отметить зал на подложке» (щелчок по одному углу зала, затем по противоположному). Ничего не меняется без подтверждения: появится «Площадка станет … мм», и только «Подогнать» меняет размеры площадки. При этом объекты, размерные линии и подложка сдвигаются вместе. Если зал отмечен на подложке, рядом будет и «Растянуть подложку под зал»: она меняет подложку, а не зал.
- Подогнать подложку под зал: когда размеры зала на плане уже верные, нажмите «Подогнать подложку под зал» в окне «Подложка» (или «Подогнать под зал» в строке выделенной подложки) и щёлкните по одному углу зала на подложке, затем по противоположному. Появится «Растянуть подложку под зал 12000 × 18000 мм»: подложка растянется без искажения и встанет так, что отмеченные углы лягут на углы зала, а размеры зала не изменятся. Масштаб считается подтверждённым («Подложка: подогнана под зал шириной … мм»). Если пропорции отмеченного зала расходятся с планом больше чем на 2%, редактор предупредит и назовёт оба размера: проверьте отметки или размеры зала. «Подогнать площадку под подложку» делает наоборот: меняет размеры зала по картинке. После калибровки или подгонки окно предложит «Закрепить»: закреплённая подложка не сдвинется от случайного щелчка.
- Замер: кнопка «Замер» или клавиша M. Щёлкните в начале и в конце: появится расстояние в миллиметрах. Точки прилипают к углам и сторонам объектов и стульев, к стенам площадки и к рамке подложки, Shift держит ось, Esc сначала убирает точку, потом закрывает замер. Замер временный. Чтобы оставить его на плане размерной линией, дважды щёлкните по линии замера или по её второй точке (на телефоне дважды коснитесь) либо нажмите «Закрепить размер»: строка вверху скажет «Размер закреплён: его видно на плане и в PDF». Одиночный щелчок по линии начинает новый замер. Размер, который уходит дальше 100 м от зала, закрепить нельзя. Щелчок по линии или по её числу выделяет её (с клавиатуры: Tab и Enter или пробел), Delete удаляет. Щелчок по краю объекта под линией выделяет объект: сама линия ловит щелчок только в узкой полосе.
- Направляющие: при перетаскивании объект или группа прилипают к краям и центрам соседних объектов, к стенам и к осям зала, а линия с подписью «по краю», «по центру», «по стене» или «по оси зала» показывает привязку. Вне направляющих объект встаёт по сетке. Alt (Option) при перетаскивании отключает и направляющие, и сетку.
- Расстояния: у выделенного объекта, группы или нескольких объектов видны числа до ближайших стен и соседей по горизонтали и вертикали. Щёлкните число, введите нужное расстояние в миллиметрах и нажмите Enter: объект встанет точно, а клавиатура вернётся к плану. Крестик рядом с полем (или Esc) закрывает его без изменений. Если мешает стена, редактор скажет, сколько получилось; подсказка пропадёт, когда выделение сменится.
Черновик плана из 3D-скана
План, построенный по 3D-скану зала (статья «Зал в 3D», раздел «План из 3D-скана»), открывается как черновик: вверху редактора видна надпись «План из 3D-скана: черновик, проверьте размеры».
- Сверьте длину и ширину зала с обмером или чертежом площадки. Если нужно, поправьте их в окне «Размеры зала».
- Нажмите «Размеры проверены» рядом с надписью: план перестанет быть черновиком, отметка сохранится вместе с планом. Ctrl/Cmd+Z вернёт черновик.
- В источнике размеров план из скана пишет, по какой длине посчитан масштаб. Источник и «Проверил план» печатаются в PDF A3 и SVG.
- Если построить план по скану ещё раз, он снова станет черновиком, а «Проверил план» очистится: размеры новые.
- В шаге «Пространство» среди готовых залов есть «Из 3D-скана зала»: он создаёт пустой план и открывает «Настоящий зал» в 3D-сцене. Этот вариант виден тем, кому открыта 3D-сцена.
Что важно знать
- Все размеры плана вводятся по обмерам. Фото и AI-кадр не заменяют точную геометрию площадки.
- Замечания о пересечениях и проходах считаются по контуру объектов с учётом поворота: повёрнутый стол рядом с другим объектом даёт замечание только при настоящем наложении. Требования площадки и пригодность проходов подтверждает специалист.
- Поворот ручкой идёт с шагом 0,1°, рядом с 0°, 45°, 90° и так далее объект притягивается к ровному углу; с Shift угол меняется по 15°. Клавиши редактора работают, где бы ни стоял фокус на странице, кроме полей ввода: стрелки сдвигают выделенное на шаг сетки (с Shift на 10 шагов), Delete удаляет, Ctrl/Cmd+D ставит копию рядом (браузер при этом не предлагает добавить закладку), Ctrl/Cmd+A выделяет всё, Esc снимает выделение; на круглой ручке стрелки поворачивают на 1° (с Shift на 15°).
- Несколько объектов выделяйте рамкой. Зажмите Shift (или Ctrl/Cmd) и ведите мышью от пустого места плана: объекты, целиком попавшие в рамку, добавятся к выделению; щелчок по пустому месту без сдвига снимает выделение, а простое перетаскивание по пустому месту двигает план. Можно выделять и по одному, с Shift или Ctrl/Cmd, а на телефоне кнопкой «Выбрать несколько», после которой палец рисует рамку. Внизу посередине появится панель «Выбрано: N» с кнопками «Повернуть», «Перекрасить», «Копировать», «Сгруппировать», «Дублировать», «Удалить» и «Снять выделение (Esc)»; в «Свойствах» (клавиша P) те же действия и «Сохранить как заготовку». Если тянуть любой из выбранных объектов, сдвинутся все; круглая ручка над рамкой выделения поворачивает их вместе вокруг общего центра. Как двигать и приближать сам план, написано выше, в разделе «Как пользоваться».
- Группы: выделите, например, секцию (стол и стулья) и нажмите «Сгруппировать» или Ctrl/Cmd+G. Щелчок по любому объекту группы выделяет всю группу: её двигают, поворачивают, копируют, дублируют и удаляют целиком. Двойной щелчок выделяет один объект внутри группы. «Разгруппировать» или Ctrl/Cmd+Shift+G распускает группу. Группа сохраняется в плане и в своих заготовках; копии группы образуют новую группу, а один объект, скопированный или продублированный из группы, становится отдельным. Объект, который остался в группе один, перестаёт быть группой. Стол со стульями из заготовок не считается группой: его стулья строятся сами, а «Разгруппировать» превращает их в отдельные стулья (они останутся в группе стола, если стол был в группе).
- Ctrl/Cmd+C копирует выделенные объекты (один или несколько), Ctrl/Cmd+V вставляет копии на шаг сетки правее и ниже; каждая следующая вставка сдвигается ещё на шаг, вставленные объекты сразу выделены. Копии можно вставить и в другой план, открытый в этой же вкладке браузера. Список гостей не копируется, как и при дублировании. Вставка не превышает лимит в 200 объектов на плане. Пока курсор стоит в поле ввода, Ctrl/Cmd+C и Ctrl/Cmd+V работают с текстом поля. Связь с 3D-моделью переносится только внутри плана и между планами одного проекта; в другой план вставляется объект тех же размеров без связи.
- X и Y объекта задают положение его центра от левой и верхней стены. Диапазоны ползунков подобраны по типичной мебели для мероприятий; размер за пределами ползунка можно вписать вручную.
- Форма стола выбирается в панели объекта: прямоугольник, эллипс или круг, полукруг, трапеция (с короткой стороной), треугольник и сегмент кольца («змейка» с внешним и внутренним радиусом и углом). Блок «Стулья вокруг стола» задаёт число мест по каждой стороне или дуге, размер стула (по умолчанию 510 × 510 мм) и отступ от края стола; стулья перестраиваются сами при изменении стола. Такие стулья не входят в лимит 200 объектов плана; в списке изделий и в «Зале в 3D» они идут отдельными позициями. Итог «Мест» на листе A3, в README и на слайде равен числу стульев на плане (вокруг столов и отдельных), а если гостей названо больше, то числу гостей. Кнопка «Разгруппировать» превращает стулья в обычные объекты-стулья: тогда они занимают место в лимите, а итог «Мест» не меняется. Если внутренний радиус змейки мал для стульев на внутренней дуге, в «Замечаниях» появится «стулья заходят на стол».
