Предметы в 3D: из фото, GLB, проверка и SketchUp
Создайте модель по одному фото, добавьте необязательные ракурсы или выберите кадры из короткого видео. Перед запуском AURA бесплатно проверяет фото, а после построения проверяет сетку модели и делает очищенную версию с размером по введённым габаритам. Модель можно скачать для SketchUp (DAE, STL), других программ (OBJ) или в GLB. Модели из фото ограничены лимитом за 24 часа. Модель можно показать в проекте: участники открывают её и скачивают файл, владелец и редакторы ставят её в визуализацию и на план зала. Проверенную модель можно опубликовать в «Галерее AURA», а готовую чужую добавить себе бесплатно, не тратя лимит построений. Прозрачные стулья, бокалы и стекло можно показать полупрозрачными отметкой «Прозрачный материал».
Подробнее: Справка · Возможности.
Проверено:
Как пользоваться
- Откройте «Библиотека» → «Предметы в 3D» (или «Ещё» → «Все инструменты» → «Предметы в 3D») и нажмите «Добавить мебель»: откроется окно «Откуда взять мебель?». Выберите «По фото», чтобы построить модель, или нажмите «У меня есть файл GLB», чтобы загрузить готовую.
- Для фото выберите JPG, PNG или WEBP до 10 МБ с целым изделием на простом фоне. Для готовой модели нужен статичный GLB 2.0 до 25 МБ со встроенными текстурами.
- Сразу после выбора фото AURA бесплатно проверяет его и пишет, если на нём интерьер или зал, несколько предметов или коллаж, если фото маленькое или сильно сжатое. Это подсказка, а не запрет: запустить построение можно и с таким фото. Подробнее об этом в разделе «Проверка фото перед построением».
- Для основного фото нужен вид спереди. При желании раскройте «Добавить ракурсы»: загрузите фото этого же предмета сзади, слева и/или справа. Любое из этих полей можно оставить пустым. У каждого фото есть превью, замена и кнопка «Убрать».
- В карточке изделия дополнительные ракурсы можно также выбрать из уже добавленных фотографий. Левую и правую стороны определяйте, глядя на предмет спереди. Снимайте предмет целиком на простом фоне, при похожем освещении.
- Укажите название и реальные ширину, глубину и высоту в миллиметрах, целыми числами. Заполните все три размера.
- Запустите построение или загрузку. Создание по фото обычно занимает несколько минут; окно можно закрыть и вернуться к модели позже.
- Откройте модель и сравните форму, опоры, торцы и габариты с оригиналом. После ручной сверки отметьте подтверждение проверки.
«Добавить мебель»: откуда взять предмет
Страница «Предметы в 3D» (и та же страница внутри проекта) начинается с кнопки «Добавить мебель»: она открывает окно «Откуда взять мебель?» с путями ниже. Прежних кнопок «Создать из фото», «Загрузить GLB», «Взять из библиотеки» и «Добавить из моих моделей» на странице нет: они стали строками этого окна.
- «По фото»: AURA строит модель по вашему фото, на карточке написано «Построит AI, около 3 минут» и цена. Если суточный лимит исчерпан или идёт пауза после неудач, карточка не нажимается и называет время, когда можно будет снова. Откроется форма «3D-модель по фото» (раздел «Как пользоваться»).
- «Из галереи AURA»: готовые модели других студий, бесплатно. Откроется «Галерея AURA» на предметах в 3D: найдите модель и нажмите «Добавить в мои модели» (раздел «Галерея AURA: опубликовать модель и взять готовую»). Этой карточки нет, если раздел вам не открыт.
- «Из моих моделей» (только внутри проекта): модели вашей студии из других проектов. Откроется выбор ваших моделей, отметьте нужные.
- «У меня есть файл GLB» (ссылка под карточками, на странице «Предметы в 3D» вне проекта): загрузить готовую модель, лимит построений она не тратит.
- Карточка «По фото» есть у тех, кто может строить модели: в проекте это владелец и редактор, которому владелец выделил генерации. Остальным окно предлагает другие пути, а страница проекта объясняет, почему построения нет.
- Пока предметов нет, на странице написано «Пока нет мебели в 3D» и подсказка: «Добавьте стул или стол по фото или возьмите готовую модель из галереи AURA». Читателю проекта вместо подсказки сказано, что владелец и редакторы ещё не добавили модели.
- Кнопки «Добавить мебель» нет у того, кто не может добавлять предметы: у читателя и комментатора проекта.
- Быстрее всего начать из окна «Создать» (кнопка «Создать» в шапке, Ctrl+K или Cmd+K): цель «3D-модель по фото» с ценой справа сразу открывает форму по фото на странице «Предметы в 3D», без окна «Откуда взять мебель?». Если суточный лимит исчерпан, форма покажет это строкой лимита, а «Построить модель» подождёт. Цель есть в Дизайне и в Производстве. На Главной Дизайна ту же форму открывает цель «Создать 3D-модель».
Проверка фото перед построением
Модель строится из всего, что есть на фото. Если на снимке зал, ряд стульев или коллаж из нескольких кадров, получится макет сцены, а не изделие. Поэтому до платного запуска AURA бесплатно проверяет основное фото и дополнительные ракурсы. Предупреждение появляется под фото в окне «3D-модель по фото» и в панели 3D мастера визуализации.