- Свои заготовки: выделите стол со стульями или несколько объектов и нажмите «Сохранить как заготовку» в меню объекта (правая кнопка мыши, на телефоне долгое касание), кнопку «В заготовки» на быстрой панели или ту же кнопку внизу «Свойств» и впишите название в окне. Заготовка хранится в вашем аккаунте и видна только вам: во вкладке «Мои наборы» окна «Готовые наборы» во всех ваших планах и в «Библиотеке» на вкладке «Мои заготовки»; там же её можно переименовать или удалить. Список гостей и связи с 3D-моделями в заготовку не попадают.
- В палитре плана 16 готовых цветов, последние выбранные, палитры из «Наработок» и «Свой цвет». Подпись на цветном объекте сама становится тёмной или светлой, чтобы читаться. Выделенный объект сохраняет свой контур на экране, а выделение показывает рамка вокруг него. Цвета и легенда попадают в PDF A3, SVG и картинку для презентации: легенда с названиями и числом объектов стоит в правом нижнем углу листа, а цвет, который есть только у контуров, показан пустым образцом. Кнопка-образец в легенде выделяет все объекты этого цвета, их можно перекрасить разом, и название перейдёт на новый цвет.
- План проекта можно сразу посмотреть объёмно: кнопка «Зал в 3D» в верхней панели редактора открывает «Зал в 3D» с этим планом, где по залу можно пройтись и осмотреть расстановку. Такая же кнопка «Зал в 3D» есть на карточке плана в «Планах зала», в списке планов проекта она называется «Посмотреть в 3D», а на карточке «Зал в 3D» шага «Пространство» это «Открыть зал в 3D». Несохранённые изменения перед переходом сохраняются. Кнопка видна тем, у кого открыт «Зал в 3D». План без проекта открывается в 3D сразу, быстрым просмотром поверх редактора (раздел «Зал в 3D без проекта и реалистичное фото»); на его карточке в «Планах зала» есть и «Зал в 3D», и «Добавить в проект».
- Ракурсы и снимки PNG зала находятся в «Зале в 3D» (шаг «Пространство» → карточка «Зал в 3D»): там можно запомнить удачные виды камеры и скачать их картинками. Ракурсы хранятся вместе с планом и сохраняются при его правке.
- В «Зале в 3D» у каждого цвета свой материал с названием из легенды. Контуров в 3D нет, поэтому объект только с контуром получает цвет контура. Изделия с проверенной 3D-моделью тоже окрашиваются в цвет плана; чтобы оставить им собственные материалы, снимите флажок «Красить 3D-модели в цвет плана» в окне «Скачать» рядом с кнопками 3D (цвет плана останется в свойствах объекта). GLB хранит цвета в самом файле. Отдельный файл OBJ хранит только имена материалов, без цветов. OBJ с цветами есть в «Скачать для дизайнера»: рядом со scene.obj лежит scene.mtl, держите оба файла в одной папке.
- «Вид в 3D» у декора (раздел «Форма» в свойствах, в бета-версии 3D-сцены) говорит, каким «Зал в 3D» нарисует предмет без 3D-модели: диваном, креслом, пуфом или банкеткой, журнальным столиком, барной стойкой, ширмой, стеллажом, растением или блоком. «Авто» узнаёт вид по названию, поэтому чаще всего выбирать ничего не нужно. На самом плане, в PDF и SVG предмет выглядит как раньше.
- Перед экспортом редактор сам сохраняет план; если сохранить не удалось, экспорт не начнётся, а причина появится под верхней строкой. Несохранённые правки редактор держит и в браузере: если при следующем открытии на сервере уже другая версия плана, эти правки можно открыть отдельной копией.
- Для добавления в презентацию открывайте план из проекта. Пакет для дизайнера включает план, 3D-файл зала (GLB, а также OBJ с файлом цветов scene.mtl) и список изделий. Модели из библиотеки с условием «Только в AURA» в скачанный 3D-файл зала не входят: на их месте объём тех же размеров, о чём написано под кнопками после экспорта.
- Чтобы удалить план, нажмите «Удалить» с корзиной на его карточке в списке планов проекта (шаг «Пространство» → карточка «План зала» → «Другие планы», или стрелка «Назад к шагу» в редакторе) и подтвердите «Удалить навсегда». В «Планах зала» кнопки удаления нет. Планы проекта общие для его команды. Список планов проекта видят владелец, редакторы, комментаторы и читатели проекта (клиент, которому открыты только выбранные кадры, его не видит): в нём собраны планы этого проекта всех авторов, у чужого плана указан автор. Создавать и менять планы могут владелец проекта и редакторы. Сохранение идёт по версии: если коллега успел сохранить раньше, редактор предложит открыть ваши изменения отдельной копией. Комментатор и читатель открывают план только для просмотра: сохранить его нельзя, а чертёж, 3D-файл зала и пакет для дизайнера скачать можно. Удалить план может его автор или владелец проекта; в истории проекта остаётся строка о том, кто создал или удалил план.
- План без проекта (создан в «Планах зала» кнопкой «Пока без проекта») видите только вы, а в «Планах зала» показаны только ваши планы. Если вас убрали из проекта, его планы пропадают и из вашего списка; доступ к ним возвращается вместе с доступом к проекту. Планы проекта в презентации проекта показываются независимо от того, кто из команды их создал.
- Переключатель «Карточки / Список» над перечнем меняет вид: карточки крупнее, а список показывает каждый план строкой. В «Планах зала» в строке название, проект, итог рассадки, размер зала и кнопки, а в списке планов проекта название, тип, дата, версия и действия значками (наведите на значок, чтобы увидеть подсказку; значок корзины означает «Удалить»). Выбор запоминается в этом браузере отдельно для каждой страницы.
- Подложка не объект плана: её нет в списке изделий, CSV, 3D-файлах и слайде презентации, её не копируют и не сохраняют в заготовки. Её правки отменяются Ctrl/Cmd+Z, как и любые другие. Файл подложки видят все, кто открывает план, а меняют те, кто может править план.
- В экспорте есть флажок «С подложкой». По умолчанию он выключен: лист A3 остаётся чистым рабочим чертежом и весит мало. С флажком подложка войдёт в PDF, SVG и пакет для дизайнера в пределах зала, а README скажет об этом. Размерные линии попадают в PDF и SVG всегда.
- Числа расстояний на плане и направляющие считаются по габаритам объектов вдоль осей листа. У стола со стульями расстояние до стен и соседей считается от внешнего края стульев: там проходят гости. Точное расстояние по контуру с учётом поворота показано в свойствах объекта. Направляющие и расстояния отключаются кнопками в правом нижнем углу, выбор запоминается на устройстве.
- Размерных линий на плане может быть до 100, в лимит 200 объектов они не входят. Замер ничего не меняет, поэтому замерять может и тот, кто открыл план только для просмотра. А кнопка «Закрепить размер» есть только у тех, кто может править план: она меняет сам план.
- У плана хранятся 5 последних файлов подложки. Если отменить действия (Ctrl/Cmd+Z) далеко назад, к файлу, которого уже нет, при сохранении подложка уберётся и окно «Подложка» скажет об этом: загрузите план площадки снова. Ctrl/Cmd+Z после калибровки убирает и предложение подогнать площадку.
- Разбор больших картинок и PDF идёт на сервере по очереди. Если сервер занят, редактор попросит повторить через минуту.
- «Скачать GLB», «Скачать OBJ» и 3D-файл в «Скачать для дизайнера» собираются так же, как «Зал в 3D»: столы своей формы на ножках или опоре, стулья квадратные или круглые, как выбрано в «Форме стульев», двери и окна проёмами в стенах (в окнах полупрозрачное стекло), смежные зоны своим полом, этажи здания друг над другом, каждый своей группой с названием этажа. Стены и пол в файле нейтральные (светло-серые стены, светло-бежевый пол), чтобы в SketchUp их не перекрашивать. Цвета объектов берутся с плана.
Сколько стульев помещается вокруг круглого стола
Стулья вокруг круглого или овального стола повёрнуты к нему, поэтому соседние квадратные стулья сходятся передними углами раньше, чем кончается край стола. Поле числа мест (в «Свойствах» → «Места за столом» и «мест» на быстрой панели) не даёт ввести больше стульев, чем помещается без наложения: лишние стояли бы друг на друге.
- Выберите круглый или овальный стол со стульями. Под полями мест написано «По кругу помещается до N стульев этого размера», значок «?» рядом объясняет почему.
- Если ввести больше, в поле останется предельное число, а под блоком появится подсказка, сколько стульев помещается и как посадить больше.
- Чтобы посадить больше гостей, увеличьте стол, сделайте стулья уже в полях «Стул, ширина · мм» и «Стул, глубина · мм» или выберите «Круглые» в «Форме стульев»: круглые стулья того же размера помещаются плотнее.
- Например, вокруг стола Ø1800 помещается 11 квадратных стульев 510 × 510 мм, а не 14, как вышло бы по длине края. Готовые столы из «Готовых наборов» сажают меньше предела, с запасом на проход.
- Если стульев уже больше предела (план сделан раньше или стулья потом сделали шире), под полями появится «Стулья стоят друг на друге», а в «Замечаниях» то же для стола. Уменьшите число мест или поменяйте стулья.
- Предел считается для рядов вокруг круглых и овальных столов. У прямых сторон, полукругов и змеек действуют прежние ограничения: до 40 стульев на сторону и до 60 на стол.
Готовые наборы: сцены, бары, лаунж, сервировка и стулья
- «Добавить» → «Готовые наборы» открывает окно «Готовые наборы». Вкладки стоят в два ряда: «Столы со стульями» («Круглые», «Овальные», «Прямоугольные», «Змейки», «Другие формы») и «Сцены, бары, зоны и сервировка» («Сцены и подиумы», «Бары и коктейльные столы», «Лаунж-зоны», «На стол», «Стулья» и «Мои наборы» с вашими заготовками). На карточке подписаны размер и число мест.
- «Овальные»: банкетные овальные столы 1800 × 1000 и 2000 × 1100 на 8 мест, 2400 × 1200 на 10 и 3000 × 1200 на 12. Стулья стоят вокруг стола с равным шагом, в том числе на узких закруглениях, и повёрнуты к столу. Размер овального стола меняют за ручки, как у прямоугольного: число стульев следует за длиной края.
- У столов со стульями над карточками переключатель «Форма стульев»: «Квадратные» или «Круглые». Выбор действует на стол, который вы поставите. У стола, который уже стоит, форму меняют в «Свойствах» → «Места за столом» → «Форма стульев».
- «Сцены и подиумы»: круглая Ø3000, прямоугольная и овальная 4000 × 2000, «Ступенчатый подиум, круглый» и «Ступенчатый подиум, прямоугольный» из трёх ступеней по 200 мм (раздел «Ступенчатый подиум и подиумы друг на друге»). «Бары и коктейльные столы»: «Барная стойка с табуретами» 3000 × 600 на 5 мест и 2000 × 600 на 3, «Коктейльный стол» Ø600, «Коктейльный стол и два стула» (два табурета Ø400 друг напротив друга) и «Два коктейльных стола». «Лаунж-зоны»: «Диван, два кресла и столик» и «Два дивана и столик» (диван 2000 × 900, кресла 800 × 800, столик 1000 × 600). «На стол»: «Посудный сет на одного гостя» 600 × 400 (тарелка, приборы и бокалы, высота 200 мм) и «Цветочная композиция в центр стола» Ø400 высотой 450 мм. «Стулья»: отдельный квадратный или круглый стул.
- Свою заготовку сохраняют из меню объекта: щёлкните правой кнопкой по столу со стульями (или по выделенной группе), на телефоне задержите палец, и выберите «Сохранить как заготовку». То же делает кнопка «В заготовки» на быстрой панели. В окне впишите «Название заготовки» и нажмите «Сохранить заготовку»: она появится во вкладке «Мои наборы».
- Набор из нескольких предметов (лаунж, два коктейльных стола) встаёт группой: его двигают и поворачивают целиком, двойной щелчок выделяет одну часть. Части набора остаются обычными объектами плана и входят в лимит 200 объектов, поэтому карточка недоступна, если места в лимите не хватает.
- Табуреты у барной стойки и у коктейльного стола строятся как стулья вокруг стола и считаются в «Мест». Посудный сет и цветочную композицию перетащите на стол: предмет, целиком лежащий на столе, в «Зале в 3D» стоит на столешнице, и замечания о пересечении нет.
- Змейки поставлены так, что два модуля встык продолжают один ритм стульев через стык: у змеек 90° снаружи стоит на один стул меньше, чем помещается. Подпись «4 на круг» на карточке говорит, сколько модулей замыкают круг.
Ступенчатый подиум и подиумы друг на друге
Подиум, который целиком стоит внутри другого подиума, стоит на нём: так собирают ступенчатую сцену из двух, трёх и более ступеней. Указывать, на чём стоит подиум, не нужно, редактор видит это по контурам. У каждой ступени хранится только её высота.
- Готовый вариант: «Добавить» → «Готовые наборы» → вкладка «Сцены и подиумы» → «Ступенчатый подиум, круглый» (Ø4000, Ø3000 и Ø2000) или «Ступенчатый подиум, прямоугольный» (4000 × 3000, 3000 × 2000 и 2000 × 1000). Три ступени по 200 мм встают группой с общим центром.
- Свой подиум ступенями: поставьте подиум («Добавить» → «Готовые наборы» → «Сцены и подиумы»), добавьте второй, уменьшите его и перетащите целиком внутрь первого. Он встанет на нижний ступенью, а в «Зале в 3D» поднимется на его высоту.
- Высоту ступени задают в «Свойствах» подиума полем «Высота ступени», от 50 до 3000 мм; без своей высоты подиум 400 мм. Под полем строка «Стоит на: Сцена 1, на высоте 200 мм от пола» или «Стоит на полу». Быстрая панель выделенного подиума пишет, например, «h 200 мм · на 400 мм от пола».
- Чтобы переставить одну ступень готового набора, дважды щёлкните по ней или разгруппируйте набор (Ctrl/Cmd+Shift+G) и перетащите её. Ступень, вынесенная за край нижнего подиума, встаёт на пол.
- Стол, стул или декор, целиком стоящие на подиуме вместе со стульями вокруг, стоят на его верхней ступени: стол президиума в «Зале в 3D» стоит на настиле, а не уходит в подиум. С подиумом под собой такой стол замечания не даёт.
- Подиум, который заходит на другой только частью, стоит на полу, а «Замечания» пишут, например, «Сцена 2 частично заходит на Сцена 1: поставьте подиум целиком на нижний или разведите их.»
- На листе PDF A3 и в SVG нижние ступени нарисованы под верхними, имя подиума со ступенью на нём стоит в полосе вокруг неё, а у подиума своей высоты к имени добавлено «h 200». В items.csv у каждой ступени своя строка с её высотой.
- В «Зале в 3D» ступени стоят друг на друге, а ракурс «Со сцены» смотрит с верхней ступени. Визуализация по плану зала строит ступени так же.
- Ступени подиума не рисуйте лестницей: «Лестница» ведёт на другой этаж.
Мебель и 3D-модели на плане
- Нажмите «Добавить» → «Мебель и 3D-модели» (на компьютере в левой полосе кнопка «Мебель»). В окне четыре вкладки: «Мои 3D-модели», «Модели проекта» (у плана проекта), «Галерея AURA» (если вам открыта галерея 3D-моделей) и «Каталог». Окно запоминает вкладку, которую вы выбрали последней.
- На карточке картинка изделия, название и размеры Ш × Г × В в миллиметрах, у проверенной модели отметка «Проверена». Поле «Найти по названию» сразу отбирает модели, а в галерее и каталоге ищет по всему списку.
- На компьютере перетащите карточку на план: изделие встанет туда, где вы отпустили кнопку мыши, центром на сетку (с Alt (Option) без привязки), и не выйдет за стены зала. Пока вы тянете, под курсором виден контур изделия в масштабе плана. Щелчок по карточке ставит изделие в середину видимой части плана.
- На телефоне и планшете перетаскивания нет: коснитесь карточки, изделие встанет в середину видимой части плана и сразу будет выделено. Дальше двигайте его по плану как обычно.
- Изделие встаёт в реальном размере из каталога или проверенной 3D-модели, а в «Зале в 3D» показано той же моделью. Размеры сохраняются в плане в миллиметрах: если потом изменить каталог или модель, расстановка не изменится.