- «На фото, похоже, не одно изделие» значит, что на снимке интерьер, зал или несколько отдельных предметов. Оставьте на фото одно изделие: например, вырежьте одну карточку из коллажа или снимите изделие отдельно.
- «Фото маленькое» или «Фото сильно сжато»: узор, тонкие детали и текстура могут потеряться. Возьмите исходный снимок, а не пересланный в мессенджере, лучше от 1000 px по короткой стороне.
- «Изделие вырезано на прозрачном фоне с тёмной подложкой»: перед построением AURA сама положит изделие на светлый фон, иначе чёрный металл на чёрной подложке теряет контур.
- Проверка ничего не запрещает: кнопка «Построить модель» остаётся доступной. Решение за вами.
- Проверка не ловит набор предметов на однотонном фоне, например два стола со стульями на чёрном фоне. Такой набор покажет проверка готовой модели: «несколько отдельных крупных предметов».
- Перед отправкой AURA сама готовит фото: кладёт вырезку на контрастный фон, обрезает поля и увеличивает маленький снимок. Новых деталей это не добавляет.
Исходная и очищенная версия
У модели из фото два файла. Исходный остаётся таким, каким его построила нейросеть. Очищенный получается из него после бесплатной автоматической очистки: убраны мелкие обрезки, которые висят рядом с изделием и не касаются его, склеены совпадающие точки, грани развёрнуты наружу, а размер подогнан под введённые габариты. Материалы и текстура не меняются. Сглаживания нет: оно скругляло бы тонкую проволоку.
Новая модель из фото сразу использует очищенную версию. В окне модели над просмотром есть переключатель «Исходная / Очищенная»; у версии, которая идёт в план зала и визуализации, стоит отметка «используется».
- Чтобы посмотреть другую версию, нажмите её в переключателе. Модель в просмотре сменится, а под переключателем будет написано, какая версия сейчас используется.
- Чтобы в плане зала и визуализациях использовалась версия на экране, нажмите «Использовать эту версию».
- У каждой версии своя проверка владельцем: отметка относится к конкретному файлу. После переключения на непроверенную версию сверьте её с изделием и подтвердите проверку. Если вернуться к проверенной версии, её отметка вернётся.
- У моделей, построенных раньше, и у загруженных GLB очищенной версии нет. В окне такой модели нажмите «Сделать очищенную версию». Это бесплатно и не расходует лимит. Обычно очистка занимает меньше минуты; окно можно закрыть, страница сообщит, когда версия готова.
- Если исходная версия уже проверена, очищенная не становится используемой сама: переключитесь на неё, когда сверите её с изделием.
- Если очистка не удалась, модель остаётся как есть и ею можно пользоваться. Кнопка «Попробовать ещё раз» запускает очистку снова.
- Очистка не удаляет крупные лишние предметы: если на фото был зал или коллаж, в модели останется несколько объектов. Такую модель лучше построить заново по фото одного изделия.
- Уже созданные планы зала и сцены сохраняют файл, с которым модель была добавлена.
Проверка сетки: «Модель может содержать дефекты сетки»
После построения и загрузки AURA автоматически проверяет каждую версию модели. В браузере модель может выглядеть нормально, а в SketchUp и других программах показать дыры, торчащие куски, вывернутые наизнанку грани или тёмные пятна. Если проверка нашла такие места, в окне модели и на её карточке появляется предупреждение «Модель может содержать дефекты сетки».
- Если у модели есть очищенная версия, переключитесь на неё: в ней мелкие обрезки убраны, а грани развёрнуты наружу. Если очищенной версии нет, нажмите «Сделать очищенную версию».
- Если дефекты остались, переснимите изделие по подсказке (одно изделие целиком, на однотонном контрастном фоне) и постройте модель заново.
- Если у производителя есть 3D-модель изделия, загрузите её GLB через «Добавить мебель» → «У меня есть файл GLB»: она точнее любой модели по фото.
- Отдельно проверка сообщает: «несколько отдельных крупных предметов» (на фото был набор, коллаж или зал), расхождение пропорций с введёнными размерами больше 15 %, тёмные точки на текстуре (обычно от маленького или сжатого фото) и очень мелкие грани меньше 1 мм², на которых SketchUp может показать просветы.
- У загруженного GLB из SketchUp или другой программы открытые плоскости тоже считаются дырами. Для таких файлов предупреждение только информирует: если модель выглядит правильно, ею можно пользоваться.
- Предупреждение не заменяет ручную проверку. Сверьте модель с изделием со всех сторон перед подтверждением.
Размер модели и введённые габариты
Ширина, глубина и высота, которые вы вводите, задают место изделия в плане зала. Очищенная версия и файлы для SketchUp подгоняются под них. В окне модели строка «Размер файла» показывает, что получилось, а в карточке модели написано «Модель подогнана под эти размеры» или «Пропорции модели отличаются от этих размеров».
- «Точно по введённым размерам» значит, что пропорции модели отличаются от введённых не больше чем на 15 %, и модель растянута по каждой оси до ваших ширины, глубины и высоты.