- Модель из «Галереи AURA» при постановке сначала бесплатно добавляется в «Мои 3D-модели», как кнопкой «Добавить в мои модели», и только потом встаёт на план. Лимит построений по фото она не тратит. Платную модель сначала купите в галерее: её карточка серая с надписью «Платная модель: купите её в галерее».
- Серая карточка значит, что изделие пока нельзя поставить. «Сначала проверьте модель»: вы ещё не подтвердили размеры своей модели, ссылка «Проверить модель» открывает её. «Не проверена автором»: модель проекта, которую должен проверить её автор. «Модель ещё строится»: дождитесь конца построения. «У изделия не указаны размеры»: в каталоге нет ширины, глубины или высоты.
- Изделия входят в лимит 200 объектов плана. Когда лимит исчерпан, карточки недоступны.
Зал в 3D без проекта и реалистичное фото
- План можно попробовать в 3D, не добавляя его в проект. В редакторе плана без проекта нажмите «Зал в 3D» (в прежнем виде «Посмотреть в 3D»): поверх плана откроется зал в объёме со всеми изменениями, даже несохранёнными. Смотрите «Сверху» или в «Прогулке», выбирайте готовые ракурсы; «Вернуться к плану» или Esc закрывает просмотр.
- На карточке плана без проекта в «Планах зала» тоже есть «Зал в 3D»: он откроет план сразу в этом просмотре.
- Сохранённые ракурсы, «Реалистичное фото», видеотур и 3D-модели мебели работают в проекте. Когда расстановка понравилась, нажмите в просмотре «Добавить в проект» и выберите проект: в него попадёт копия плана, а сам черновик останется в «Планах зала».
- У плана проекта рядом с «Зал в 3D» стоит кнопка «Реалистичное фото». На экране шириной меньше 1600 пикселей она называется короче, «Фото», а «Скачать» становится значком со стрелкой вниз. Кнопка откроет зал в 3D сразу с окном «Фото»: выберите вид, при желании напишите пожелание и нажмите «Сделать фото». Цена видна в окне до создания картинки.
- В быстром просмотре мебель показана упрощённо в своих размерах, стены и пол нейтральных цветов. Ничего не сохраняется и ничего не списывается.
- «Реалистичное фото» делает фотореалистичный кадр нарисованного зала с мебелью и декором, платно с кошелька владельца проекта; цена видна в окне «Фото» до создания картинки.
Размер нескольких объектов и форма на плане
- Квадратные ручки в углах рамки выделения меняют размер всех выбранных объектов сразу: столы растут или уменьшаются, стулья сохраняют свой размер, а их число вокруг стола подстраивается.
- У стула и у изделия из каталога или 3D-модели (кроме столов) в быстрой панели и в «Свойствах» → «Форма» есть переключатель «Форма на плане»: «Круглый» или «Квадратный». Он меняет контур объекта на плане.
- Если размер изделия на плане поменяли вручную, в «Свойствах» под названием изделия написано «Габариты на плане изменены вручную». Кнопка «Вернуть размеры изделия» возвращает ширину и глубину из каталога или проверенной 3D-модели одним шагом, его отменяет Ctrl/Cmd+Z.
- Объект с проверенной 3D-моделью, которая не заполняет своё место на плане (больше 15% по ширине или глубине), получает в «Свойствах» надпись «Размеры на плане не совпадают с моделью» и размер модели в 3D. В «Зале в 3D» модель сохраняет пропорции и не растягивается по одной оси, поэтому вокруг неё остаётся пустое место. Если место растянули вручную, модель в 3D подстраивается под него целиком. Кнопка «Взять размеры модели» подгоняет ширину и глубину на плане под модель одним шагом, его отменяет Ctrl/Cmd+Z.
- Выделенный круг (круглый стол, сцена, декор или колонна) обведён пунктирной квадратной рамкой с четырьмя угловыми ручками. Любая угловая ручка меняет диаметр: круг остаётся кругом, противоположный угол стоит на месте. Овал получает ту же рамку и ручки по сторонам.
- Дуговой стол (змейка) выделяется такой же пунктирной рамкой. При сильном приближении ручка меняет размер мелким шагом (до 1 мм), а не шагом сетки, поэтому сразу следует за рукой. Shift отключает привязку.
Отразить зеркально
- Выделите стол или несколько предметов (рамкой или с Shift), например сложную фигуру из столов.
- На нижней панели выделения нажмите «Отразить слева направо» или «Отразить сверху вниз». Те же пункты есть в меню правой кнопки.
- Выделенное отражается относительно своей середины как одна фигура: предметы меняются местами, каждый поворачивается зеркально, стулья слева и справа у стола меняются сторонами. Отменить: Ctrl/Cmd+Z одним шагом.
- Названия столов на плане не переворачиваются и читаются как обычно. Приборы на фермах остаются на своих фермах.
- В приложении AURA «Отразить слева направо» и «Отразить сверху вниз» есть в панели выделения внизу листа.
Карандаш: стол, декор или сцена своей формы
- Нажмите «Рисовать» → «Карандаш» на левой полосе (в прежнем виде редактора это кнопка «Карандаш» на полосе инструментов). Вверху выберите, что рисуете: «Стол», «Декор» или «Сцена».
- Щелчок ставит угол, следующий щелчок соединяет его с предыдущим прямой линией; Shift держит линию строго по горизонтали или вертикали. Чтобы нарисовать плавную закруглённую линию, ведите мышью или пальцем с нажатой кнопкой: линия сглаживается.
- Над листом выберите, чем рисовать: «Линия» (щелчки и плавные линии), «Дуга» (щелчок в конце дуги, потом в точке, через которую она пройдёт; с Shift полукруг; можно нажать в конце и вести в сторону изгиба), «Круг» (нажмите в центре и ведите к краю, с Shift через весь круг) или «Прямоугольник» (от угла до угла, с Shift квадрат). Круг и прямоугольник сразу становятся круглым или прямоугольным столом, декором или сценой, как настоящие: круглая сцена в 3D круглая.
- Замкните фигуру щелчком по первой точке, клавишей Enter или кнопкой «Готово». Фигура станет объектом плана с номером («Стол 8»): её двигают, поворачивают и растягивают ручками, форма сохраняется.
- «Отменить шаг», Backspace или Ctrl/Cmd+Z во время рисования убирают последний угол или последнюю линию, Esc закрывает карандаш. Готовую фигуру отменяет Ctrl/Cmd+Z одним шагом.
- Так обводят стол нужной формы, которой нет среди готовых. Базовых стульев у нарисованного стола нет: поставьте нужные стулья из «Мебель и 3D-модели» или отдельными стульями.
- В фигуре до 64 точек: длинная плавная линия упрощается до них, форма остаётся близкой к нарисованной. Сторона не короче 20 мм, линии не пересекаются, фигура не меньше 100 × 100 мм; иначе над планом будет сказано, что поправить.
- В «Зале в 3D», на листе A3, в SVG и в GLB нарисованный предмет стоит своей формой.
- В приложении AURA «Линия», «Дуга», «Круг» и «Прямоугольник» рисуются пальцем; для полукруга включите «Полукруг».
Ластик и замена стульев
- Нажмите «Рисовать» → «Ластик». Нажмите на стул у стола: уберётся только этот стул, стол и остальные стулья останутся. Ведите ластиком по стульям, чтобы убрать несколько за раз.
- Нажатие на стол, отдельный стул, декор или сцену убирает только этот предмет. Так из готового набора (лаунж, два коктейльных стола, ступенчатый подиум) убирают одну часть, остальные остаются группой.
- Чтобы поставить вместо базовых стульев выбранную 3D-модель или изделие, выделите стол, откройте «Свойства» → «Стулья вокруг стола» и нажмите «Заменить стулья из библиотеки». Откроется «Мебель и 3D-модели»: выберите стул, и он встанет на место каждого стула стола в своём размере, без дублей. Новые стулья сгруппированы со столом и двигаются вместе с ним.
- Гость убранного стула не теряется: он ждёт без места в рассадке стола, остальные гости сидят на своих местах.
- Стены, двери, окна, колонны, лестницы, проходы и фермы ластик не трогает. Любое стирание отменяет Ctrl/Cmd+Z, стирание одним движением отменяется одним шагом.
Номера и названия столов
- Новый стол получает номер после самого большого номера стола на плане: если есть «Стол 3» и «Стол 7», новый будет «Стол 8». Так же нумеруются копии, вставленные столы и столы из готовых наборов. Номер не повторяется, даже если часть столов удалили.
- Чтобы назвать стол по-своему или поставить свой номер, выделите его и впишите название в «Свойства» → «Название или номер стола», либо дважды щёлкните по столу на плане (F2). Название видно на плане, в рассадке и панели «Гости», на листе A3 и в «Зале в 3D».
- Чтобы навести порядок в номерах, нажмите «⋯» → «Перенумеровать столы по порядку» (та же кнопка есть под названием стола и в меню правой кнопки по пустому месту плана). Столы с названием «Стол N» получат номера 1, 2, 3 сверху вниз и слева направо, в здании по этажам.
- Столы со своим названием («Молодожёны», «Барная стойка») при перенумерации не меняются и номер не занимают. Перенумерацию отменяет Ctrl/Cmd+Z.
Колонны зала
- Откройте «Добавить» → группа «Стены и колонны» и нажмите «Колонна». Колонна встаёт круглой, 400 мм в поперечнике, в середину видимой части плана, а если там уже что-то стоит, то рядом на свободное место. Так же встают новый стол, стул и декор. Перетащите её на место.
- Чтобы сделать колонну квадратной, выделите её, откройте «Свойства» и выберите в «Форма» прямоугольник. Ширину и глубину задайте по обмеру в миллиметрах; у прямоугольной колонны они могут быть разными.
- Колонна или опора бывает любой формы плана: в «Форма» есть «Полукруг» (пилястра у стены), «Треугольник» и «Трапеция» (опора в углу), «Сегмент кольца (змейка)» (изогнутый простенок). Размеры полукруга, треугольника и трапеции задают ширина и глубина, у сегмента кольца внешний и внутренний радиус и угол. Стену можно сделать дугой так же: выделите стену и выберите в «Форма» «Сегмент кольца (змейка)», это полукруглая стена или скруглённый торец.
- Опора своей формы, которой не подходит ни одна готовая (пилон сложного сечения, контрфорс, ниша): выделите колонну, откройте «Свойства» и нажмите «Нарисовать форму опоры» в блоке «Форма». Щёлкайте углы опоры на листе, они встают с шагом 10 мм, Shift держит сторону под 0°, 45° или 90°. Длину стороны можно набрать числом и нажать Enter, как у контура зала. Замкните форму щелчком по первой точке, кнопкой «Замкнуть форму» или Enter: колонна встанет по нарисованному контуру, а в «Форма» появится «Свой контур». Ctrl/Cmd+Z возвращает прежнюю форму одним шагом.
- Колонне можно дать своё имя, например «К-3», и свой цвет, как любому объекту плана.
- Через колонну нельзя пройти. «Замечания» скажут, если на колонне стоит стол (вместе со стульями вокруг него), сцена или декор, и если колонна перекрывает проход. Колонна, утопленная в стену, замечанием не считается.
- Опору своей формы растягивают ручками, как любой объект: форма сохраняется. В ней от 3 до 32 углов, сторона не короче 20 мм, стороны не пересекаются. «Замечания» проверяют стол и проход по самой форме опоры, а не по её габариту, а PDF, SVG, слайд и «Зал в 3D» рисуют её так же.
- На листе PDF A3 и в SVG колонна залита тёмным, без подписи, а в легенде появляется строка «Колонны» с их числом. На слайде презентации план показывает колонны так же.
- В «Зале в 3D» колонна встаёт от пола до потолка, на высоту стен зала, и окрашена в цвет стен, если ей не задан свой цвет. Подписи над колоннами в сцене нет.
- Колонны описывают площадку, поэтому в список изделий (items.csv) не попадают.
- Колонну не рисуйте стеной или декором: тогда проверка проходов и «Зал в 3D» её не узнают.
Этажи
Если площадка в несколько этажей, все этажи рисуют в одном плане: у каждого этажа свои столы, стены, двери и окна и своя высота потолка, а ширина и длина зала общие. Места на счётчике считаются по всему зданию. Между соседними этажами AURA сама ставит лестницу, и по ней поднимаются в прогулке по «Залу в 3D».
- Над листом плана всегда есть полоса этажей. У здания с одним этажом на ней одна кнопка «Добавить этаж»: нажмите её, и откроется небольшое окно с двумя галочками, обе включены. «Перенести стены, колонны, двери и окна» повторит конструкцию этажа на новом этаже, чтобы не рисовать её заново. «Добавить лестницу на этаж» поручает AURA поставить лестницу между прежним верхним этажом и новым, подальше от столов и декора; под галочкой написано, у какой стены она встанет. Нажмите «Добавить этаж»: новый этаж встаёт сверху, называется «2 этаж», берёт высоту потолка этажа под ним и сразу открывается, а лестница выделена. Ctrl/Cmd+Z убирает и этаж, и лестницу одним шагом. Выбор галочек запоминается на этом устройстве.
- Когда этажей два и больше, на полосе стоят вкладки этажей в виде овальных кнопок: «1 этаж», «2 этаж» и дальше. Щелчок по вкладке открывает этаж, на вкладках работают стрелки ← и →, Home и End, а PageUp и PageDown открывают этаж выше и ниже. Названия не обрезаются: если название длинное, этажей больше четырёх или места мало, вместо вкладок стоит одна выпадающая вкладка с названием открытого этажа между стрелками «Перейти на этаж ниже» и «Перейти на этаж выше» (▼ и ▲). На телефоне так всегда, а нажатие на вкладку открывает окно «Этажи».
- Рядом с «Добавить этаж» одна кнопка «⋯» с действиями для открытого этажа: «Переименовать» (то же делают двойной щелчок по вкладке и F2), «Высота потолка», «Дублировать этаж», «Удалить этаж» и «Все этажи…». Копия этажа берёт всё, что на нём стоит, кроме лестниц: вместо них AURA ставит новую лестницу между прежним верхним этажом и копией, если в окне «Этажи» включена галочка «Добавить лестницу на этаж». Подсказка у вкладки показывает места, объекты и потолок этажа. На телефоне эти действия лежат в окне «Этажи».
- «Все этажи…» открывает окно «Этажи», то же делает строка «Этажи: 2» в окне «Размеры зала». В окне этажи идут списком от верхнего к нижнему: у каждого видно места, объекты и потолок, есть кнопка «Открыть» и своё меню «⋯» с пунктами «Переименовать», «Высота потолка» (они раскрывают поля «Название» и «Высота потолка, мм»), «Поменять с этажом выше», «Поменять с этажом ниже», «Дублировать этаж» и «Удалить этаж». Под списком строка «Лестницы: 2 из 2», переключатель «Показать этаж ниже», галочка «Добавить лестницу на этаж» (под ней написано «Для нового этажа и для копии этажа.»; она видна тем, кто может менять этажи) и кнопка «Добавить этаж». Лестницы соединяют соседние этажи: лестница, которая прошла бы сквозь этаж, ведёт на этаж прямо над своим.
- Чтобы перенести объект на другой этаж, выделите его и в «Свойствах» → «Размер и положение» выберите «Этаж». План откроет этот этаж вместе с объектом.
- «Показать этаж ниже» на полосе (на телефоне это переключатель в окне «Этажи») бледно показывает, что стоит на этаже под открытым: стены, колонны и лестницу. По нему удобно ставить стены и лестницу. Пока показ включён, на листе висит метка «Бледно показан: 1 этаж», а её крестик («Скрыть этаж ниже») выключает показ. Бледные объекты нельзя выделить, и в файлы они не попадают. У первого этажа кнопки нет: под ним ничего нет.
- Новые объекты, заготовки и вставленные копии встают на открытый этаж. Ctrl/Cmd+A, выделение рамкой, направляющие, расстояния и «Замечания» работают на открытом этаже; счётчик у «Замечания» считает всё здание, а окно замечаний пишет, сколько их на других этажах.
- Если выбрать объект в «Списке объектов» (там объекты разложены по этажам), по гостю, по метке команды или из сметы, план сам откроет этаж этого объекта.
- «Удалить этаж» спрашивает «Удалить «2 этаж» и N объектов на нём?», а Ctrl/Cmd+Z возвращает этаж. Когда этаж остаётся один, план снова становится обычным планом зала: название этого этажа не сохраняется, а его высота потолка становится высотой потолка зала в «Зале в 3D».