- «Пропорции модели отличаются от введённых на N %»: если растянуть модель сильнее, исказится форма, и круглые трубки станут овальными. Поэтому модель увеличена равномерно по самой большой введённой стороне, например по высоте. Проверьте размеры изделия и форму модели.
- «Ширина и глубина поменяны местами»: похоже, при вводе их перепутали. Модель подогнана так, чтобы форма искажалась меньше; проверьте размеры.
- У исходной версии строка «Размер файла» говорит, что файл в своём масштабе. При скачивании модели для SketchUp он всё равно подгоняется под введённые габариты по тем же правилам. В плане зала, в «Зале в 3D» и в скачанных оттуда GLB и OBJ модель не растягивается по одной оси: она сохраняет пропорции и вписывается в своё место, а если место на плане растянули вручную, подстраивается под него. Подробнее в разделе «Модель по размеру на плане» статьи о «Зале в 3D».
- Если габариты введены неверно, например сантиметры вместо миллиметров, откройте модель и нажмите «Исправить размеры» рядом с габаритами. Введите размеры в миллиметрах или нажмите «Умножить на 10», затем «Сохранить размеры». Файл модели и отметка о проверке остаются. Исправить размеры может автор модели, когда она готова.
- Когда введённые размеры похожи на сантиметры (стул 45 × 45 × 90 мм), под полями появляется подсказка «Если вводили сантиметры, умножьте их на 10» и кнопка «Умножить на 10»: она умножает все три размера сразу. Если размеры правильные, нажмите «Всё верно».
- Планы хранят размеры, с которыми модель на них поставили. Новые размеры получат планы, куда вы поставите модель после правки. На готовом плане растяните место модели до нужного размера: 3D-сцена покажет модель по размеру на плане.
Прозрачный материал: акриловые стулья, бокалы, стекло
Модель по фото строится одним сплошным материалом, поэтому прозрачный акриловый стул, бокал или стеклянная ваза выходят непрозрачными. Отметка «Прозрачный материал» показывает такую модель полупрозрачной в окне модели и в 3D-сцене проекта.
Металлические части остаются как есть: у стула «Призм» с серебряными ножками полупрозрачными становятся сиденье и спинка, а ножки остаются блестящим металлом. Модель без металла, например бокал, становится полупрозрачной целиком.
- Откройте модель в «Предметы в 3D» и найдите под просмотром отметку «Прозрачный материал».
- Поставьте отметку: модель в просмотре сразу станет полупрозрачной. Снимите её, если изделие на самом деле непрозрачное.
- Под отметкой написано, кто решил: «Определено по названию изделия», «Определено по фото изделия» или «Включено вручную». Чтобы вернуть автоматическое решение после ручного, нажмите «Определять автоматически».
- AURA включает отметку сама, если в названии есть слова «прозрачный», «акрил», «стекло», «хрусталь», «бокал» и похожие. Для новой модели по фото AURA ещё и смотрит на само фото: так распознаются прозрачные стулья, у которых в названии только цвет.
- Файл модели не меняется и заново не строится, лимит не расходуется. Отметку можно ставить и снимать сколько угодно.
- Отметку меняет только автор модели. У модели из Галереи AURA решение принимается по названию.
Лимит 3D-моделей из фото
Каждое построение модели по фото требует платного запуска нейросети Hunyuan3D у провайдера fal.ai. Поэтому число таких запусков на аккаунт ограничено. Остаток показан в окне создания модели, в панели 3D карточки «Изделия» визуализации и на странице «Предметы в 3D» проекта, например «Доступно за 24 ч: 18 из 20». Когда лимит исчерпан, карточка «По фото» в окне «Откуда взять мебель?» не нажимается и пишет, когда освободится место. Значок «?» у строки лимита коротко объясняет его.
- Лимит считается за скользящие 24 часа, а не за календарный день. Место занимает каждый запуск: и пока модель строится, и после того, как она готова.
- Одна генерация занимает одно место, даже если к основному фото добавлены ракурсы: 1–4 фото одного изделия считаются одной генерацией.
- Место освобождается ровно через 24 часа после запуска, который его занял. Если лимит исчерпан, карточка «По фото» недоступна, а в строке лимита указано время, когда станет доступна следующая генерация, например «Следующая генерация станет доступна в 14:35». Время показано по часам вашего устройства; в это время страница сама обновит остаток.
- Неудачные построения лимит не расходуют: место возвращается, как только модель получает статус ошибки. Но после нескольких неудач подряд запуск из фото ненадолго приостанавливается. Подробнее об этом в разделе «Пауза после неудачных построений».
- Загрузка готового GLB лимит не тратит. Пока лимит исчерпан, можно загрузить модель от производителя или из 3D-программы.
- Внутри проекта построение по фото тратит лимит владельца проекта, а не того, кто нажал кнопку. Подробнее об этом в разделе «Предметы в 3D в проекте».
Пауза после неудачных построений
Неудачное построение не занимает место в лимите, но провайдер fal.ai всё равно берёт за него деньги. Чтобы неудачные запуски не повторялись по кругу, у построения из фото есть несколько ограничений. Загрузку готового GLB они не затрагивают.