- В плане до 6 этажей и до 200 объектов на всё здание, и лестница занимает одно из этих мест. Если конструкция нового этажа не поместилась в 200 объектов, заметка после добавления скажет, сколько объектов не перенесено, а если места не хватило и лестнице, этаж добавится без неё. На шести этажах «Добавить этаж» не нажимается и пишет «В плане не больше 6 этажей». Цокольный этаж: добавьте этаж, опустите его командой «Поменять с этажом ниже» в окне «Этажи» и переименуйте.
- Высота потолка этажа считается от его пола до потолка, как меряют рулеткой. Пустое поле берёт высоту потолка из «Зала в 3D» (обычно 3 м). Между этажами перекрытие 250 мм.
- «Скачать PDF A3» печатает по странице на этаж снизу вверх, а «Скачать SVG» сохраняет открытый этаж с заголовком «План зала · 2 этаж». В «Скачать для дизайнера» plan-A3.pdf со всеми этажами, plan.svg первого этажа, plan-2.svg, plan-3.svg и далее для этажей выше, а в items.csv колонка «Этаж». Слайд плана в презентации показывает каждый этаж на своей странице.
- Этажи одного здания держите в одном плане: тогда «Зал в 3D» поставит их друг на друга, а лестница их соединит. Отдельные планы проекта остаются вариантами расстановки.
- Карточка плана с этажами показывает первый этаж и метку с числом этажей, например «2 этажа».
- Подложка лежит на одном этаже. На другом этаже окно «Подложка» пишет, на каком она этаже, и кнопкой «Открыть этаж» переходит туда, а «Откалибровать масштаб» и «Отметить зал на подложке» сами открывают её этаж.
- Добавлять, переименовывать и удалять этажи, ставить окна и лестницы могут аккаунты с бета-функцией «Этажи, лестницы и окна»; она открыта всем аккаунтам, пока администратор не выключил её. Без неё кнопки не прячутся: «Добавить этаж» и «⋯» остаются на полосе, но не нажимаются и пишут причину. План с этажами открывают, смотрят и сохраняют все участники проекта; читатель и комментатор видят вкладки этажей и «Показать этаж ниже», но не меняют этажи.
- Если в плане есть соседние этажи без лестницы, например этажи, добавленные раньше, под полосой появляется плашка «Между этажами нет лестницы» с кнопкой «Добавить лестницы». Нажмите её: AURA поставит недостающие лестницы по одной на каждую пару этажей снизу вверх, одним шагом отмены (Ctrl/Cmd+Z). Сам план при открытии не меняется. «Позже» прячет плашку для этого плана на этом устройстве, а читателю плашка предлагает попросить владельца проекта добавить лестницу. То же показывает строка «Лестницы: 2 из 2» в окне «Этажи».
- Лестнице нужно место: при потолке 3 м она около 5,3 м в длину, и ещё по метру нужно перед нижней ступенью и за верхней. Если в зале нет свободной стены такой длины, AURA ставит лестницу туда, где она заденет меньше всего объектов, и пишет под галочкой, сколько их; если лестница не помещается совсем (зал короче примерно 7,3 м вдоль стены), этаж добавляется без лестницы, а окно советует поставить её самому. После этого передвиньте лестницу или объекты, которые она задела: «Замечания» их покажут.
- Кнопка «Посмотреть в 3D» открывает зал в 3D на том этаже, который сейчас открыт в плане, а «Открыть план» в 3D возвращает в план на этаж, показанный в сцене.
Лестница
- Лестница ставится сама. Когда вы добавляете этаж с галочкой «Добавить лестницу на этаж» (она включена), AURA ставит лестницу между прежним верхним этажом и новым, у стены зала, подальше от столов и декора. Ctrl/Cmd+Z убирает этаж и лестницу вместе.
- Вручную лестницу ставят так: «Добавить» → группа «Проёмы и переходы» → «Лестница». Если в плане пока один этаж, AURA добавит «2 этаж» и скажет «Добавлен 2 этаж: лестница ведёт на него»; Ctrl/Cmd+Z убирает и лестницу, и этаж.
- Лестница встаёт шириной 1200 мм, а её длина считается по подъёму, 280 мм на ступень. Нижняя ступень там, где начинается стрелка «ВВЕРХ». Перетащите лестницу на место и поверните, как любой объект.
- В «Свойствах» раздел «Лестница»: первая строка говорит, какие этажи она соединяет, например «Соединяет «1 этаж» и «2 этаж»»; дальше «Куда ведёт» (этаж выше или ниже), «Ступеней» (пустое поле считает их само и подсказывает «авто: N»), «Подъём» в миллиметрах и кнопка «Развернуть лестницу», которая поворачивает лестницу на 180°.
- Лестница хранится на нижнем этаже. Там видны ступени и стрелка «ВВЕРХ», а на верхнем этаже на том же месте пунктиром проём с надписью «ВНИЗ». Выделить и изменить лестницу можно на обоих этажах. Лестница, добавленная на верхнем этаже, ведёт на него с этажа ниже.
- Подъём равен высоте потолка нижнего этажа и перекрытию 250 мм. Число ступеней по умолчанию: подъём, делённый примерно на 175 мм.
- «Замечания» скажут, если на верхнем этаже стол, декор или другой объект стоит в проёме лестницы, и если по лестнице нельзя пройти: наверху или перед нижней ступенью меньше 0,9 м до стены, лестница никуда не ведёт (стоит на верхнем этаже) или две лестницы стоят друг на друге.
- В «Зале в 3D» лестница ступенчатая, с перилами, а над ней в перекрытии проём с ограждением. В прогулке рядом с ней появляется кнопка «Подняться на 2 этаж» (статья о «Зале в 3D», раздел «Подъём по лестнице в прогулке»).
- Лестница описывает площадку, поэтому в items.csv и смету не попадает. В свою заготовку лестница не входит, потому что соединяет этажи одного плана: если в выделении есть лестница, заготовка сохранится без неё с пометкой «Лестницы в заготовку не входят.», а у одной лестницы кнопки «Сохранить как заготовку» нет.
- Ступени подиума не рисуйте лестницей: лестница всегда ведёт на другой этаж. Для ступеней сцены есть «Ступенчатый подиум» (раздел «Ступенчатый подиум и подиумы друг на друге»).
Окно
- Откройте «Добавить» → группа «Проёмы и переходы» и нажмите «Окно». Окно шириной 1200 мм встаёт на стену зала, ближайшую к середине экрана, и поворачивается вдоль неё.
- Тяните окно: у стены оно скользит вдоль неё, а отпущенное ближе 300 мм от стены прилипает к ней. С зажатым Alt (Option) окно двигается свободно.
- В «Свойствах» раздел «Окно»: «Ширина окна, мм», «Подоконник, мм» (по умолчанию 900) и «Высота окна, мм» (по умолчанию 1500). Подоконник и высота окна считаются от пола этажа.
- На листе окно показано разрывом в стене зала с двумя тонкими линиями стекла.
- В «Зале в 3D» стена под окном и над ним остаётся, а в проёме стекло. В скачанных GLB и OBJ стекло полупрозрачное, его материал называется «Стекло».
- «Замечания» скажут, если окно стоит не у стены зала и если подоконник вместе с высотой окна выше потолка этажа.
- Окно описывает площадку и в items.csv не попадает. Через окно не проходят: вход отмечают «Дверью», путь для гостей «Проходом».
- Без бета-доступа «Этажи, лестницы и окна» плитка «Окно» остаётся на месте с замком и пишет причину, а окна на плане видят и сохраняют все участники проекта.
- Дверь, окно, проход и лестница: чем они отличаются, написано в разделе «Проёмы и переходы: что выбрать».
Двери на стене зала
- Откройте «Добавить» → группа «Проёмы и переходы» и нажмите «Дверь». Новая дверь встаёт на стену зала, ближайшую к середине экрана, и поворачивается вдоль неё.
- Тяните дверь: у стены она скользит вдоль неё, а отпущенная ближе 300 мм от стены прилипает к ней. С зажатым Alt (Option) дверь двигается свободно.
- В «Зале в 3D» дверь открывает проём в стене. Высота проёма берётся из поля «Высота проёма · мм» в «Свойствах» двери (оно видно, когда открыт модуль «Изделия и материалы»), а без него дверь высотой 2,1 м.
- У двери ручки ширины на концах есть при любом масштабе, а ручки распашки створки появляются, когда дверь на экране достаточно глубокая; у окна так же с его откосом. Размер можно вписать и числом в «Свойствах».