Учитываются только неудачи, в которых провайдер обработал фото, а модель не получилась: провайдер не смог её построить или AURA не приняла готовый файл. Сбои сервиса не учитываются: например, провайдер не принял задание или перестал отвечать, файл не удалось скачать или сохранить. В карточке такой модели написано «Модель не построилась из-за сбоя сервиса, фото тут ни при чём. Повторите позже.»
- Три неудачи подряд. Если три построения из фото подряд не удались, новые запуски из фото приостанавливаются на 60 минут после последней неудачи. Карточка «По фото» и кнопка «Построить модель» в это время недоступны, а в строке лимита указано время, когда запуск снова станет доступен, например «Новый запуск из фото станет доступен в 14:35». Время показано по часам вашего устройства; в это время страница сама обновит строку.
- Серия неудач длится до первой удачной модели из фото: как только модель построилась, счёт начинается заново. Неудачи старше 24 часов не учитываются. Если после паузы построение снова не удалось, а удачной модели так и не было, пауза начнётся ещё раз.
- Одно и то же фото. Если по одному фото модель не получилась два раза за 24 часа, это фото временно не принимается. Под кнопкой «Построить модель» указано, когда с ним можно попробовать снова: через 24 часа после первой из этих неудач. Другое фото изделия при этом можно запускать сразу.
- Пока модель строится. Фото, по которому модель уже строится, нельзя запустить ещё раз. Дождитесь результата. После двух неудач подряд и дальше, пока не построится удачная модель, модели из фото строятся по одной: следующий запуск доступен, когда закончится текущий.
- Неудавшуюся генерацию можно убрать: «Удалить» с корзиной на её карточке, затем «Убрать из списка». Готовые модели так не удаляются, потому что они могут стоять в планах зала и проектах. Удаление неудавшейся генерации из списка не снимает паузу и не возвращает фото: неудача всё равно учитывается.
- Вместо повтора выберите другое фото (предмет целиком, на простом фоне, без коллажа и смаза) или загрузите готовый GLB от производителя. Советы по снимкам есть в разделе «Как улучшить форму и детали».
- Если модели не строятся ни по одному фото, напишите в поддержку: если причина в сбое у провайдера, поддержка снимет паузу и вернёт фото.
Предметы в 3D в проекте
Модель из вашей библиотеки можно показать в проекте, чтобы доска, визуализации, план зала и 3D были под рукой в одном месте. Файл при этом не копируется, а модель остаётся у автора: если убрать её из проекта, она останется в библиотеке; если удалить проект, модель тоже не пропадёт. Одна модель может быть сразу в нескольких проектах.
- Откройте «Предметы в 3D» и на карточке или в окне модели нажмите «Добавить в проект…». В списке будут проекты, где вы владелец или редактор. Отметка «В проекте» показывает, где модель уже есть; оттуда её можно убрать той же кнопкой.
- Или откройте «Предметы в 3D» в самом проекте (шаг «Пространство» → карточка «Предметы в 3D») и нажмите «Добавить мебель» → «Из моих моделей»: выберите свои модели, в том числе ещё строящиеся.
- Чтобы построить модель по фото сразу в проекте, нажмите там «Добавить мебель» → «По фото». Модель появится в проекте и в вашей библиотеке. Карточка «По фото» есть у владельца и у редактора, которому владелец выделил генерации; остальным страница объясняет, почему построения нет.
- Участники проекта открывают модель, смотрят проверку и отметку «Может содержать дефекты сетки» и скачивают файл через «Скачать для…»: для SketchUp, других программ или в GLB.
- Владелец и редакторы ставят проверенную модель на план зала проекта («Поставить на план зала»): откроется ваш последний план этого проекта, а если плана ещё нет, то новый, и модель ляжет на лист; стрелка «Назад к 3D-моделям проекта» в редакторе вернёт в «Предметы в 3D». В визуализацию проекта («Использовать в визуализации») модель ставят те, кто может запускать в проекте генерации: редактору их выделяет владелец. Кнопка открывает визуализацию с моделью среди изделий, а «Назад в проект» в её верхней строке возвращает в «Предметы в 3D». Или прямо в редакторе плана: «Добавить» → «Мебель и 3D-модели», вкладка «Модели проекта» или «Мои 3D-модели»; карточку перетащите на план или нажмите на неё.
- Кто что может. Владелец и редакторы добавляют свои модели и ставят их на план зала, а если могут запускать генерации, то и в визуализацию. Строить по фото владелец может всегда, а редактор только тогда, когда владелец выделил ему генерации. Комментатор и наблюдатель открывают модели и скачивают файлы, кнопки «Добавить мебель» у них нет. Клиенту, которому открыты только выбранные кадры, «Предметы в 3D» недоступны, посторонний ничего не видит.
- «Предметы в 3D» проекта следуют доступу владельца проекта: если модуль 3D-моделей ему не подключён, карточки «Предметы в 3D» в шаге «Пространство» нет ни у кого из участников, а личные «Предметы в 3D» зависят от вашего доступа. Число на карточке показывает, сколько моделей сейчас в проекте, и меняется, когда модель добавляют или убирают.
- Добавить можно только свою модель: чужую не добавит и редактор. Убрать модель из проекта могут её автор и владелец проекта, а другой редактор не может. Автор убирает свою модель, даже если его потом сделали наблюдателем или убрали из проекта: так он закрывает доступ к своему файлу. Из проекта, где вы уже не участник, модель убирают в окне «Добавить в проект…» в «Предметах в 3D».
- Менять модель (переименовывать, проверять, делать очищенную версию, переключать версию) может только её автор. Проверка тоже за автором: непроверенная модель в визуализацию и на план не попадает, а у карточки будет написано «Не проверена автором».
- Чей лимит. Построение по фото в проекте тратит суточный лимит владельца проекта, а не того, кто нажал кнопку. Этот лимит общий для всех построений в проектах владельца и его собственных. Рядом с кнопкой написано, чей это лимит и сколько осталось; если он исчерпан, сообщение называет время, когда освободится место. Остаток лимита видят только те, кто может строить. Выделенные редактору генерации служат разрешением и построением не списываются.
- Пауза после нескольких неудачных построений подряд и отказ повторять то же фото остаются у того, кто запускает: неудачи редактора не останавливают владельца. Лимит владельца общий для всех его проектов, поэтому обойти его, создавая модели в разных проектах, нельзя.
- Если убрать модель из проекта, готовые кадры и планы сохраняют то, что взяли из неё, но участники теряют доступ к файлу модели, например для просмотра плана в «Зале в 3D». Исходное фото, по которому автор строил модель, участникам не показывается: у карточки видна только картинка самой модели.
- В презентации проекта пока предлагаются модели владельца: модели, которые добавил редактор, там не появятся.
Как переименовать модель
- Откройте модель в «Предметах в 3D» и нажмите карандаш рядом с её названием. В списке моделей можно нажать «Переименовать» прямо в карточке.
- Исправьте название (до 100 символов) и нажмите Enter или «Сохранить». Esc или «Отмена» оставляют прежнее название.
- Новое название сразу появится в окне модели и в списке. Если сохранить не удалось, вернётся прежнее название, а поле откроется снова с набранным текстом и причиной.
- Меняется только название. Файл модели, габариты и отметка о проверке остаются прежними.
- Уже созданные планы зала и визуализации сохраняют прежнее название модели.
- Пустое название сохранить нельзя. У неудавшейся генерации нет переименования: её можно только убрать из списка.
- Размеры модели исправляются отдельно: кнопка «Исправить размеры» рядом с габаритами (раздел «Размер модели и введённые габариты»).
Кадры из короткого видео
- В форме создания из фото нажмите «Выбрать кадры из видео». Подойдут MP4, MOV или WebM до 60 секунд и 150 МБ, если браузер поддерживает кодек. При ошибке чтения попробуйте MP4 с H.264 или отдельные фото.
- Дождитесь подборки: из соседних кадров в разных частях ролика выбираются более резкие. Видео обрабатывается в браузере и не отправляется на сервер.
- Нажмите на миниатюру, посмотрите крупный кадр и укажите сторону: «Спереди · основное», «Сзади», «Слева» или «Справа». Основной кадр обязателен; остальные необязательны. Один кадр нельзя использовать для двух сторон.
- Проверьте, что предмет целиком, детали без смаза, а ракурсы указаны правильно. «Убрать выбор» снимает назначение. Подборка не определяет стороны автоматически и не гарантирует резкость каждого кадра.
- Нажмите «Использовать выбранные кадры». Загружаются только выбранные фотографии; они заменят фото в форме. Проверьте название и размеры, затем отдельно нажмите «Построить модель». «Отмена» закрывает подборку без запуска генерации.
Как улучшить форму и детали
- Для одной модели снимайте один и тот же предмет. Не используйте коллаж с несколькими ракурсами, ряд стульев или набор мебели на одном фото: модель включит лишние объекты. Проверка фото предупредит о таком снимке до запуска.
- Предмет должен быть виден целиком, с запасом фона вокруг спинки и ножек. Выберите однотонный фон, контрастный изделию, ровный свет и исходные фотографии без смаза и сжатия. Дополнительные виды загружайте отдельными файлами.
- С тонкой, кованой и ажурной мебелью труднее всего. Снимайте её на однотонном контрастном фоне: чёрный или тёмный металл на белой или светло-серой стене, белый на сером. На пёстром полу и фоне того же цвета узор и шарики на концах ножек теряются.
- Для такой мебели добавьте 3 ракурса: «Сзади», «Слева» и «Справа». Снимайте точно с этих сторон, на том же фоне и при том же свете. Почти одинаковые снимки спереди модель только путают: в нашем сравнении два почти фронтальных кадра сделали модель хуже, чем одно фото.
- Для видео медленно обойдите неподвижный предмет, сохраняя его целиком в кадре; затем вручную проверьте выбранные кадры.
- После генерации поверните модель, сравните силуэт, число ножек, отверстия, спинку и размеры с оригиналом. При лишних предметах или неправильной форме повторите с более подходящими исходниками. Не подтверждайте проверку такого результата.
- AI достраивает то, чего не видно на фото. Дополнительные ракурсы уменьшают неопределённость, но не гарантируют точную копию, особенно для тонкого металла, прозрачных поверхностей и сложных узоров.