- Проёмы открываются только во внешних стенах зала. Дверь в объекте «Стена» внутри зала в 3D проёма пока не делает.
- Дверь, окно, проход и лестница: чем они отличаются, написано в разделе «Проёмы и переходы: что выбрать».
Проёмы и переходы: что выбрать
Дверь: вход в зал и выход из него. Встаёт на стену, у стены прилипает к ней, пройти можно. В 3D это проём в стене высотой 2,1 м или своей высоты, если задана «Высота проёма · мм».
Окно: стекло в стене. Встаёт на стену так же, как дверь, но пройти через него нельзя. В 3D это проём со стеклом, под подоконником и над окном стена остаётся. Окно нужно для света и вида.
Проход: свободная полоса для гостей. На стену не встаёт, его ставят где угодно; это полоса 1800 × 4000 мм, которую нужно держать свободной от столов. В 3D он открывает стену, только если упирается в неё. Входом проход не служит: вход отмечают дверью.
Лестница: связь между этажами. На стену не встаёт, стоит в зале, по ней переходят на другой этаж. В 3D это ступени с перилами и проём в перекрытии. При добавлении этажа лестница ставится сама.
- Нужен вход или выход: «Дверь». Нужны свет и вид: «Окно». Нужна свободная полоса между столами для гостей: «Проход». Нужно попасть на другой этаж: «Лестница».
- Все четыре лежат в «Добавить» → группа «Проёмы и переходы». У каждой плитки есть подпись, а под плитками короткая строка: «Дверь и окно встают на стену. Проход держит полосу свободной. Лестница соединяет этажи.»
- «Проход» плана и «Минимальный проход по заданию» в размерах зала это разное: первый это объект на плане, а второе число, по которому «Замечания» проверяют расстояния между столами.
- Без бета-доступа «Этажи, лестницы и окна» плитки «Окно» и «Лестница» остаются на месте с замком: нажатие не ставит объект, а объясняет причину. Когда на плане уже 200 объектов, все плитки недоступны, пока вы не уберёте лишнее.
Стрелки маршрута: путь гостей и путь монтажа
- Нажмите «Рисовать» → «Стрелка» на левой полосе. Вверху выберите, чей это маршрут: «Путь гостей» (зелёная стрелка) или «Путь монтажа» (оранжевая пунктирная).
- Щёлкните на плане, откуда идёт путь, затем где он заканчивается: остриё встанет во второй точке. Shift держит стрелку строго по горизонтали или вертикали, Esc отменяет.
- Новая стрелка сразу выделена. Тяните её концы, чтобы перенести начало или остриё, а ромб в середине, чтобы сделать изгиб и обвести путь вокруг столов или колонны. Саму стрелку перетаскивают мышью или сдвигают клавишами со стрелками.
- На панели внизу можно сменить маршрут, «Развернуть стрелку» (остриё уходит на другой конец), «Выпрямить» изогнутую и «Удалить стрелку (Delete)». Ctrl/Cmd+Z отменяет любое из этих действий.
- На плане до 100 стрелок, они не входят в лимит объектов. Чтобы подписать путь («Вход гостей», «Заезд машины»), поставьте рядом «Подпись».
- Стрелки попадают на лист PDF A3 и в SVG поверх объектов, а в легенде появляются строки «Путь гостей» и «Путь монтажа» с их числом. Путь монтажа нарисован пунктиром, поэтому различим и на чёрно-белой печати.
- На слайде плана в презентации стрелки видны так же, с теми же строками легенды.
- В «Зале в 3D» стрелки лежат на полу зала. Галочка «Стрелки маршрута на полу» в окне «Вид зала» их скрывает или показывает; в скачанные GLB и OBJ стрелки не входят.
- «Стрелка» плана не связана со стрелками на доске проекта: на доске стрелка соединяет карточки.
Фермы и световые приборы
Бета-функция «Фермы и свет» доступна по приглашению. Ферма рисуется на плане прямым пролётом, а световые приборы вешаются на неё. По плану видно, где висит свет, на какой высоте и сколько ферм, углов и приборов нужно привезти. Там, где пролёты сходятся, план сам ставит угол или куб, считает нагрузку на каждую ферму и ведёт DMX-патч приборов (разделы ниже).
- Откройте «Добавить» → группа «Фермы и свет» и нажмите «Ферма». Щёлкните на плане, где ферма начинается, затем где она заканчивается. Shift держит ферму строго по горизонтали или вертикали, Esc отменяет.
- Выделите ферму и откройте «Свойства». В разделе «Ферма» выберите «Сечение, мм» 290 или 400, задайте «Высоту подвеса, мм» от пола до низа фермы и «Опоры»: «Подвес» (ферма висит на лебёдках под потолком) или «На стойках» (под обоими концами стоят стойки). Длина пролёта задаётся размером «Ширина».
- Нажмите «Прибор», выберите вверху тип: Wash, Профиль, Beam, PAR, LED-бар или Стробоскоп, и щёлкните по ферме или рядом с ней. Прибор повиснет на ближайшей ферме в пределах 1,5 м. Можно щёлкать несколько раз подряд, Esc заканчивает.
- У выделенного прибора в «Свойствах» задайте «Цвет света» и «Наклон, °»: 0° светит прямо вниз, 90° вперёд. Куда светит прибор, показывает линия от него на плане; повернуть прибор можно круглой ручкой, как любой объект.
- Приборы двигаются вместе со своей фермой, когда её переносят, поворачивают или укорачивают. Прибор тянут вдоль фермы или переносят к другой ферме. Если ферму удалить, прибор останется на месте, а «Замечания» скажут, что он не висит на ферме.
- Если начать или завершить ферму у конца другой фермы, точка притянется к нему. На стыке двух пролётов под углом план ставит угол 2-сторонний, трёх (буквой Т) угол 3-сторонний, четырёх (крестом) угол 4-сторонний, а если под стыком стойки или сходятся больше четырёх пролётов, куб. Две фермы в одну линию соединяются без угла. Углы нарисованы квадратом с диагоналями на плане и на листе PDF A3, висят кубом в 3D, считаются в сводке «Свет и фермы» и попадают в список изделий как «Угол 2-сторонний 290» или «Куб 400».
- «Замечания» скажут и о ферме выше потолка: высота подвеса вместе с сечением больше высоты потолка зала. Фермы и приборы висят над мебелью, поэтому пересечением со столами и сценой не считаются.
- В окне «Размеры зала» и в свойствах фермы или прибора видна сводка «Свет и фермы», например «Ферма 290: 24 м · Wash: 8 шт.». Та же сводка напечатана в шапке листа PDF A3 и SVG для техспециалистов, а сама ферма нарисована на листе решёткой с длиной пролёта. В список изделий (items.csv) фермы попадают по сечению, длина пролёта стоит в ширине, а приборы попадают по типу.
- В «Зале в 3D» ферма висит на своей высоте решёткой из четырёх труб с раскосами, на лебёдках до потолка или на стойках, а приборы висят под ней. Если выбрать «Свет» → «Вечер», каждый прибор светит конусом своего цвета, а до восьми приборов ближе к середине зала (на «Обычном» качестве до четырёх) освещают зал по-настоящему.
- Рисовать фермы и приборы могут только приглашённые, а план с ними открывается, сохраняется и показывается в 3D у всех участников проекта. «Технический свет» в мастере AI-визуализации дорисовывает свет на картинке, а ферма на плане это чертёж в миллиметрах.
Нагрузка на ферму
У выделенной фермы (и у прибора на ней) в «Свойствах» видна строка «Нагрузка: 46 из 540 кг»: сколько весят приборы на ферме и сколько может нести пролёт её сечения и длины.
- Выделите ферму или прибор и откройте «Свойства». Строка «Нагрузка» стоит под полями фермы и прибора.
- Вес прибора берётся типовой для его типа (Wash 20 кг, Профиль 26 кг, Beam 17 кг, PAR 4 кг, LED-бар 6 кг, Стробоскоп 9 кг). Если прибор тяжелее или легче, впишите его вес в поле «Вес, кг», пустое поле возвращает типовой.
- Когда вес больше допустимого, строка красная: «Ферма перегружена». Уберите приборы, возьмите сечение 400 или разбейте пролёт на два. Когда вес больше 80 % допустимого, строка пишет «Близко к пределу».
- Допустимую нагрузку AURA берёт из типовых таблиц квадратной фермы алюминиевого класса (290 и 400 мм), равномерно по длине пролёта, с запасом вниз. Для пролёта длиннее таблицы (290 больше 18 м, 400 больше 20 м) строка просит спросить у риггера.