- Честно об ограничениях тонкой кованой мебели. На сложных стульях из нашего контрольного набора подготовка фото и новая модель построения заметно улучшили результат: волна спинки стала круглой, шарики на концах ножек появились, полосы на подушке ровные. Но и сейчас нейросеть может упростить мелкий узор, дорисовать деталь, которой не видно на фото (например, трубку у задней ножки или перекладину под сиденьем), а пропорции тонкого стула часто расходятся с введёнными на 25–35 %.
- Если узор или форма всё равно не совпадают, есть три пути: переснять изделие по подсказкам выше; загрузить GLB производителя; доработать модель вручную в 3D-программе, скачав её через «Скачать для…».
- Повышение разрешения текстуры не исправляет лишние предметы и ошибочную геометрию. Для точного производственного изделия предпочтительна подготовленная модель производителя или ручная доработка.
Где хранится файл модели и кто может его скачать
Файлы 3D-моделей хранятся закрыто: открытой ссылки на GLB нет ни у своих моделей, ни у моделей из библиотеки. AURA отдаёт файл только после входа и проверки прав.
- Скачать файл могут автор модели, участники проекта, в который модель добавлена, и те, кто добавил или купил модель в библиотеке, если автор разрешил скачивание. Скачивают кнопкой «Скачать для…» в окне модели.
- Адрес файла, скопированный из браузера, без входа в AURA не откроется. Переслать модель коллеге можно, добавив её в общий проект.
- У модели «Только в AURA» кнопок скачивания нет: файл приходит только для показа во вьюере, в плане зала и в «Зале в 3D».
- Картинка модели в карточке остаётся обычной картинкой: по ней саму модель не восстановить.
Что важно знать
- «Готова» означает окончание построения, а не подтверждённое сходство. Проверку подтверждает владелец после осмотра; у исходной и очищенной версии проверки отдельные.
- Создание по фото ограничено лимитом за 24 часа: место освобождается через 24 часа после запуска, а не в полночь. Подробнее в разделе «Лимит 3D-моделей из фото».
- Размеры моделей, как и план зала, в миллиметрах: 1 м = 1000 мм. Модели, созданные раньше, показываются в миллиметрах без изменений: 75 см отображаются как 750 мм.
- Модель из одной фотографии может ошибаться в скрытых деталях. Нельзя выдавать автоматический результат за обмер изделия.
- От одного до четырёх фото используются в одной генерации и занимают одно место в лимите за 24 часа. Дождитесь завершения загрузки всех выбранных фото перед запуском.
- Фотографии должны показывать один и тот же предмет, по отдельной фотографии на каждый ракурс. Дополнительные стороны помогают уточнить скрытые детали, но не гарантируют точную копию. Проверка готовой модели и реальных размеров остаётся обязательной.
- Если дополнительные ракурсы временно недоступны, окно сообщит об этом. Для продолжения уберите дополнительные фотографии и оставьте основную.
- Переключатель «Карточки / Список» над перечнем меняет вид: карточки крупнее, а список показывает в одной строке название, тип, дату, версию и действия значками (наведите на значок, чтобы увидеть подсказку; значок корзины означает «Удалить»). Выбор запоминается в этом браузере отдельно для каждой страницы.
Галерея AURA: опубликовать модель и взять готовую
Стулья, столы и другие изделия одни и те же у многих студий, и строить их заново незачем. В «Галерее AURA» есть предметы в 3D («Из галереи AURA»): студии публикуют проверенные модели, остальные добавляют их к себе. Раздел сейчас в бета-версии и открыт всем аккаунтам.
Добавленная модель лежит в «Предметах в 3D» с пометкой «Из библиотеки». Её можно поставить на план зала, использовать в визуализации и в проектах. Она не тратит лимит построений из фото за 24 часа, и файл при этом не копируется.
- Чтобы опубликовать свою модель, откройте её в «Предметах в 3D». Публикуются только модели, которые вы проверили: сначала подтвердите проверку. Дефекты сетки не запрещают публикацию, на карточке будет пометка «Может содержать дефекты сетки».
- В блоке «Библиотека» нажмите «Опубликовать в библиотеке». Укажите название, категорию, теги для поиска, при желании производителя или прокатчика и то, как вас показывать (студия или имя). Габариты берутся из модели.
- Выберите условия. «Только в AURA»: модель работает в плане зала, визуализациях и проектах, но её файлы скачать нельзя. «Со скачиванием GLB»: те, кто добавил модель, могут скачать GLB и файлы для SketchUp. Условия потом можно только смягчить.
- Отметьте, что вы вправе публиковать модель: она ваша или у вас есть разрешение автора и она не нарушает чужих прав. Нажмите «Опубликовать». Публикация бесплатная.
- Чтобы взять чужую модель, нажмите «Добавить мебель» → «Из галереи AURA». Отфильтруйте по категории и габаритам в миллиметрах, найдите по названию, тегу или производителю, отсортируйте «Новые» или «Чаще добавляют». Нажмите «Посмотреть», чтобы повернуть модель в 3D, и «Добавить в мои модели».
- Если вы собираетесь строить модель по фото, окно «3D-модель по фото» и панель 3D в визуализации до запуска бесплатно сравнивают фото с библиотекой и подсказывают «Возможно, эта модель уже есть» со ссылкой «Посмотреть в библиотеке». Это подсказка: построение можно запустить в любом случае.
- Если с моделью что-то не так, в её окне в библиотеке нажмите «Пожаловаться» и выберите причину. Жалобу рассматривает модератор.
- Библиотека хранит снимок файла на момент публикации. Если вы потом очистите модель, смените версию или переименуете её, карточка в библиотеке и то, что уже добавили другие, не изменятся. Чтобы опубликовать новую версию файла, нажмите «Опубликовать текущую версию»: прежняя карточка будет снята.
- «Снять с публикации» убирает карточку из библиотеки, но у тех, кто уже добавил модель, она остаётся: их планы и визуализации продолжают работать. Снять модель у добавивших может только модератор, если она нарушает права или содержит запрещённое.
- Одинаковый файл в библиотеке публикуется один раз. Если такая модель уже есть, вы увидите сообщение. Файл, который ранее снял модератор, опубликовать снова нельзя.
- Условие «Только в AURA» работает в самой AURA: кнопки скачивания и экспорт для SketchUp у таких моделей недоступны, а в скачанный 3D-файл плана или проекта вместо такой модели попадает простой объём её размеров. Открытой ссылки на файл такой модели нет: браузер получает его только для показа во вьюере, по запросу с вашим входом. Договорённости с автором стоит соблюдать.
- Подсказка «Возможно, эта модель уже есть» работает в фоне и может не появиться: если сравнение недоступно, ничего не мешает запустить построение.
Если не получается
Если кнопка запуска недоступна, проверьте файл, название, три положительных размера, завершение загрузки, доступный лимит и нет ли паузы после неудачных построений. Если карточка показывает ошибку, откройте её сообщение; перед повтором при сетевом сбое проверьте, не появился ли уже запущенный результат.
Как открыть модель в SketchUp
Откройте модель и нажмите «Скачать для…». Для SketchUp выберите «SketchUp (DAE с текстурой)»: этот формат SketchUp импортирует без расширений, в том числе версия 2021. Файл делается из версии, которая открыта в просмотре, в размере из библиотеки.
Архив ZIP содержит файл .dae и папку с текстурой. Распакуйте архив целиком и не разделяйте файл и папку: без неё модель откроется без цвета.
В SketchUp выберите «Файл → Импорт», тип COLLADA (*.dae) и укажите файл. Оставьте включённой проверку файла (Validate COLLADA File). Модель встанет на землю, передом к виду «Спереди», в тех же размерах, что в библиотеке.
«SketchUp, только форма (STL)» подойдёт как запасной вариант: без цвета, размеры в миллиметрах. Импорт: «Файл → Импорт», тип STL; в параметрах импорта оставьте единицы «миллиметры».
«Blender, 3ds Max и другие (OBJ)» скачивает архив с .obj, .mtl и текстурой. SketchUp открывает OBJ только с расширением.
«Исходный формат (GLB)» отдаёт файл в том виде, в каком он хранится в AURA. SketchUp Desktop 2024 и новее импортирует его через «Файл → Импорт», тип GLTF Binary File (*.glb). Простое переименование .glb в .skp не преобразует модель.
После импорта проверьте габариты, ориентацию и материалы.
- В DAE, STL и OBJ переносится только основной цвет и текстура. Металлический блеск, шероховатость и рельеф поверхности из GLB в эти форматы не попадают, поэтому металл в SketchUp выглядит матовым.
- Модель из фото состоит из множества треугольников. Чтобы не видеть их рёбра, выделите модель и в контекстном меню выберите «Смягчить/сгладить рёбра» (Soften/Smooth Edges).
- Если на тонких деталях SketchUp показывает просветы, это может быть из-за очень мелких граней: проверка модели сообщает о них отдельно. Напишите в поддержку и приложите модель: мы проверяем, как это исправить.
- Импорт COLLADA: https://help.sketchup.com/en/sketchup/importing-and-exporting-collada-files
- Импорт glTF/GLB: https://help.sketchup.com/en/sketchup/working-gltf-files
- Импорт STL: https://help.sketchup.com/en/sketchup/importing-and-exporting-stl-files-3d-printing
Для 3D-печати (STL): масштаб, стол принтера, стенки и поддержки
С бета-доступом «3D-детали» (сейчас он открыт всем) в меню «Скачать для…» у модели есть пункт «Для 3D-печати (STL)». Он сначала показывает масштаб, размер в миллиметрах, проверку сетки, толщину стенок и нужны ли поддержки, а файл скачивается потом.
- Откройте модель и нажмите «Скачать для…», затем «Для 3D-печати (STL)».
- В блоке «Стол принтера» выберите свой принтер или «Своя: Ш × Г × В мм» и введите размер стола.
- Выберите «Технология печати»: «FDM (пластик)» или «SLA (фотополимер)». От неё зависят минимальная стенка и допустимое нависание, выбор запоминается в этом браузере.
- Выберите масштаб: «1:1» (реальные миллиметры), «В процентах» или «По высоте», и нажмите «Пересчитать».