- Это ориентир для плана, а не инженерный расчёт: точную нагрузку риггер проверяет по таблице производителя той фермы, что приедет на площадку.
DMX-патч приборов
У каждого прибора есть вселенная DMX, первый адрес и число каналов. План собирает их в патч-лист для пульта.
- Выделите прибор и откройте «Свойства». Заполните «Вселенная», «Адрес DMX» и «Каналов». Пустое поле «Каналов» берёт типовое число для типа прибора (Wash 16, Профиль 24, Beam 16, PAR 8, LED-бар 12, Стробоскоп 4).
- Раскройте «DMX-патч: приборов N» в свойствах фермы или прибора. Там видны все приборы плана по порядку адресов, например «1.017–32 Wash 2 · Ферма 1 16 кан.». Приборы с пересекающимися адресами подсвечены красным.
- «Пронумеровать по порядку» ставит адреса подряд: ферма за фермой (сверху вниз и слева направо по плану), вдоль фермы от её начала, затем приборы без фермы. Прибор, который не помещается в 512 каналов, начинает следующую вселенную. Это один шаг отмены.
- «Скачать CSV» сохраняет патч-лист: прибор, тип, ферма, вселенная, адрес, число каналов и последний канал. Файл открывается в Excel.
- В приложении AURA те же поля, «DMX-патч», «Пронумеровать по порядку» и «Скачать CSV» есть в «Параметрах объекта» фермы и прибора.
Смежные зоны: велком, веранда, улица
- Откройте «Размеры зала» на левой полосе и найдите блок «Смежные зоны». Нажмите «+ Велком-зона», «+ Веранда», «+ Улица», «+ Туалеты» или «+ Гримёрка».
- Зона встаёт прямоугольником снаружи у стороны зала. Задайте «Название», «Сторона зала», «От угла · мм» (сдвиг от угла стороны), «Вдоль стены · мм» и «Вглубь · мм».
- Под каждой зоной видны её размер, площадь и число мест, а в заголовке блока то же для самого зала («Зал: …»). Объекты, поставленные в зону, считаются в ней, а не в зале.
- «Убрать зону» снимает её с плана; Ctrl/Cmd+Z вернёт.
- Смежных зон на плане до 12, название до 60 знаков. Зоны с названиями рисуются на листе PDF A3 и в SVG; лист охватывает зал вместе с зонами, поэтому для большого плана может понадобиться меньший масштаб.
- Объекты ставят и перетаскивают в зону так же, как в зал; при копировании объект, попавший в зону, остаётся в ней.
- Смежные зоны плана не связаны с зонами доски и их чатами.
Легенда цветов: пример
Легенда объясняет подрядчикам, что значит цвет на плане. Цвет задают объектам, а в легенде ему дают название по виду работ. Окно «Легенда цветов» есть всегда: на левой полосе старого редактора и в меню «⋯» нового. Пока на плане нет своих цветов, окно пишет, как их добавить, и ведёт сюда кнопкой «Как это работает».
- Выделите все световые стойки (с Shift или Ctrl/Cmd, на телефоне кнопкой «Выбрать несколько»), нажмите «Цвет на плане» и выберите жёлтый.
- Так же перекрасьте звук в синий, а флористику в зелёный.
- Откройте «⋯» → «Легенда цветов». В окне три строки: жёлтый, синий и зелёный с числом объектов. Впишите названия «Свет», «Звук» и «Флористика».
- Щелчок по кружку цвета в легенде выделяет все объекты этого цвета: так можно сразу перекрасить или сдвинуть весь свет.
- В PDF A3 и SVG легенда с названиями и числом объектов стоит в правом нижнем углу листа, на слайде презентации под шкалой масштаба.
- В «Зале в 3D» и в файлах GLB и OBJ цвета становятся материалами с названиями из легенды: «Свет», «Звук», «Флористика».
- Цвет, который есть только у контуров, показан в легенде пустым кружком.
Подписи на плане и переименование на месте
- Чтобы подписать место на плане («Вход гостей», «Фотозона», «Розетка 220»), нажмите «Рисовать» → «Подпись» на левой полосе, щёлкните там, где нужен текст, напишите его и нажмите Enter. Esc отменяет.
- Выделенную подпись перетаскивают мышью; на панели внизу «Изменить текст», «Увеличить подпись», «Уменьшить подпись» и «Удалить подпись (Delete)». Двойной щелчок по подписи тоже открывает текст.
- Чтобы переименовать стол, стул или инсталляцию прямо на плане, дважды щёлкните по объекту или выделите его и нажмите F2, либо кнопку «Переименовать (F2)» на быстрой панели, либо пункт «Переименовать» в меню объекта (правая кнопка мыши, на телефоне долгое касание). Enter или щелчок мимо сохраняет название, Esc оставляет прежнее.
- На плане до 100 подписей, текст подписи до 200 знаков. Подписи попадают в PDF A3 и SVG вместе с размерными линиями.
- Двойной щелчок по объекту группы выделяет его отдельно и сразу открывает его название для правки.
Планы в мобильном приложении
В мобильной сборке планы доступны из библиотеки студии и карточки проекта. Касание выбирает предмет, движение пальцем меняет его положение, двумя пальцами можно двигать и приближать холст. Точные размеры, координаты, поворот, формы, группы, зоны и подписи открываются в нижних панелях.
Изменения автоматически остаются локальной копией на телефоне. Чтобы передать их на сервер и открыть на другом устройстве, используйте кнопку «Сохранить». При конфликте версии можно явно загрузить актуальный план или сохранить свои изменения отдельной копией.
Добавьте чертёж площадки из файлов, выберите страницу PDF и откалибруйте масштаб. Подложка попадает в экспорт только при отдельном выборе. Лист A3 в SVG или PDF, список объектов и рассадка CSV открываются в системном меню сохранения и отправки.
Метки команды на плане
- Метки есть у сохранённого плана проекта. Нажмите «Рисовать» → «Метка» на левой полосе или «⋯» → «Метки», затем «Поставить метку», и щёлкните по плану там, где нужна правка («Эту арку левее на 300 мм», «Здесь проход узкий»).
- Напишите текст и нажмите «Поставить». Чтобы позвать коллегу, наберите @ и выберите его из списка: он получит сообщение в Telegram, если подключил бота.
- Номер метки виден на плане. Щелчок по метке открывает ветку в окне «Метки команды»: там ответы, «Ответить» и «Показать на плане», который приближает план к метке.
- Когда правка сделана, нажмите «Решено»: метка уходит с плана, а галочка «Показать решённые» возвращает такие метки в список и на план. «Вернуть в обсуждение» открывает метку снова.
- Метки видят все, кто открывает проект. Ставить метки и отвечать могут владелец, редакторы и комментаторы; отметить решённой может автор метки, владелец и редакторы. Клиент, которому открыты только выбранные кадры, меток не видит.
- Метки не входят в план: их нет в PDF A3, SVG и файлах для SketchUp, и план из-за них не сохраняется заново. Число на кнопке «Метки» показывает открытые метки.
- У плана без проекта нет команды, поэтому меток у него нет. Привяжите план к проекту, чтобы обсуждать его с командой.
Варианты и опции сметы на плане и в 3D
В плане заказа объект можно связать с вариантом или опцией строки сметы: выберите объект, в «Свойствах» в поле «Вариант или опция сметы» выберите, например, «Барная стойка: вариант «Металл»» или «Опция «Подсветка»».
Пока в смете другой вариант или опция не включена, объект полупрозрачный на плане и в «Зале в 3D», так видно обе альтернативы на одном месте. Когда клиент выбрал вариант и выбор перенесли в смету, его объект становится обычным, а прежний полупрозрачным.
Поле видно в пилоте КП, если в смете заказа есть строки с вариантами или опциями.
Связанные инструкции
- Как пригласить человека в проект и на визуальную доску
- Готовая визуализация: проверка, поправки, скачивание и показ клиенту
- Мои заготовки: площадки, планы и черновики для новых проектов
- Предметы в 3D: из фото, GLB, проверка и SketchUp
- Панель «Гости»: рассадка по местам и CSV
- Зал в 3D: зал проекта в объёме
- Презентация: собрать и оформить слайды (бета)
- Чертежи конструкций: арка, круг, задник, подиум