- Проверьте «Размер в файле», «Масштаб», объём, проверки сетки, стенки и поддержки, затем нажмите «Скачать STL».
- STL в миллиметрах, ось Z вверх. Модель мебели в 1:1 обычно больше стола настольного принтера, поэтому нужен масштаб, иначе слайсер сам уменьшит модель. Если модель не помещается, нажмите предложенную кнопку «Масштаб 1:N (высота X мм)».
- Если размеры в карточке модели отличаются от размеров самой модели больше чем на 10%, AURA покажет оба и предложит «Растянуть до размеров из карточки». Размеры в каталоге часто шаблонные: растягивайте, только если уверены в цифрах.
- Проверки: «Сетка замкнута», «Нормали наружу», «Одно тело», толщина стенок и поддержки. Если сетка с разрывами, слайсер может отказаться: попробуйте очищенную версию модели.
- Толщина стенок измеряется в миллиметрах при выбранном масштабе и сравнивается с минимумом технологии: по умолчанию 0,8 мм для FDM и 0,5 мм для SLA. «Тонкая стенка» значит, что тонкие места занимают заметную часть поверхности: увеличьте масштаб или выберите другую модель. «Местами тоньше» значит, что тонких мест мало, обычно это мелкие детали. При уменьшении масштаба стенки становятся тоньше, поэтому после «Пересчитать» смотрите результат заново.
- Грань, которая смотрит вниз круче допустимого угла (по умолчанию 45° от вертикали для FDM и 60° для SLA), печатается с поддержками. Пороги, по которым идёт проверка, показаны в окне в строках стенок и поддержек. AURA покажет самое крутое нависание, его площадь, объём под нависаниями до стола или до модели и примерный расход материала на поддержки. Грани, которые лежат на столе, не считаются.
- Точность: толщина замерена в нескольких тысячах точек поверхности, тонкое место между ними может не попасть в замер. Поддержки оценены для модели в том положении, как она стоит в файле (ось Z вверх): слайсер может повернуть её и посчитать иначе. Для незамкнутой сетки замер приблизительный, а если у большей части поверхности нет второй стороны (плоскость, штора, лист), AURA пишет «Толщина стенок: не измерить»: стенку нулевой толщины слайсер не напечатает. Если модель слишком сложная для быстрой проверки, стенки или объём поддержек помечаются как не проверенные: посмотрите их в слайсере. Слайсер здесь не запускается: визуальная модель не равна годной к печати, итог решают слайсер и пробная печать.
- Для мелких деталей с точными размерами (кронштейн, пластина с отверстиями, подсвечник, короб) удобнее инструмент заказа «3D-детали». Если там по фото шаблон не подошёл, кнопка «Сделать 3D-модель по фото» откроет «Предметы в 3D» проекта уже с этим фото.
В мобильном приложении
- Раздел «Мои 3D-модели» открывается с главной мобильного приложения. Загрузите GLB или выберите фотографии изделия и укажите размеры в миллиметрах.
- Модель можно вращать пальцем и приближать двумя пальцами или кнопками. Проверьте форму и размеры, затем подтвердите проверку текущей версии файла.
- «Добавить ракурс в состав» сохраняет текущий вид на прозрачном фоне и добавляет его к уже выбранным изделиям в текущем черновике. GLB хранит объёмную модель, а PNG сохраняет выбранный вид.
- В меню файла доступны сохранение GLB и экспорт. Условия автора могут разрешать работу только внутри AURA. Исходная и очищенная версии проверяются отдельно.
- После неясного ответа платного построения проверьте список моделей. Приложение сохраняет ожидание и не отправляет повторный запуск. Публикация модели в сообществе доступна участникам беты 3D-библиотеки.
- Готовую модель по фото можно сверить с исходными снимками в раскрывающемся блоке. Статус проверки относится к выбранной версии. Сохранённый PNG содержит текущий ракурс и прозрачный фон.
Ракурс модели в составе кадра
После открытия модель сразу появляется в окне просмотра. Выберите ракурс и нажмите «Добавить ракурс в состав». Подтверждение добавляет PNG с прозрачным фоном и габариты модели к текущему черновику, сохраняя его остальные изделия.
Кнопка «Открыть текущий состав» возвращает к общему составу кадра: там можно проверить площадку, изделия, параметры и состояние сохранения. Добавление ракурса не запускает генерацию.
STL на телефоне
В мобильном приложении откройте карточку модели и нажмите «Для 3D-печати (STL)». Нужны доступ к 3D-моделям, бета-ключ 3D-печати и разрешение автора на скачивание. Исходная и очищенная версии выбираются отдельно.
Укажите процент масштаба или целевую высоту, выберите стол принтера и выполните проверку. Отчёт показывает габариты, объём, замкнутость сетки, нормали, число тел и размещение на столе. Изменение параметров требует новой проверки. STL сохраняется через системное меню.
Растягивание до размеров карточки изменяет пропорции по осям. Если модель не помещается, можно взять предложенный уменьшенный масштаб.
- Очистка сетки и этот отчёт не проверяют толщину стенок и не гарантируют готовность изделия к печати. Проверьте файл в слайсере. Размерные детали из четырёх шаблонов создаются в отдельном разделе «3D-детали».